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Coooli
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Beitrag: #16
RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

GTA Engine ist unter NaturalMotion zu finden.

MFG

19.02.2011 20:16
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Beitrag: #17
xPSP  RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

ehm wie geil ist das denn bitte?!

Ab heute wird jeder vergangene Tag mit einem fetten roten X markiert!!!

19.02.2011 20:23
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Darkice195
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Beitrag: #18
RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

Unreal Tournament engine = Mirrors Edge / Bulletstorm = NGP hier komm ich

19.02.2011 20:28
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Beitrag: #19
RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

Hoffe auf gta sas

19.02.2011 20:40
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Beitrag: #20
xPSP  RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

Dominik136 :
ich hab kein plan davon,kann mir jmd das bitte erkl.?


Game-Engine ist ein tool mit dem Entwickler per Drag & Drop und einer GUI (Benutzeroberfläche) die Grafiken für Spiele erstellen können das heißt sie müssen nicht (wie manche sich das vorstellen) mit rohem Code die Grafiken programmieren (was EXTREM kompliziert wäre) sondern kann, wie im Video gezeigt, diese mit der Maus und vorgefertigten Einstellungen arbeiten.

Da jede Konsole in gewisser weise ihren eigenen Code haben müssen die Game Engines portiert werden. Lehrer

Hoffe die Erklärung war richtig Rolleyes

19.02.2011 22:09
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Beitrag: #21
RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

Cryengine ? WTF arsc*geil.
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19.02.2011 23:02
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RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

Crysis Portable WTF Big Grin:DBig Grin

20.02.2011 00:22
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DeaDlY
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Beitrag: #23
RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

Ist die GTA-4 / Read Dead Engine nicht R.A.G.E ?
Zumindest sollte es die neueste sein..

20.02.2011 00:29
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mipez
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Beitrag: #24
xPSP  RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

onlinesoccer :

Dominik136 :
ich hab kein plan davon,kann mir jmd das bitte erkl.?


Game-Engine ist ein tool mit dem Entwickler per Drag & Drop und einer GUI (Benutzeroberfläche) die Grafiken für Spiele erstellen können das heißt sie müssen nicht (wie manche sich das vorstellen) mit rohem Code die Grafiken programmieren (was EXTREM kompliziert wäre) sondern kann, wie im Video gezeigt, diese mit der Maus und vorgefertigten Einstellungen arbeiten.

Da jede Konsole in gewisser weise ihren eigenen Code haben müssen die Game Engines portiert werden. Lehrer

Hoffe die Erklärung war richtig Rolleyes


Was du meinst isn Editor.
Normal is ne Engine purer Code ;D
Kannste als Verarbeitungseinheit fürs Optische sehen.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 20.02.2011 01:28 von mipez.

20.02.2011 01:28
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Beitrag: #25
RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

ja genau das meinte er glaub ich für laien ist die erklärung von ihm devinitif vbesser als deine ;-)

20.02.2011 09:16
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philleb
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Beitrag: #26
xPSP  RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

Schon alleine wenn die CryENGINE 1 unterstützt wird, ist die Grafik auf der NGP der Hammer. Bei 2 wäre es unglaublich und bei der 3. Version der Engine wäre es schon fast das echte Leben.

So dann mal zum Technischen:

Es gibt verschiedene Arten von Engines(Motoren). Du kannst im Auto eine Engine oder im Computer eine Engine haben(verwirrung). Beim Auto ist die Engine der Antrieb zuständig beim Computer der Programmcode der die jeweiligen Fähigkeiten hat. Die Grafik Engine ist zb. nur für die Darstellung von dem was du sehen kannst zuständig, sie sagt woher das Licht kommt, in welche Richtung sich die Bäume verzerren wie jedes einzelne Detail in der Virtuellen Welt aussieht.
Dann gibt es die Physik Engine, sie ist, wie der Name vielleicht schon verrät, für die Physik, also für alle Bewegungen und Reaktionen der virtuellen Welt zuständig. Sie lässt den Spieler wirklich reelle Bewegungen ausführen, bei einem Sturz ist die Engine für den Sturz und dann vielleicht noch für die Bewegungen der einzelnen Gliedmaßen zuständig. Die Physik Engine lässt auch die Grashalme bewegen oder die Bäume im Wind schwanken.
Die Layout-Engine ist eigentlich nur für die Menüs und co. zuständig. Bei Windows sind es die Fenster und die Menüleiste mit der Layout Engine verschmelzen.

Und warum sind die Namen der Engines so wichtig?
Wenn wir die Engines wissen, können wir uns schon einbisschen ein Bild über die Grafikleistung der Spiele machen. Wenn die Spiele jetzt zb. auf die Grafik-Engine von Crytek(CryEngine) basieren können wir uns schon zu sicher sein das die Grafik einfach nur wow werden wird. Wenn jetzt nur die Quake III Engine verwendet werden würde, hätten wir ähnliche Grafiken wie vor 12 Jahren.
Ich hoffe ich bekomme mal min. ein Danke für ein Posting ^^.

21.02.2011 12:44
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RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

In dem Trailer wurde noch die Unity Game Developement Engine gezeigt.

21.02.2011 13:35
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philleb
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Beitrag: #28
RE: NGP: Unterstützte Engines bekannt !

Unity läuft so und so auf Allem und Alles. Nebenbei auch auf Browsern ab der Version 9 bei Chrome und FF ab Vers 4 bzw. bei aktuellen Developer Builds vom Safari.

21.02.2011 15:30
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