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pspbricker
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Beitrag: #16
RE: LUA Sony Design

Die ganzen PGE Lua Befehle kannst du hier nach schauen Link http://www.luaplayer.org/?page_id=86




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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 12.10.2009 20:39 von pspbricker.

12.10.2009 20:38
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Beitrag: #17
xPSP  RE: LUA Sony Design

Und wie mache ich da einen Timer? Auf bumuckl stehen irgendwie mehrere Beispiele. Und mochmal meine alte Frage wie kann ich in ein untermenü weitere untermenüs einfügen ohne das diese sofort geladen werden?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 13.10.2009 10:54 von Das_Virus.

13.10.2009 10:13
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pspbricker
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Beitrag: #18
xPSP  RE: LUA Sony Design

Das_Virus :
Und wie mache ich da einen Timer? Auf bumuckl stehen irgendwie mehrere Beispiele. Und mochmal meine alte Frage wie kann ich in ein untermenü weitere untermenüs einfügen ohne das diese sofort geladen werden?


Ein Timer in PGE ?
Dann schau mal hier Link http://www.luaplayer.org/?page_id=111

Mit einer oder mehreren Variablen, kannst du das mit dem Menü machen.




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13.10.2009 15:26
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Beitrag: #19
RE: LUA Sony Design

Kann man mit dem PGE auch in den Flash schreiben? Ich habe nämlich schon überall gschaut und nix gefunden... Google hat mir nix gesagt und bumuckl auch nicht.

19.10.2009 13:39
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pspbricker
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Beitrag: #20
RE: LUA Sony Design

Für PGE gibt es keinen Standartmäßigen Befehl für das kopieren von Datein,
Link http://lua.bumuckl.com/index.php?page=codebase_psplua_functions&code=copy,%20pge&id=47




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19.10.2009 14:29
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Beitrag: #21
RE: LUA Sony Design

ABer man hat keinen flash zugriff


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19.10.2009 19:14
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Beitrag: #22
RE: LUA Sony Design

Doch, man hat Flash-Zugriff. Ich weiß aber nicht wie, du kannst warten bis hier zufällig jemand den Thread sieht der's weiß, oder auf Bumuckl.com schauen. Die Seite ist echt gut.

21.10.2009 18:44
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Raiden1996
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Beitrag: #23
RE: LUA Sony Design

Man hat bei LUA Flashzugriff (siehe 5.oo TPX). Allerdings kann man den Flash nicht formatieren.


21.10.2009 19:57
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Das_Virus
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Beitrag: #24
RE: LUA Sony Design

Also kann man ihn mit daten vollpumpen aber nix löschen?? Is irgendwie doof... Also es gibt hier ja auch son HB das heist glaub PSP Tool... Das sieht auch so aus als wäre es mit dem PGE geschrieben, is aba ned so. Wollt ma fragen ob und wie man das halt dann in C oder C++ oder na anderen Sprache machen kann das es auch mit sony design ist aber halt in den flash schreiben und formatieren kann. Würde mich freuen wenn es sowas auch fürn Mac gibtSmile

PS: Gibt es irgendwo Tuts zu C/C++ auf der PSP?

22.10.2009 20:55
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pspbricker
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Beitrag: #25
RE: LUA Sony Design

Tutorial zu C: http://www.pspfreak.de/forum/psp-programmierung/
Da sind mehrere.

Tutorial zum "Sony Design in C": http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=4818

Ich würde aber vorher mal ausprobieren ob man mit PGE in den Flash schreiben, bevor du etwas neues anfängst.




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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.10.2009 21:05 von pspbricker.

22.10.2009 21:04
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Beitrag: #26
RE: LUA Sony Design

ja ok danke erstmal nur wollte ich jetzt umsteigen da der pge bei mir immer ne fehlermeldung rausgibt, die aber nicht mit mir zusammenhängt. ich habe den pge schon neuinstalliert, neu gedownloadet und immernoch derselbe fehler: "ERROR:VLF.LUA:994: The value `x` is only for user" oder sowas.... kp was das heisen soll oder wisst ihr es vielleicht?

22.10.2009 21:09
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