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Beitrag: #16
xPSP  RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?

alexking :

Ich sagte doch, dass es eine UMD ist. Da es mir als Testmuster zugeschickt worden ist, kann ich aber nicht sagen, ob es mit der Kaufversion identisch ist.

Meine PSP läuft immer auf 333 MHz. Aber selbst mit 33 MHz sollte es keine 20 Minuten laden.


Vielleicht ist das ein neuer Schutz von EA der Benutzer von einer CFW einschränken soll!!

02.04.2010 12:23
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xmorpheusx
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Beitrag: #17
RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?

Testmuster?? kann vieleicht daran liegen, ich denke mal das ein Testmuster nicht ausgereift ist, bei mir brauch es zum laden so ca. 30sec.


02.04.2010 12:29
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zocker1996
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Beitrag: #18
RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?

Hast du den treiber auf.sony irgrndwas gestellt? Bei mir funzt es sso. Aber hast du auch den ingame sped auf 33mhz gestelt?

02.04.2010 19:22
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Beitrag: #19
xPSP  RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?

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alexking :

Ich sagte doch, dass es eine UMD ist. Da es mir als Testmuster zugeschickt worden ist, kann ich aber nicht sagen, ob es mit der Kaufversion identisch ist.

Meine PSP läuft immer auf 333 MHz. Aber selbst mit 33 MHz sollte es keine 20 Minuten laden.


Vielleicht ist das ein neuer Schutz von EA der Benutzer von einer CFW einschränken soll!!


sicher doch oO

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04.04.2010 11:40
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zocker1996
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Beitrag: #20
RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?

stell doch mal den umd treiber um und wie komt man an ein testmuster? Das interesiert mich jetz mal brennend, vielleicht muss ich das auchmal machen.

06.04.2010 11:10
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