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Thema: [Entwicklung] CX, AX in C Beitrag: RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Ich hätte ein Vorschlag: Könnt ihr auch machen, dass ihr auch bei den Designs auch eine Vorschau einblendet? |
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Pac:Man |
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28.03.2011, 19:53 |
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Thema: [Entwicklung] CX, AX in C Beitrag: RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Seid mir nicht böse, aber ich glaube eine "Quellen hinzufügen" Funktion ist m.M.n. gefährlich, da man dies ausnutzen könnte und Homebrews die den Flash löschen einfach als Download hinzugefügt werden ... |
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Pac:Man |
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02.04.2011, 22:06 |
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Thema: [Entwicklung] CX, AX in C Beitrag: RE: [Entwicklung] CX, AX in C
-blue7,
ich könnte dir, wenn du magst, wieder eine CFW drauf flashen. Schick mir eindach deine PSP und ich erstell eine Pandora mit meiner Fat. Schicke mir eine PN falls du dies willst. |
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Pac:Man |
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15.04.2011, 20:00 |
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Thema: [Entwicklung] CX, AX in C Beitrag: RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Schade...auf der Genesis Competition wäre CX das Homebrew schlecht hin :D |
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Pac:Man |
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01.06.2011, 11:39 |
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Thema: [Entwicklung] CX, AX in C Beitrag: RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Dann wärst du der Baba Total Noob wenn du das machst ;D |
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Pac:Man |
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16.07.2011, 11:02 |
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Thema: [Entwicklung] CX, AX in C Beitrag: RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Hier einige Ideen:
1. Ein XMB Icon für CX zu erstellen, denn so ein Homebrew hat es sich redlich verdient.
2. Wenn das klappt, dann seid ihr die besten :D Ein Shell, sprich, wenn man die PSP hoch... |
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Pac:Man |
Development |
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20.07.2011, 12:41 |
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Thema: [Release-Thread]ISO Tool (1.968) Beitrag: RE: [Release-Thread]ISO Tool (1.91)
Wie lang dauert mal so ein Patchen? |
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Pac:Man |
Homebrew |
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21.11.2010, 12:42 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
So ich glaube entweder Heute oder Morgen kommt ein Update.
Hoffentlich sind schon einige Features dabei wie Comic Reader dabei.
Ich galube wenn eine Final rauskommt, halte ich sie im Flash fest, u... |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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22.05.2010, 10:14 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
[quote=Deafmobil]
[quote=Sawaz]
Ich galube wenn eine Final rauskommt, halte ich sie im Flash fest, und bennen meine Firmware um. Dann habe ich meine 6.20 m33-1
[/quote]
Wenn du es umbenennst ist... |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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22.05.2010, 11:06 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Ich glaube solange du die Developfr erwähnst, ist es ok. Denn nur mit Hilfe kommt man weiter |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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22.05.2010, 12:44 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
mach doch einen team auf. Dann kommen in schnelle updates |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
264 |
89.655 |
22.05.2010, 13:43 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Ich könnte mir mal die Source list mal anschauen und mal schauen was sich daraus ergibt. Ich glaube ich habe schon eine Idee wie man Comic Reader reinmacht, aber dieser Reiter "Extra" macht mir Proble... |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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22.05.2010, 20:20 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Wie ich sowas nicht ausstehen kann. Bestimmt haben sie schon die Meldung gelesen, dass sie nicht veröffentlichen dürfen. Ich hab jetzt denen eine E-Mail geschickt. Das ist Respektlosigkeit. |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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23.05.2010, 12:31 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Neues Thread um Torky zu helfen.
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=19206
Hier könnt ihr reinschreiben was nicht geht. |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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23.05.2010, 12:42 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
@gutster:
Dein Problem kannst du hier posten: http://pspking.de/forum/showthread.php?tid=19206 |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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24.05.2010, 11:01 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Hast du es mit der beta 2 ersetzt? |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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89.655 |
27.05.2010, 09:58 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Bin grad mit der PSP on. Aber du kannst entweder auf PSP-source nachgucken, oder hier auf der Seite 9-12. |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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27.05.2010, 10:16 |
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Thema: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht! Beitrag: RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Entweder du tust mein Patch drauf, oder du stellst es im Recovery Menü auf enabled |
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Pac:Man |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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29.05.2010, 22:54 |
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Thema: [!!!] PSPJump (Doodle Jump Klon) Beitrag: RE: [!!!] PSPJump (Doodle Jump Klon)
Könntet ihr ein Mneüpunkt erstellen, wo jeder der GFX begabt ist, sein eigenes Theme spielen kann? Ich habe es mir so vorgestellt, dass dann die User sich mit den Themes austauschen können.
BTW: Ei... |
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Pac:Man |
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13.02.2011, 21:24 |
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Thema: [!!!] PSPJump (Doodle Jump Klon) Beitrag: RE: [!!!] PSPJump (Doodle Jump Klon)
Mal ne Frage: Wenn euer Coding wirklich gut ist, könntet ihr ein AD-Hoc Modus einbauen? Ich habe es mir so vorgestellt, dass man im Ko-op Modus miteinander Springt, oder man versucht mit Items den Geg... |
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Pac:Man |
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14.02.2011, 22:00 |