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The Z
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Beitrag: #46
RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Damit ist der RK Launcher bald da -.-

10.01.2011 04:13
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Beitrag: #47
RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Was für ein Kindergarten.
Als die Backup-Manager für die 3.41 rauskamen hat sich auch niemand groß aufgeregt.
Und jetzt, wo das gleiche bald für die 3.55 kommen könnte, regen sich hier einige auf.
Das ist doch der Hauptgrund vom JB - Backups abzuspielen.
Was interessiert mich der Rest?

LG

10.01.2011 08:12
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Beitrag: #48
RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Naja der rest der mich interessiert heisst Emulator... für meine gedumpten Spiele versteht sich. Und wen da mal gelegentlich ein gutes HB dabei ist wird das natürlich auch direkt installiert Wink.

10.01.2011 13:10
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Peteknete
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Beitrag: #49
xPSP  RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Viele nehmen die Meinung geohots und co an "keine piraterie" - sind eben einige gutmenschen im Netz unterwegs. Kannst davon ausgehen, dass jede menge von den Usern die aktuell kommplett dagegen sind früher oder später auch den BM auf der Kosole haben. Wink

10.01.2011 13:14
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Vladek
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Beitrag: #50
RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

geil,
danke, weiter so

10.01.2011 15:02
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Peteknete
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Beitrag: #51
xPSP  RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Ich schreibs mal hier rein - bezieht sich auf die News.

Rejoice backup lovers out there, we all knew netkas and flukes1 were working on patching lv2 to allow peek and poke, but recent developments made us fear some bad stuff since some ps3 got bricked, it was rumored that the patch to lv2 would be released yesterday, it didn’t, it got released today:

Quoting from SorrowUK from psx-scene:

Netkas and flukes1 have successfully managed to patch the lv2_kernel in 3.55 to allow peek poke.

README

Patch to add peek and poke syscalls to PS3 firmware 3.55
by flukes1 and netkas (irc.efnet.net #ps3test)

To create the patched PS3UPDAT.PUP:
1. Use bspatch to apply PS3UPDAT.PUP.bsdiff to Sony’s official 3.55 PUP, which is available from their website.
2. Run this from command line : ” bspatch PS3UPDAT.PUP PS3UPDAT-NEW.PUP PS3UPDAT.PUP.bsdiff “
2. Ensure that the md5sum of the resulting PS3UPDAT.PUP is 337831fac6a9b05074f73710c4bb7c86

Simply install the patched PS3UPDAT.PUP onto your PS3, then install geohot’s jailbreak.

Our PUP can be installed over any firmware version, including 3.55-geohot. If you install over 3.55-geohot, you must reinstall geohot’s jailbreak afterwards.

For developers: peek is syscall 6, poke is syscall 7 (same as PL3 dev payload)

Props to mastag22, lastExile, Killer_In – our testers with balls of steel.

Enjoy!
- flukes1, netkas

So guys there you have the thing you all be waiting for, note that backup managers won’t automatically run using this, some backup managers need to have some mods done by their creators in order to work, but this will certainly open a lot of doors even for other tools that also require peek and poke.
Say your thanks to flukes1 and netkas for their amazing job! and to mastag22, lastExille and killer_in for risking their consoles for the scene!

Read more: klick

10.01.2011 16:10
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atze96
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Beitrag: #52
RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

hat iwer ein funktionierendes Game mit dem multiman?!
Hab jetzt alle meine orginal Games kopiert aber keins funzt..

10.01.2011 16:23
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xXENER-GXx
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Beitrag: #53
RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Burnout Paradise geht nicht mit MultiMan
Versuche noch GoW 3 und GT5 Prologue

10.01.2011 16:36
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Beitrag: #54
xPSP  RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Da steht:

Das die entwickler der BU`s ein wenig was modifizieren müssen. Es läuft nicht automatisch...

Wahrscheinlich müssen die Dinger jetzt angepasst werden - es ist wieder "nur" ein Türöffner. Smile

10.01.2011 16:39
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atze96
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Beitrag: #55
RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

also ich kann ja mal asufzählen was bis jetzt bei mir nich geht:
FIFA 09
FIFA 10
FIFA 11
GTA IV
Motorstorm
F1 2010
Dragoball
Need For speed Pro Street
The Shoot
Tekken 6
laufen alle nicht..
EDIT: Ja eig. muss man ja die eboots modden aber ka wie

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 10.01.2011 16:42 von atze96.

10.01.2011 16:41
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Beitrag: #56
xPSP  RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

langsam blickt man da irgendwie nicht mehr durch...

jeden tag kommt was neues raus. aber irgendwie ist es immer wieder ein schritt weiter zum BM.

naja vll sollte man echt mal ein paar tage warten bis was rauskommt das definitiv funktoniert.

10.01.2011 16:42
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sturm20x
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Beitrag: #57
xPSP  RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Sehei ich auch so. sich jetzt verrückt zu machen bringt dem "Normalen" user nichts.
Denke mal morgen werden wir ein BM haben.

10.01.2011 16:46
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xXENER-GXx
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Beitrag: #58
RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

ich brauchän bäckuappmänäja habän no manay für schpiele geben jetzt soaäääääfrt.


Ja müssen wir wohl noch etwas warten .
Denke auch das Morgen ein vernünftiger Loader kommt.

10.01.2011 17:03
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phil229
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Beitrag: #59
xPSP  RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

Öhhm habt ihr schonmal die patch funktion von Multiman probiert??

Vielleicht liegts daran das es nicht geht ... sonst warten^^

10.01.2011 17:17
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hero4ever
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xPSP  RE: Backup Launcher ohne Syscalls in Arbeit !

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Mein English ist net so gut, daher bin ich mir mit einer Sache net sicher.
Da steht iwas über Brick aber ich war mir net sicher ob des auf der alten version oder neuen von den ist.
Odeer besser fragen falls ich alles falsch verstanden hab.
Kann ein Brick auftauchen?

10.01.2011 17:38
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