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alexking
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Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Ich habe ein Testmuster von EAs aktuellem Game Dante's Inferno erhalten und wollte es gleich mal anspielen.
Störend fiel direkt eine bestimmt 1 minütige Ladezeit auf, bevor man das Intro-Video angezeigt bekommen hat.
Doch dann das Unfassbare. Danach lädt das Game nochmal den Spielinhalt und benötigt dafür sage und schreibe 20 Minuten !
Die PSP (Fat, 333 MHz, 5.50 GEN-D3) ist nicht gefreezt, es lud einfach so lange.
Den Ladescreen meine ich:
Ich dachte okay, vielleicht ein Bug, aber nachdem ich die erste Passage gespielt hatte, schon wieder: 20 Minuten Ladezeit, bis man weiter spielen kann. Dabei blinkt die Memory Stick Leuchte wie blöde, obwohl es eine UMD ist. Dann hatte ich keine Lust mehr und habs beiseite gelegt.
Ist das bei euch auch so ?
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01.04.2010 15:31 |
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pspfan95
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Nein, ist bei mir nicht so.
Spielst du's als SK oder direkt von der UMD?
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01.04.2010 15:33 |
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alexking
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Wie oben erwähnt von UMD, als SK kommt aber das Gleiche, daher kann der Fehler nur im Spiel liegen. Vielleicht hat EA verschiedene Versionen produziert.
Jedes andere Game lädt bei mir normal.
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01.04.2010 15:37 |
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flofrucht
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Hmmmmm...
Also ich spiele von SK.
Habe es mir gerippt und in ne cso. konvertiert da braucht es 5min. Ladezeit.
Habe CFW 5.00 m33-6.
mfg.flo
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01.04.2010 15:44 |
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kilo
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Brauch bei mir nie so lange...
Mfg
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01.04.2010 15:46 |
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toomkee
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
HMMM ich habe seit längerem dieAmerikanische importversion
als umd lief sie auf meiner fat normal - ladezeiten ca. 1 minute max pro sequenz
als sk (iso=1729 mb [läuft fabelhaft auf gen d3] ) noch schneller... um die 30 sekunden max.
hast du nur eine Vorabversion oder eine vollversion?
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.04.2010 16:13 von toomkee.
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01.04.2010 16:10 |
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K1FF3N
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Und wie wärs wenn ihr einfach mal eben auf 6.20 geht? Vlt liegts ja an der CFW
XBOX Live Gamertag: pottids
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01.04.2010 20:18 |
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TrikkyWu
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Ich habs als ISO und alles geht klar?
Also beziehungsweise habe ich relativ kurze Ladezeiten
ich habe 5.50 gen-d3..>.<
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01.04.2010 20:32 |
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seimen.te
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Wenn man dantes Inferno über eine SK im Format .cso spielt dann ruckelt das Bild und die Lade Zeiten verlängern sich deshalb sollte man die SK im Format .iso spielen dann ist alles wieder okay. Aber 20 min. braucht das bei mir nicht höchste 20 sec.
Haltet mal "S" gedrückt und klickt gleichzeitig auf folgenden Link: Klick
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01.04.2010 21:05 |
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fsi09
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
bei mir stocken die Videos wenn ich viele Plugins aktiviert habe.
aber 20 min warten, wenn das bei jedem so wäre würden die meisten das game verkaufen.
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01.04.2010 23:02 |
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DeaDlY
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
bei mir läuft alles cremiq. 20sek maximale ladezeit
was gehtn bei euch ab :O
Hatet ruhig,flamed ruhig
Denn was noch schlimmer ist als blind zu sein, ist als einziger zu sehen
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01.04.2010 23:07 |
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Tobs!as
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
also bei mir gehts auch schnell
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01.04.2010 23:14 |
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Unbekannt
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Ich habe m33-6 und funktioniert bei vollem CPU-Speed sehr schnell maximal eine Minute.
Ab Sofort werden alle unnötigen PNs nicht mehr beantwortet. Ich bin wieder mal weg von PSPKing und unterstütze eine andere Seite da ich hier nicht mehr erwünscht bin. Danke an PSP-Hilfe und den Moderatoren und all die anderen User die nicht so viel Dummeszeug labern.
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02.04.2010 01:42 |
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zocker1996
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Ha du benutzt ein iso stimmts? Ja du.musst im vsh menu die ersten 2 dinge auf.das höchst stellen. Das war glsub beidesmal
333/111
Und den umdbtreiber auf das sony dings.
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02.04.2010 07:57 |
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alexking
Administrator
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RE: Dante's Inferno - Unfassbare Ladezeiten ?
Ha du benutzt ein iso stimmts? Ja du.musst im vsh menu die ersten 2 dinge auf.das höchst stellen. Das war glsub beidesmal
333/111
Und den umdbtreiber auf das sony dings.
Ich sagte doch, dass es eine UMD ist. Da es mir als Testmuster zugeschickt worden ist, kann ich aber nicht sagen, ob es mit der Kaufversion identisch ist.
Meine PSP läuft immer auf 333 MHz. Aber selbst mit 33 MHz sollte es keine 20 Minuten laden.
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02.04.2010 12:20 |
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