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~Hook~
C-Coder
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C - Netzwerk - HB
Hallo Community,
Ich arbeite gerade an einem neuen Projekt
Das ganze ist erstmal geheim, weil ich noch nicht weiß ob ichs umsezten kann xDD
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Ich benötige eine header, in der befehle definiert sind, für den Zugriff auf Daten vom Internet (Internetseiten undso.)
Ist das möglich ohne Browser soetwas in ein HB einzubauen?
lg
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14.10.2011 18:55 |
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Chaosduckman
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RE: C - Netzwerk - HB
Natürlich =)
Du kannst mit Sockets und HTTP deine Daten von deiner Website herrunterladen. Ein sehr guten Artikel über das Thema Sockets und HTTP findest du hier. Damit kannst du dir deine eigene Library schreiben
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14.10.2011 19:33 |
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~Hook~
C-Coder
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RE: C - Netzwerk - HB
Natürlich =)
Du kannst mit Sockets und HTTP deine Daten von deiner Website herrunterladen. Ein sehr guten Artikel über das Thema Sockets und HTTP findest du hier. Damit kannst du dir deine eigene Library schreiben
Gibts da nicht irgendwas passendes in der SDK?
<?php echo 'Signatur'; ?>
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.10.2011 19:36 von ~Hook~.
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14.10.2011 19:36 |
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Chaosduckman
Halbprofi
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RE: C - Netzwerk - HB
Nein, leider nicht.
Aber du könntest ja eine Library schreiben und sie später dem SDK hinzufügen =)
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14.10.2011 19:38 |
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~Hook~
C-Coder
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RE: C - Netzwerk - HB
Nein, leider nicht.
Aber du könntest ja eine Library schreiben und sie später dem SDK hinzufügen =)
Naja, da müsste ich mir richtig viel mühe geben, und ein bisschen auf C++ umsteigen und mich ne Weile mit dem Thema auseinandersetzen
Aber ich habe gerade eine Header gefunden, da steht was über Sockets^^
Hier mal die Header:
/* * PSP Software Development Kit - http://www.pspdev.org * ----------------------------------------------------------------------- * Licensed under the BSD license, see LICENSE in PSPSDK root for details. * * pspnet_inet.h - PSP networking libraries. * * Copyright (c) 2005 Marcus R. Brown <mrbrown@0xd6.org> * * Portions based on PspPet's wifi_03 sample code. * * $Id: pspnet_inet.h 1541 2005-12-08 05:49:20Z mrbrown $ */
#ifndef PSPNET_INET_H #define PSPNET_INET_H
#ifdef __cplusplus extern "C" { #endif
int sceNetInetInit(void); int sceNetInetTerm(void);
/* The real sceNetInet socket prototypes are in <sys/socket.h>. */ #ifdef DOXYGEN int sceNetInetAccept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); int sceNetInetBind(int s, const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen); int sceNetInetConnect(int s, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen); int sceNetInetGetsockopt(int s, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen); int sceNetInetListen(int s, int backlog); size_t sceNetInetRecv(int s, void *buf, size_t len, int flags); size_t sceNetInetRecvfrom(int s, void *buf, size_t flags, int, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen); size_t sceNetInetSend(int s, const void *buf, size_t len, int flags); size_t sceNetInetSendto(int s, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen); int sceNetInetSetsockopt(int s, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen); int sceNetInetShutdown(int s, int how); int sceNetInetSocket(int domain, int type, int protocol); int sceNetInetClose(int s); int sceNetInetGetErrno(void); #endif /* DOXYGEN */
#ifdef __cplusplus } #endif
#endif /* PSPNET_INET_H */
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14.10.2011 19:42 |
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Chaosduckman
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RE: C - Netzwerk - HB
Richtig, das ist die Socket Library der PSP. Eigentlich genau das selbe wie socket.h des Linux Kernels (Die PSP ist ja auch nichts anderes als ein verändertes Linux).
Um die Auseinandersetzung mit den Internet Protokollen und der Funktionsweise der Sockets wirst du wohl oder übel nicht herrumkommen ;-)
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.10.2011 19:49 von Chaosduckman.
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14.10.2011 19:47 |
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~Hook~
C-Coder
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RE: C - Netzwerk - HB
Richtig, das ist die Socket Library der PSP. Eigentlich genau das selbe wie socket.h des Linux Kernels (Die PSP ist ja auch nichts anderes als ein verändertes Linux).
Um die Auseinandersetzung mit den Internet Protokollen und der Funktionsweise der Sockets wirst du wohl oder übel nicht herrumkommen ;-)
Okei, irgendwelche TUTs zum erleichtern? =)
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14.10.2011 19:52 |
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Chaosduckman
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RE: C - Netzwerk - HB
Ein sehr guter Einstieg für Sockets ist aus dem weit verbreiteten "C von A bis Z" von Jürgen Wolf.
Danach solltest du eigentlich genug Fachwissen haben um deine eigene Library zu schreiben ;-)
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.10.2011 19:59 von Chaosduckman.
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14.10.2011 19:57 |
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~Hook~
C-Coder
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RE: C - Netzwerk - HB
Ein sehr guter Einstieg für Sockets ist aus dem weit verbreiteten " C von A bis Z" von Jürgen Wolf.
Danach solltest du eigentlich genug Fachwissen haben um deine eigene Library zu schreiben ;-)
Das Kapitel hab ich ausgelassen, wollte eig. spääääter drauf zurück greifen^^
naja, muss ich wohl wieder zurückkehren
<?php echo 'Signatur'; ?>
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14.10.2011 20:13 |
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dortmunder112
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RE: C - Netzwerk - HB
Brauchst du Betatester?
Ich mach auch ein Video, wenn ich in den nächsten tagen meinen pc hab
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.10.2011 20:54 von dortmunder112.
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14.10.2011 20:53 |
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vista200
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RE: C - Netzwerk - HB
'Türlich gibts da was im SDK.
Schimpft sich psphttp.h. Da kannst Du massig mit runterladen usw.
Einfach mal stöbern.
Habe selbst schon damit gearbeitet, ist nicht gerade kompliziert zu verstehen.
Mit freundlichen Füßen,
<< der da
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17.10.2011 16:26 |
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