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rednex141
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xxps3  Dark Souls 2 Patch behebt Durability Bug und mehr

Der lang ersehnte Patch, welcher den durability Bug entfernt, ist endlich für Dark Souls 2 erschienen. Durch den Bug hatten sich viele Waffen zu schnell abgenutzt. Bei 60 oder mehr FPS wurde das ganze noch schlimmer, da die Geschwindigkeit der Abnutzung mit diesen zusammenhing. Zusätzlich wurden noch andere Bugs behoben, wie zum Beispiel ein der auftrat, wenn man für eine Aktion einen Tastendruck und eine Stickbewegung gleichzeitig benötigte. So wurden Aktionen , wie Sprünge oder Sprung-Attacken, oft nicht richtig erkannt.

    Changelog für PS4:
    On Xbox One, PlayStation 4, Steam (DirectX 9), Steam (DirectX 11):
  • Fixed issue whereby weapon durability was decreased drastically when used on enemy corpses, friendly characters, etc. (Especially apparent for users running the game at 60 fps as the durability decrease rate was linked to the frame rate).
  • Fixed issue whereby actions requiring both button and stick controller input (Jump Attack, Guard Break) were not properly registering in-game.

    On Xbox One, PlayStation 4, Steam (DirectX 11):
  • Fixed issue whereby summoning sign was displayed in Drangleic Castle and Throne of Want even though the player had defeated all bosses in the area.
  • Fixed issue whereby the moment of death replay for some blood stains weren’t being displayed online.
  • Fixed issue whereby client side may hang during the event movie for Laddersmith Gilligan in Earthen Peak.
  • Fixed issue whereby the Host may not be able to load their save data after stopping the game while waiting for matching to complete in online mode.

Den kompletten Changelog, inklusive der restlichen Xbox One und Steam changes, findet ihr hier.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.05.2015 14:03 von alexking.

10.05.2015 13:55
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nerbert (May-10-2015)
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