Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
Die Chancen darauf, dass PlayStation VR für einen Preis angeboten wird, den sich die große Masse der Gamer leisten kann, wird immer geringer. Nachdem bereits die direkte Konkurrenz von Oculus Rift einen Preis von 699 EUR aufruft, gab nun auch der andere Konkurrent die UVP für das Virtual Reality Headset HTC Vive bekannt. Dieses wird sogar stolze 799 EUR im Handel kosten und erscheint im April 2016. Vive wird mit allen aktuellen Smartphones und Tablets nutzen lassen.
Dass Sony für PlayStation VR angesichts der Konkurrenz tatsächlich nur einen Preis von 299 EUR aufrufen wird, wie es zuletzt aus einigen Insider-Kreisen hieß, dürfte damit sehr illusorisch geworden sein. Realistisch dürfte mittlerweile eher ein Preis zwischen 500 und 700 EUR sein. Offiziell hatte es von Sony geheißen, dass VR so viel kosten wird wie eine Konsole. Damit wären mehr als 400 EUR eigentlich nicht drin. Warum dann Vive aber trotz vergleichbarer Technik doppelt so viel kosten soll, scheint äußerst fragwürdig. Noch gibt es allerdings immer noch keine konkrete Ankündigung, weder zum Preis noch zum Releasetermin.
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
Hab folgenenen Satz gelesen bei GameStar gelesen warum die HTC Vine so viel kostet: "Zum Lieferumfang gehören nicht nur das Headset, sondern auch zwei Lighthouse-Basis-Stationen für das Tracken der Position im Raum und zwei drahtlose SteamVR-Controller. "
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
alinho :
Sony könnte ja den Gewinn durch Zubehör bzw Downloads/Spiele/Apps machen, von daher ist es recht offen, wie es im Endeffekt sein wird.
Naja, das HTC Vive ist auch von Steam gesponsered und wurde in Zusammenarbeit mit Valve entwickelt. Insofern ist das wohl nicht so der große Vorteil.
PlayStation VR wird aber ohnehin unabhängig vom Preis scheitern, wenn man tatsächlich die VR Versionen extra kaufen muss und der Support nicht bereits in den normalen Versionen des Spiels integriert ist. Danach sieht es nämlich derzeit aus, da bereits zahlreiche Publisher eigenständige VR Versionen angekündigt haben.
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
das wird genauso wie playstation move oder eyetoy (oder singstar oder kinect oder wii motion plus etc...). die ersten 2 jahre kommen wenige exklusive spiele für diese hardware und spiele die ein paar funktionen unterstützen und danach kommt gar nichts mehr und interessiert niemanden mehr.
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
Sucht :
das wird genauso wie playstation move oder eyetoy (oder singstar oder kinect oder wii motion plus etc...). die ersten 2 jahre kommen wenige exklusive spiele für diese hardware und spiele die ein paar funktionen unterstützen und danach kommt gar nichts mehr und interessiert niemanden mehr.
es wiederholt sich mit jeder generation.
Diesen Vergleich finde ich nicht ganz treffend. VR ist nicht das Gleiche wie Bewegungssteuerung. Ich kann mir schon vorstellen, dass VR sich durchsetzen wird, nur eben nicht in der ersten Generation und vielleicht auch nicht im Videospielsektor sondern eher bei Filmen oder soetwas.
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
Bugiemann :
Sucht :
das wird genauso wie playstation move oder eyetoy (oder singstar oder kinect oder wii motion plus etc...). die ersten 2 jahre kommen wenige exklusive spiele für diese hardware und spiele die ein paar funktionen unterstützen und danach kommt gar nichts mehr und interessiert niemanden mehr.
es wiederholt sich mit jeder generation.
Diesen Vergleich finde ich nicht ganz treffend. VR ist nicht das Gleiche wie Bewegungssteuerung. Ich kann mir schon vorstellen, dass VR sich durchsetzen wird, nur eben nicht in der ersten Generation und vielleicht auch nicht im Videospielsektor sondern eher bei Filmen oder soetwas.
Ich verstehe worauf du hinaus willst ( ͡° ͜ʖ ͡°). Bin ganz deiner Meinung ( ͡° ͜ʖ ͡°).
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
xTadpole :
Bugiemann :
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das wird genauso wie playstation move oder eyetoy (oder singstar oder kinect oder wii motion plus etc...). die ersten 2 jahre kommen wenige exklusive spiele für diese hardware und spiele die ein paar funktionen unterstützen und danach kommt gar nichts mehr und interessiert niemanden mehr.
es wiederholt sich mit jeder generation.
