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XiaDao
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Beitrag: #16
xPSP  RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Flik :

BambiMään :
Wie weiss man, dass die data.psp signiert wurde?

Warum funktioniert der "Danke" Button nichtBig Grin


Man sieht es, dass die data.psp bisschen größer geworden ist.


Wie kommt des jetzt dass die data.psp größer wird.

Die Signierung wird doch nicht so riesig sein oder?

17.01.2011 11:56
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BambiMään
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Beitrag: #17
xPSP  RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Komisch bei mir wird nichts grösser Sad

17.01.2011 11:59
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emeska
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Beitrag: #18
xPSP  RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Flik :
1. PBP Unpacker downloaden/installieren
2. Eboot.pbp des homebrews mit dem PBP Unpacker entpacken
3. Die data.psp die man bekommen hat mit dem tool signieren/starten (mit cmd)
4. Mit dem PBP unpacker eine eboot.pbp erstellen. (param.sfo, data.psp auswählen. man kann natürlich auch bilder rein machen.)
5. jetzt zu einer eboot.pbp machen
Fertig
Bei PSP Filer ist die Eboot jetzt ungefähr 5x mal so groß wie vorher(ca. 1MB vorher, ca. 5MB nachher.)
allerdings bekomme ich eine fehler meldung wie oben schon gesagt.


Guten Tag
Du musst eine filer nehmen der nicht auf den kernel zugreift.
filer 6.6 hat kernel zugriff.
MFG
PS:
Filer 4.4 müsste gehen.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.01.2011 12:05 von emeska.

17.01.2011 12:01
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milkawax
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Beitrag: #19
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Ich habe spasseshalber den Prometheus Loader damit signiert und er läuft, kann aber keine Spiele laden.
Ist ja auch verständlich, da er den Kernel Mode dann nicht hat.

17.01.2011 12:09
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quarz
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Beitrag: #20
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Das is ja mal Richtig GEIL !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ich habe jetzt mal CSPSP Signiert und komme in den Boot vorgang aber es kommt immer noch der Fehler 80020148 bei nicht Signierten Homebrews komme ich nicht mal mehr zum (sony boot logo)
Kann das daran Liegen das das neuste CSPSP Kernel Zugriff hatt?In der Beschteibung steht auch drine das es auf den Flash0 zugreift ?


EDIT: Kann man eine HEN Signieren z.b 5.03 gen-c oder T_N hen ?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.01.2011 12:13 von quarz.

17.01.2011 12:11
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Ceikor
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Beitrag: #21
xPSP  RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Man man man.....das ist für Devs gedacht weil damit gleich beim Compilieren signiert wird bzw. der Trick von gestern mit der Demo angewendet wird! Und es funktioniert.


EDIT: und wer lesen kann sieht das damit prx files gemeint sind und nicht .psp daten Wink

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.01.2011 12:14 von Ceikor.

17.01.2011 12:12
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Flik
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Beitrag: #22
xPSP  RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Also müssen Wir warten, bis ein Anderer ein Hombrew signiert?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.01.2011 12:16 von Flik.

17.01.2011 12:14
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quarz
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Beitrag: #23
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

NEIN! Wir (nicht Devoloper) können ja auch Homebrews mit keinem Kernel Zugriff Signieren !!!

17.01.2011 12:16
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Ceikor
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Beitrag: #24
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

@Flik
Ja, damit können keine existierenden Homebrews signiert werden, zumindestens habe ich das auch noch nicht hinbekommen aber so intensiv habe ich mich damit noch nicht beschäftigt. Hier mal noch eine kleiner Sampler mit Sig:

Massage Sampler

@
Gib mal ein bsp. einer HB.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.01.2011 12:23 von Ceikor.

17.01.2011 12:17
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quarz
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Beitrag: #25
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Ja ok ich bekomme auch immer den Fehler 80020148 !
Aber ich kann das Spiel Starten !

17.01.2011 12:21
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Ceikor
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Beitrag: #26
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Ja toll wenn es Startet aber dann abstürzt^^ bringt dir garnichts^^

Also dann schreib nicht das es geht sondern Teste es bovor du behauptungen machst.

EDIT:
Du ich reg mich nicht auf^^ ich könnt mich nur schlap lachen wenn hier post kommen mit 100derten davon !!!! und dann gehts doch nicht^^

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.01.2011 12:29 von Ceikor.

17.01.2011 12:22
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quarz
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Beitrag: #27
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Ja ok Sorry.
Jetzt reg dich mal wieder ab!
Ich habe nie gesagt das ein Spiel leuft!
Ich habe immer nur gesagt das ich es Starten konnte und dann die Fehlermeldung kommt!

17.01.2011 12:26
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milkawax
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Beitrag: #28
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Ist eh nur eine Frage der Zeit,
ich denke das man mit den KEYS auch den Kernel Mode aktivieren kann.

17.01.2011 12:39
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quarz
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Beitrag: #29
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Also ich habe jetzt mal Netfront Beta 4 Signiert und auf meiner PSP mit der OFW 5.03 gestartet.
Ging! So dann kam die Meldung: 5.03 hen dedectet. Netfront Mod reboots in HEN Compatibility Mode !!!
Dann Startete Netfront! Ich konnte hald keine Wlan verbindung erstellen (Fehler 80410D17) wahrscheinlich weil die Rechte dazu nicht vorhanden sind !

17.01.2011 12:42
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Mobai
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Beitrag: #30
RE: Homebrew Signier-Tool erschienen!!!

Geht das auch unter Linux?

17.01.2011 12:43
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