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HomerTheKing
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Beitrag: #1
zInternet  [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

Vorwort:
In diesem ausergewöhnlichen TuT kommt es auf Köpfen und Grafikertalent an,
wir werden nämlich dieses TuT von mir Kikatzu verwenden um ein eigenes tolles,gutfunktionierendes Jump n Run Spiel erstellen.

Legen wir mal los:


Hier für verwendete Materialien:

MD12 oder bessere version MD13 (mdash)
Grafikprogramm ,hier eignet sich am besten MSPaint
Sounderstellungs Programm für (Wav,MP3,IT).
Und Medit

Downloadlinks:

MD13 + Medi

------------------

Schritt 1.:

1. Entpacke das Zip-Archiev

2.Nach dem entpacken sehen wir :

7 Ordner wie hier :





3.Wir öffnen erst mals die Datei "MDash.exe", wir sehen jetzt ein Spiel , das Mario Dash Test Spiel, es funktioniert so:



Deine Figur (player) bewegt sich automatich und du musst die Leertaste bzw. Space drücken das ers springt, ziel ist es zu jedem Ziel zu gelangen.

4.Jetzt schließe wieder die Anwendung bzw. das Spiel.

Ordner:

Custom = Deine Grafiken für dein Spiel
gfx = Standart Grafiken 1
gfx2 = Standart Grafiken 2
gf3 = Standart Grafiken 3
lvl = estellte Levels
music = Hintergrund Musik in IT-Format
sfx = SoundEffekte in Wav.*Format

5. Nun wissen wir für was die Anwendung und die Ordner sind, kommen wir zum wesendlichen Teil,wir wollen uns doch erst einmal einen eigenen Level erstellen , hierfür benötigen wir "Medit.exe".

Medit.exe ist ein umfangreicher 2d Level Editor, nun erstellen wir uns ein Testlevel und so gehts:

-------
Schritt 2.:

1. Öffne Medit.exe

2. Nun hast du folgendes im Überblick :




Rechts erkennen wir eine Tabelle bzw. Grafiken, die wir für das Level benötigen, zuerst klicken wir auf folgende Grafik auf den Klotz :



Wir klicken darauf und klicken auf das unterste Gitter, wir füllen die unterste reihe des Gitters aus, nun haben wir einen Boden, jetzt können wir darauf Münzen Platzieren,jetzt scrollen wir weiter, suchen uns wieder eins aus der Tabelle bzw. TileSet aus und platzieren es , jetzt speicher wir den Level ab mit "File>Save" jetzt kommt ein Frage feld und klicken auf Save und speichern ihn mit Name "PSPKing.mdm" ab.

Hinweis:

Das eingabe feld ist für die Url der Musik, der Button Sky Coler bestimmt die Hintergrund Farbe des Himmels, die Funktionen "View>TileSet" ist die Funktion für die Grafiken man kann die 3 StandartGrafiken auswählen und die Customgrafiken, aber dazu später.


---------------
Schritt 3.:

Wir sind jetzt schon sehr weit,daher ertstellen wir uns Extra eine Grafik, dies ist auch sehr schwer, hierfür verwenden wir vorlagen aus gfx1,oder verwendet einfach meine Grafiken , die ihr in den Custom ordner den Ordner "Sunshine_arts"erstellt und in den Sunshine_arts Ordner meine Werke verfrachtet hier meine Werke:


Auf den Link klicken,um meine Werke zu sehen, bzw. auf den Ordner!^^


----------------
Schritt 4.:

Wir kommen langsam zum Ende unseren TuTs ,daher weist du wol alles,
jetzt kannst du deinem Freund das Programm + deine Grafiken schicken!

Aber eine Frage bleibt,
wie öffnet man meine Grafiken , ja klar einfach auf Mdash.exe öffnen dann auf "option>Graphiks>[deine Grafik bzw. "sunshine_arts"."

Es gibt einen Cheat:
Der Cheat Regen einfach auf "Option>Rain Mode"


MFG.,

Kikatzu

@Fred :

Das TuT ist von mir^^.


Ich denke ich habe euch damit geholfen.


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.09.2009 13:13 von HomerTheKing.

18.09.2009 12:44
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Beitrag: #2
xPSP  RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

sieht gut aus...
super tut Wink




18.09.2009 12:50
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Beitrag: #3
RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

Da shast nie und nimmer du geschrieben!

18.09.2009 12:51
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Beitrag: #4
RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

Wie kommst du drauf ? Nur weil er uns mit seiner MCX veralbert hat ?
Ich hab mir dein Tut nicht ganz durchgelesen, aber es sieht ganz gut aus. Vllt mache ich kmir auch eigene Levels, macht immer Spaß.

18.09.2009 13:02
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Beitrag: #5
RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

@Flofrucht, dieses habe ich selbst gemacht, ich habe versucht rechtschreib fehler zuverzichten, aber hat zwar nicht geklappt aber beweise sind im tut drin!


Edit:


und so sollte euer level ausehen:



@Flofrucht :

Neid zum halben preis^^


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.09.2009 13:14 von HomerTheKing.

18.09.2009 13:04
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Beitrag: #6
xPSP  RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

MindXperience :
Wie kommst du drauf ? Nur weil er uns mit seiner MCX veralbert hat ?
Ich hab mir dein Tut nicht ganz durchgelesen, aber es sieht ganz gut aus. Vllt mache ich kmir auch eigene Levels, macht immer Spaß.


nEIN da ich ich ihm nicht mehr vertraueLehrer er hatt uns oft verarschtLehrer

18.09.2009 13:30
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Beitrag: #7
RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

Ich kann die MDash.exe nicht öffnen -.- habe WinXP ...

Da steht :

"mdash.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden ."




18.09.2009 13:32
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HomerTheKing
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RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

Guck in allen ordnern nach sogar im GFX, oder haste das archiev nicht extrahiert?


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RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

ich habe es auch extrahiert, habe es unter linux, xp und windows 7 getestet: tut sich nix -.-
mdash.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.


18.09.2009 13:39
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RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

war ja klar!

18.09.2009 13:45
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Beitrag: #11
xPSP  RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

jumpkev :
ich habe es auch extrahiert, habe es unter linux, xp und windows 7 getestet: tut sich nix -.-
mdash.exe hat ein Problem festgestellt und muss beendet werden.


KP warum, ich glaube bei Win7 gehts nicht!

Ich habes auf XP, ein Video auch:


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Beitrag: #12
xPSP  RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

also ein Hack oO

18.09.2009 13:50
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RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

Nein ist nur das Programm mankötte sagen Grafik hack aber man kann eigene Dateien nehemn z.B.: Pacman odeer Assasins Creed (in 2d) lol^^


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xPSP  RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

Wo ist eig. Fred er hätte dazu was zu sagen Big Grin

18.09.2009 14:13
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xPSP  RE: [TuT] Eigene Jump n Run Spiele (2d) erstellen bzw. Mario Klones!

beim entpacken kommen schon 8 Fehler... mdash.exe lässt sich aber bei mir öffnen und spielen..

tipp für den threadersteller: benutz nächstes mal ein anderes Bildformat wie *.jpg oder *.png, weil *.bmp sind viel zu groß...

18.09.2009 14:18
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