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alexking
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xxps3  Bloodborne offenbar zu schwer: Entwickler können eigenes Spiel nicht bezwingen


Von Bloodborne als legitimen Nachfolger der Dark Souls Reihe erwartet man sich vor allem eins - einen knackigen Schwierigkeitsgrad. Letztes Jahr hatte man bereits damit geworben, dass man auf der höchsten Spielstufe kaum eine Chance hätte zu überleben. Auf einer Messe fand dann ein Test statt und es gelang einigen Leuten dennoch den Endboss zu besiegen.

Davon angespornt hat sich From Software gedacht, dass Bloodborne noch nicht schwer genug sei. Aus diesem Grund hat man sich einen neuen New Game Plus Modus ausgedacht. Dieser wird freigeschaltet, wenn man die Story einmal durchgespielt hat. Laut Aussage des Studios sei diese Spielstufe derart anspruchsvoll, dass nicht einmal die Entwickler es geschafft hätten den Titel durch zu spielen. Ab dem 25. März könnt ihr euch davon selbst überzeugen, dann erscheint Bloodborne exklusiv für die PS4.

X zur Vorbestellung (exklusive Steelbook Edition)

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.03.2015 15:36 von alexking.

14.03.2015 13:11
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Beitrag: #2
RE: Bloodborne offenbar zu schwer: Entwickler können eigenes Spiel nicht bezwingen

Solange es nicht unfair wird sind höhere Schwierigkeitsgrade noch okay.

14.03.2015 13:32
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Beitrag: #3
xGames  RE: Bloodborne offenbar zu schwer: Entwickler können eigenes Spiel nicht bezwingen

Ich hoffe, dass dieser unmögliche Schwierigkeitsgrad nur optional sein wird und dass es, wie bei Dark Souls, noch ein machbares New Game + gibt.

14.03.2015 14:20
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Beitrag: #4
RE: Bloodborne offenbar zu schwer: Entwickler können eigenes Spiel nicht bezwingen

Viel schlimmer würde ich es finden wenn es damit so gut wie unmöglich ist das spiel auf Platin zu zocken.

14.03.2015 22:30
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Beitrag: #5
RE: Bloodborne offenbar zu schwer: Entwickler können eigenes Spiel nicht bezwingen

So muss das sein und nicht anders Big Grin

15.03.2015 13:14
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Beitrag: #6
xGames  RE: Bloodborne offenbar zu schwer: Entwickler können eigenes Spiel nicht bezwingen

Nachdem es Leute gibt die Dark Souls auf New Game+10 und den zweiten Teil ohne HUD durchgespielt haben, stufe ich das wieder mal als typisches Marketing-Geblubber ein.
Was soll der Entwickler denn sonst sagen?

15.03.2015 14:56
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Beitrag: #7
xGames  RE: Bloodborne offenbar zu schwer: Entwickler können eigenes Spiel nicht bezwingen

laughingMan :
Nachdem es Leute gibt die Dark Souls auf New Game+10 und den zweiten Teil ohne HUD durchgespielt haben, stufe ich das wieder mal als typisches Marketing-Geblubber ein.
Was soll der Entwickler denn sonst sagen?


Mit guitar Hero controller auch noch ^^

15.03.2015 20:25
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