Diesen Vergleich finde ich nicht ganz treffend. VR ist nicht das Gleiche wie Bewegungssteuerung. Ich kann mir schon vorstellen, dass VR sich durchsetzen wird, nur eben nicht in der ersten Generation und vielleicht auch nicht im Videospielsektor sondern eher bei Filmen oder soetwas.
Ich verstehe worauf du hinaus willst ( ͡° ͜ʖ ͡°). Bin ganz deiner Meinung ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Und genau da läge ja der Schwachpunkt in Sonys Firmenpolitik. Genau DIESE Filme sind dort tabu.^^
Ich denke auch, dass es auf der PS4 scheitern wird. Aus dem einfachen Grund, dass es nicht von Anfang an dazu gehörte. Das Angebot fängt in der Mitte des Konsolenzyklus beim Launchniveau an.
Die Vive hingegen werde ich dennoch gleich am 29.02. um 16 Uhr Ortszeit vorbestellen. Es mag seinen Preis haben, Early Adopter zu sein, aber am PC (wie auch am Smartphone mit Cardboard und Gear VR... so wenig ich es auch sonst empfehlen würde) hat man noch immer eine fleißige Community, die einem Rückendeckung gibt, wenn die Industrie versagt. Genau das fehlt leider den Konsolen zunehmend, um neuen Technologien den Einstieg zu erleichtern.
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
Axido :
xTadpole :
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Sucht :
das wird genauso wie playstation move oder eyetoy (oder singstar oder kinect oder wii motion plus etc...). die ersten 2 jahre kommen wenige exklusive spiele für diese hardware und spiele die ein paar funktionen unterstützen und danach kommt gar nichts mehr und interessiert niemanden mehr.
es wiederholt sich mit jeder generation.
Diesen Vergleich finde ich nicht ganz treffend. VR ist nicht das Gleiche wie Bewegungssteuerung. Ich kann mir schon vorstellen, dass VR sich durchsetzen wird, nur eben nicht in der ersten Generation und vielleicht auch nicht im Videospielsektor sondern eher bei Filmen oder soetwas.
Ich verstehe worauf du hinaus willst ( ͡° ͜ʖ ͡°). Bin ganz deiner Meinung ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Und genau da läge ja der Schwachpunkt in Sonys Firmenpolitik. Genau DIESE Filme sind dort tabu.^^
Ich denke auch, dass es auf der PS4 scheitern wird. Aus dem einfachen Grund, dass es nicht von Anfang an dazu gehörte. Das Angebot fängt in der Mitte des Konsolenzyklus beim Launchniveau an.
Die Vive hingegen werde ich dennoch gleich am 29.02. um 16 Uhr Ortszeit vorbestellen. Es mag seinen Preis haben, Early Adopter zu sein, aber am PC (wie auch am Smartphone mit Cardboard und Gear VR... so wenig ich es auch sonst empfehlen würde) hat man noch immer eine fleißige Community, die einem Rückendeckung gibt, wenn die Industrie versagt. Genau das fehlt leider den Konsolen zunehmend, um neuen Technologien den Einstieg zu erleichtern.
Ich denke aber auch, wenn die Großindustrie versagt, werden die Indieentwickler in die Bresche springen. Dank Kickstarter und Co können ja mittlerweile selbst diese Communityunterstützt große Spiele verwirklichen.
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
Den Beitrag finde ich doch mehr als merkwürdig. Der Preis war doch zu erwarten, es war doch klar, dass die Vive teuer als die Rift wird. Wenn Sony PlayStation VR um 400€ verkauft, wäre das ein enormer Vorteil, bin gespannt.
RE: Weiteres Indiz für hohen PlayStation VR Preis: HTC Vive wird 799 EUR kosten
Freunde der Unterhaltungskultur - haltet ein!
Solange jede Seite der VR-Brille noch keine 16k Auflösung besitzt ist es nicht mehr als ein weiteres pixeliges und kantiges Vergnügen, was durch immer neue Marketinghypes pushed wird.
Dann heißt es immer noch AAx32 ftw, oder so!
Man muss nicht immer alles als erster besitzen, nur um sich nicht ausgeschlossen zu fühlen.
Auch wenn Psychologie und Kapitalismus so hinreisend sind!
Technik braucht seine Zeit bis zur Reife.
Bei der PSP gab es auch erst gegen Ende hin akzeptablere grafische Umsetzungen, oder?
LG
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.02.2016 13:01 von Zeitwaechter.