Suchergebnisse
|
Beitrag |
Verfasser |
Forum |
Antworten |
Ansichten |
Geschrieben |
|
|
Thema: [C] Raster-Menü ? Beitrag: RE: [C] Raster-Menü ?
Das verschieben der checked.png :D
Also soll ich
[code]
blitAlphaImageToScreen(0 ,0 ,32 , 32, test, X, Y);
X = 28;
Y = 28;
[/code]
und wenn man links oder so drückt, soll sich X um z.B. 30 ... |
|
D4V3 $v1 |
Development |
9 |
2.327 |
09.06.2011, 14:55 |
|
|
Thema: [C] Raster-Menü ? Beitrag: RE: [C] Raster-Menü ?
Okey danke für die antwort...
Aber meine eig. frage war ja, wie ich das mit den checked also diesem Umriss machen kann ?
David |
|
D4V3 $v1 |
Development |
9 |
2.327 |
09.06.2011, 14:49 |
|
|
Thema: [C] Raster-Menü ? Beitrag: RE: [C] Raster-Menü ?
Könnte jemand ein Beispiel machen ?`
z.B. ein Codeschnipsel ...
@Arktos
Danke, aber ich kann aus deinem Beitrag keinen Entschluss ziehen....
An Alle:
Ich kann C;bin selber IT-Entwickler und habe IT... |
|
D4V3 $v1 |
Development |
9 |
2.327 |
09.06.2011, 14:30 |
|
|
Thema: [C] Raster-Menü ? Beitrag: [C] Raster-Menü ?
Guten Tag,
Weiß einer von euch, wie ich ein Raster-Menü (like Handys etc.)
in C programmieren kann ?
Von den funktionen her weiß ich einiges.
Soviel ich weiß muss man:
[code]
[...]
menu =... |
|
D4V3 $v1 |
Development |
9 |
2.327 |
09.06.2011, 14:25 |
|
|
Thema: Garantie Beitrag: RE: Garantie
@Total_Noob
Hast du den Patcher bearbeiten,um ggf. TN-E Permanent zu machen ?
Weil es dann dein Code ist,und du die PSP selber gebrickt hast.
Aber wenn's liquidzigong's Patcher war,dann hast'e noch... |
|
D4V3 $v1 |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
15 |
2.675 |
26.04.2011, 11:54 |
|
|
Thema: [Release] uFoX Webbrowser ( BETA ) Beitrag: RE: [Release] uFoX Webbrowser ( BETA )
Glaube ich auch,schade das er geht :(
Vielleicht kommt er ja wie die anderen wieder zurück :)
Hoffe ich jedenfalls...
Mir gefällt der Browser nähmlich,
@EmInK123
Hoffe,du machst weiter :D |
|
D4V3 $v1 |
User-Projekte |
32 |
7.215 |
25.04.2011, 15:16 |
|
|
Thema: [Genesis]LUA-Tool v0.2 by Shaplayer released Beitrag: RE: [Genesis]LUA-Tool v0.2 by Shaplayer released
OMG,du hast einfach alle Lua funktionen in ein Tool gebracht,und willst bei der Compo mitmachen ?!
Tut mir leid,aber du kannst nicht in jeder version nur das Design und die Sprache ändern !
Mach mal w... |
|
D4V3 $v1 |
PS Vita / PSN / Gaming News |
44 |
6.271 |
25.04.2011, 15:11 |
|
|
Thema: [Release]LUA-Tool v0.2 by Shaplayer Beitrag: RE: [Release]LUA-Tool v0.2 by Shaplayer
Und was sind die Neuerungen ? |
|
D4V3 $v1 |
Development |
36 |
13.574 |
25.04.2011, 15:09 |
|
|
Thema: [Anfänger] C Problem Beitrag: RE: [Anfänger] C Problem
Hier mal für PSP:
[code]
#include <pspsdk.h>
#include <stdio.h>
#include <pspdebug.h>
#define printf pspDebugScreenPrintf
void Game(int von, int bis, int versuche);
void Zahlenbereich(int& von, int&... |
|
D4V3 $v1 |
Development |
40 |
5.684 |
25.04.2011, 10:44 |
|
|
Thema: Ostern-Gewinnspiel: Dissidia & Naruto Beitrag: RE: Ostern-Gewinnspiel: Dissidia & Naruto
Das ist unfair!!!!!
Wir können nicht umwählen :D |
|
D4V3 $v1 |
PS Vita / PSN / Gaming News |
120 |
15.955 |
23.04.2011, 13:12 |
|
|
Thema: kann ein erfahrener developer ein dosgame auf PSP portieren? Beitrag: RE: kann ein erfahrener developer ein dosgame auf ...
Ich könnte es machen,jedoch kenne ich das Spiel nicht (hab auch keine lust das zuinstallieren)
Aber wenn du den installieren Ordner geben könntest,wäre es nett |
|
D4V3 $v1 |
Development |
17 |
5.524 |
23.04.2011, 13:05 |
|
|
Thema: Ostern-Gewinnspiel: Dissidia & Naruto Beitrag: RE: Ostern-Gewinnspiel: Dissidia & Naruto
Wenn mein gehirn mich nicht täuscht,sind es 7. |
|
D4V3 $v1 |
PS Vita / PSN / Gaming News |
120 |
15.955 |
23.04.2011, 12:49 |