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Xeroxys
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Beitrag: #31
RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

So jetzt kann mir einer an den Verkaufszahlen erklären wieso es sich mehr lohnt Persona, Ragnarok und Zero Escape nur in den USA zu veröffentlichen? Und sagt nicht die Sprache, meistens bleiben die Spiele Englisch wenn sie hier ankommen.

27.08.2012 00:36
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Cedric-94
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Beitrag: #32
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

Wenn demnächst Titel wie Assassin´s Creed oder CoD für die Vita erscheinen, werde ich mir das gute Stück auch zulegen. Ich bin generell ein großer Playstation Fan und wurde von Sony´s Konsolen noch nie enttäuscht. Denn meine PSP´s und die dazugehörigen Spiele habe ich mittlerweile auch satt und ein Smartphone kann definitiv nicht die Handhelden ersetzen - habe ein HTC One X, aber nutze es nie für Spiele oder dergleichen.Wink Die Vita bringt alles, was ich mir von einem guten Handheld wünsche: Viele Multimedia-Nutzungsmöglichkeiten wie Musik, Videos (der 3DS kann das ja noch immer nicht richtig...Rolleyes), Spiele usw. und dazu vernünftige Tasten und 2 Analogsticks.Smile

27.08.2012 06:08
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laughingMan
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Beitrag: #33
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

Xeroxys :
So jetzt kann mir einer an den Verkaufszahlen erklären wieso es sich mehr lohnt Persona, Ragnarok und Zero Escape nur in den USA zu veröffentlichen? Und sagt nicht die Sprache, meistens bleiben die Spiele Englisch wenn sie hier ankommen.


Ragnarok Odyssey kommt nicht in Europa? Ich hab aber keine Lust auch noch einen US-Account usw. zu machen.

27.08.2012 10:05
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The_xbox
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Beitrag: #34
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

Ich denke ,wenn sie so ne Art smartphone Vita im Go Format rausbringen würde würden sich einige für ne Psvita Go statt HTc etc.. entscheiden.

27.08.2012 11:44
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mikee74
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Beitrag: #35
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

Klar würden einige dann zuschlagen.

Sony bräuchte aber einen Hype auf ihr Gerät,
und der würde leider auch in der Vita-go ausbleiben.

Ich als Sony;
-Würde die Produktion der PSVita bald einstellen.

-Den Preis der unverkauften Vitas wäre nicht unter 400euro anzusiedeln.

-Den PS3 Sixaxis Controller mit einer Smartphone
Halterungs Klammer ausstatten.

-Dann eine App für IOs und Android die
den Treiber für den PS3 Controller enthält
und den PSN zutritt ermöglicht.


Die PSvita Games würde man dann ab generation SGS3/IPhone5
mit PS3 Controller auf dem Smartphone zokken.

Ich zokke ja bereits auf dieseweise,
Sony müsste diesen Weg einschlagen.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2012 23:36 von mikee74.

27.08.2012 11:55
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laughingMan
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Beitrag: #36
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

mikee74 :
...
Ich als Sony;
-Würde die Produktion der PSVita bald einstellen.

-Den Preis der unverkauften Vitas währe nicht unter 400euro anzusiedeln.

-Den PS3 Sixaxis Controller mit einer Smartphone
Halterungs Klammer ausstatten.

-Dann eine App für IOs und Android die
den Treiber für den PS3 Controller enthält
und den PSN zutritt ermöglicht.



Die PSvita Games würde man dann ab generation SGS3/IPhone5
mit Sixaxis Controller auf dem Smartphone zokken.


Ich zokke ja bereits auf dieseweise,
Sony müsste diesen Weg einschlagen.


Bin ich froh, dass du nicht Sony bist, sonst wäre der Konzern schon längst pleite. Eine moderne Konsole, die man 3 Jahre lang entwickelt hat und bei der man ein riesiges Vermögen reingesteckt hat, lässt man nicht einfach fallen, nur weil sie sich in den ersten Monaten schlecht verkauft.

Super, dann hast du ein Smartphone auf dem Controller draufgesteckt, das du als Controller verwendest. Genius.

