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Torky
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Ich wollte es eigentlich heute hochladen aber wäre doch schön wenn wenigstens ein paar neuerungen dabei wären (selbst wenn das an der kompatiblität vorerst nichts ändern würde).
Im moment bin ich immer noch am überlegen wie es möglich ist einer schon vorandenen lib eine neue funktion zu verpassen, sprich eine neue NID. In der prometheus.prx wird genau dies gemacht nur möchte ich nicht den code von anderen psp developern klauen also muss ich einen eigenen weg finden. Falls jemand infos hat wie es möglich wäre würde das sehr weiterhelfen und das ganze beschleunigen, sonst dauert es eben ein paar tage.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.05.2010 12:41 von Torky.
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22.05.2010 12:41 |
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Pac:Man
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Ich glaube solange du die Developfr erwähnst, ist es ok. Denn nur mit Hilfe kommt man weiter
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22.05.2010 12:44 |
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Torky
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Wenn so etwas gewünscht wäre, wären ihre sourcen public. Ausserdem hat jeder programmierer für ein und das selbe problem verschiedene lösungen. Angeschaut hab ichs mir schon was da gemacht wird nur noch nicht komplett verstanden (hatte auch lange nicht für die psp entwickelt).
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22.05.2010 12:51 |
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Superfly
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
welche funktionen könnte man zb denn einfügen? ich kann mir noch nicht vorstellen was wirklich machbar ist oder garnicht geht.
ansonsten super sachen von dir
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22.05.2010 12:56 |
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Torky
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Die in 5.00 nicht vorhandenen kernelroutinen, wenn die da sind und auch angesprochen werden können geht so gut wie alles was ihr euch vorstellen könnt
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22.05.2010 13:07 |
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Superfly
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
und könntest du dir ein weg dazu vorstellen?
kannst du eig. mit der 6.20 was anfangen oder musst du erst warten bis ne cfw dafür da ist?
da ist ja alles umstrukturiert.
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22.05.2010 13:18 |
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Torky
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Eine 6.20 CFW zu schreiben ist meiner meinung nach einfacher als die 5.00 auf den stand von 6.20 zu bringen, aber da es sehr viele psp 3000 user gibt und dort eine feste CFW nicht möglich ist bleibt im moment nur der etwas schwerere weg die alte fw auf neuesten stand zu bringen. Ich spiel meine games eigentlich auch lieber auf meiner 3000er als auf meiner 1000er, die ist eigentlich nur noch als "unbrickbares" (pandora sei dank) testobjekt in gebrauch.
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22.05.2010 13:24 |
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RainMan
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Eine 6.20 CFW zu schreiben ist meiner meinung nach einfacher als die 5.00 auf den stand von 6.20 zu bringen
Sicher? Nicht mal team GEN bekommt einen Homebrew-Support hin...
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22.05.2010 13:30 |
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Pac:Man
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
mach doch einen team auf. Dann kommen in schnelle updates
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22.05.2010 13:43 |
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Geicher
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
mach doch einen team auf. Dann kommen in schnelle updates
Ich wäre dabei, als Beta Tester und News Schreiber
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22.05.2010 13:46 |
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TamTam
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Eine 6.20 CFW zu schreiben ist meiner meinung nach einfacher als die 5.00 auf den stand von 6.20 zu bringen, aber da es sehr viele psp 3000 user gibt und dort eine feste CFW nicht möglich ist bleibt im moment nur der etwas schwerere weg die alte fw auf neuesten stand zu bringen.
Diesen Einsatz für die 3000 finde ich super!
Hatte es zwar schonmal geschrieben, aber ich fänd noch den Support von Spieleupdates sehr wichtig, die funktionieren ja bislang nur auf 6.xx!
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.05.2010 13:47 von TamTam.
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22.05.2010 13:47 |
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FfbBoy
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Ich habe gestern einen Bug entdeckt (sofern er noch nicht erwähnt wurde):
Wenn das PlugIn aktiviert ist, lässen sich gedownloadete Inhalte (Bilder, Videos und Musik) nicht auf der PSP bemerkbar machen; das heisst, die ganzen Inhalte werden nicht angezeigt.
MfG
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22.05.2010 13:47 |
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Tank
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Eine 6.20 CFW zu schreiben ist meiner meinung nach einfacher als die 5.00 auf den stand von 6.20 zu bringen
Sicher? Nicht mal team GEN bekommt einen Homebrew-Support hin...
die haben ja noch nichtmal ne eigene cfw auf die beine gestellt ..
der größte teil vom code ist von dem m33 team gemacht worden und sie haben ihn einfach verwendet -.-
man könnte es z.B. einfach lösen, indem man sowas wie den 1.50 kernel für die FAT erstellt, nur das dieser eben den 5.00 kernel emuliert, aber davon haben sie wahrschienlich keine ahnung wies geht, da sie nur abgeschrieben haben ..
Ich habe gestern einen Bug entdeckt (sofern er noch nicht erwähnt wurde):
Wenn das PlugIn aktiviert ist, lässen sich gedownloadete Inhalte (Bilder, Videos und Musik) nicht auf der PSP bemerkbar machen; das heisst, die ganzen Inhalte werden nicht angezeigt.
MfG
das plugin ist für die gute alte 5.00m33, nicht für die gen firmwares.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.05.2010 13:52 von Tank.
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22.05.2010 13:48 |
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Pac:Man
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Ich könnte mir mal die Source list mal anschauen und mal schauen was sich daraus ergibt. Ich glaube ich habe schon eine Idee wie man Comic Reader reinmacht, aber dieser Reiter "Extra" macht mir Probleme. Ich weiß nicht wie ich das reinmache
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22.05.2010 20:20 |
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Torky
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RE: m33_620 Plugin von Torky veröffentlicht!
Alles zu seiner zeit, ich finde das extras icon nicht gerade passend im vergleich zum restlichen design des xmb aber wenn eine comicreader kompatiblität hersgestellt ist dürfte es auch mölglich sein einen extra eintrag dafür ins xmb zu integrieren.
P.s das integrieren von neuen nids dürfte auch kein problem mehr darstellen aber genaueres werden wir im laufe des tages wissen, zuerst müssen ein paar funktionen zum testen integriert werden. Ein update folgt auf jedenfall im laufe des tages (erst mal ein wenig schlafen und dann weitercoden).
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23.05.2010 00:04 |
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