Genau, bitte zock mal Spiele, die 2 Analogsticks und 12 andere Tasten voraussetzen, mit Sixaxis. Touchpad hab ich noch gar nicht erwähnt. Du hast vielleicht deine Freude mit deinem iPhone/SGS3, aber mit Touchscreen/Sixaxis kann keiner echte Tasten und Analogsticks ersetzen, nicht einmal das XPeria Play hat das richtig geschafft.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2012 13:04 von laughingMan.

27.08.2012 12:59
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mikee74
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Beitrag: #37
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

doppelpost,edit.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2012 14:19 von mikee74.

27.08.2012 13:59
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mikee74
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Beitrag: #38
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

Im PS3 Controller ist das Sixaxis nur eine zusätzliche
nebensächliche Funktion.
Die Tasten/Stick des Controllers sind der PSVita überlegen.

Zitat:
Bin ich froh, dass du nicht Sony bist, sonst wäre der Konzern schon längst pleite. Eine moderne Konsole, die man 3 Jahre lang entwickelt hat und bei der man ein riesiges Vermögen reingesteckt hat, lässt man nicht einfach fallen, nur weil sie sich in den ersten Monaten schlecht verkauft.


Sie ist ein Ladenhütter,
im Mediamarkt mittlerweile ganz nach hinten verschwunden.

Glaubst Du ich habe Freude daran,
wären die Leute wie ich käme Sony mit der Produktion nicht nach.

Von Fallenlassen war nie die Rede.

Nochmal zur Erklärung;
Ein Produktionsstop würde eine Verknappung/Verteuerung erzielen und Produktionskosten senken.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2012 18:44 von mikee74.

27.08.2012 14:15
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Beitrag: #39
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

In gewisser Weise hast du recht, aber meinst du das mehr Leute sich die vita für nen teureren Preis kommen nur weiß Sony die Produktion stoppt?
Oder mehr entwickler kommen?
Das hieße doch nur das man die Vita wie die Go fallen lässt und nicht mehr supportet. Folge : keine Spiele mehr , keine Käufer und einen großen haufen voller Musik/Video player mit ca. 40 mehr oder wniger guten Spielen.

Produktionsstopp = Contra produktiv ,wobei sie jetzt schon subventionen machen.

Besser: Das Gerät zu einem unverzichtbaren must-have für Zocker machen und exklusiv titel in Auftrag geben oder evtl. auch einen Android Emulator einbauen für android apps = kein Bedarf einer CFW

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2012 15:15 von The_xbox.

27.08.2012 15:12
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Beitrag: #40
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

@laughinman
Du missverstehst leider ein paar Punkte von ihm, wenn ich bitten darf Wink

mikee74 :
Ich als Sony;
-Würde die Produktion der PSVita bald einstellen.

-Den Preis der unverkauften Vitas währe nicht unter 400euro anzusiedeln.

Er schlägt da vor, künstlich einen inflationären Preisauftrieb herbeizuführen, so wie bei Ferrari.
Ist aber in meinen Augen kontraproduktiv, denn die PSVita hat dafür weder einen Kultstatus noch hat sie genügend Nachfrage.
Vielen war wohl der Preis grad noch vertretbar, auch Mitkaufgrund, aber bei bei 400€ … da nehmen nicht nur potenzielle Käufer, sondern auch Entwickler Abstand, denen Kunden fehlen. Elitekonsole für'n Arsch.


mikee74 :
-Den PS3 Sixaxis Controller mit einer Smartphone
Halterungs Klammer ausstatten.

-Dann eine App für IOs und Android die
den Treiber für den PS3 Controller enthält
und den PSN zutritt ermöglicht.

Die PSvita Games würde man dann ab generation SGS3/IPhone5
mit PS3 Controller auf dem Smartphone zokken.

Ich zokke ja bereits auf dieseweise,
Sony müsste diesen Weg einschlagen.

Hier will er auf den Gameklip hinaus. Gibt es, frisch auf dem Markt.

Spoiler: (anzeigen)

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2012 16:47 von NeithLeonhart.

27.08.2012 16:43
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Beitrag: #41
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

dissapointing sales Big Grin

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2012 22:28 von Nathan Drake.

27.08.2012 22:28
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The_xbox
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Beitrag: #42
xPSP  RE: PS Vita - 6 Monate auf dem Markt - Zeit für Verkaufszahlen

Das hier sieht doch mal nice aus:
Wikipad
http://wikipad.com/

28.08.2012 17:07
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