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cortez442
Donnerbalken
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Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
Bei den stationären Konsolen gibt es vermehrt das Problem, dass Spiele unfertig veröffentlicht werden. Nun ist bekannt geworden, dass das PS Vita Spiel Wipeout 2048 einen Day 1 Patch erhält. Pünktlich zu dem heutigen PS Vita Launch in den USA steht dieser zum Download bereit.
Der Patch mit der Versionsnummer 1.01 ist 57 mb groß und bringt folgende Änderungen:
- Verkürzte Ladezeiten
- Mehrere Bugfixes
- Neuer Song: orbital »beelzedub«
Wipeout 2048 erscheint bei uns pünktlich zum Start der PS Vita am 22. Februar.
Quelle
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.02.2012 02:02 von cortez442.
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15.02.2012 01:58 |
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Treshy
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
besser viele patches als keine... und gratis musik is immer klasse
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15.02.2012 08:12 |
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SIM sk
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
ich finds cool dass man sehen kann, was sich geändert hat in der neuen version.
aber obs auch immer stimmt was dort steht...
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15.02.2012 08:40 |
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onrop
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
besser viele patches als keine... und gratis musik is immer klasse
besser bisschen mehr zeit lassen.
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15.02.2012 08:40 |
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Nathan Drake
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
gut gut
bei der psp hatten wir schon öfter mit freezes undso gelitten ich denke ma das das bei der ps vita ein ende sein wird
edit :
Pünktlich zu dem heutigen PS Vita Launch in den USA steht dieser zum Download bereit.
hää seit wann launcht die vita schon heute in der USA ?
sie launcht auch am 22.2. wie bei uns
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.02.2012 09:49 von Nathan Drake.
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15.02.2012 09:46 |
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PaddyFresh
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
Werden solche Patches eigentlich auf der NGC oder auf der Memory Card gespeichert, wenn man sich die Retail Version kauft?
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.02.2012 09:58 von PaddyFresh.
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15.02.2012 09:58 |
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Xeroxys
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
Bei den stationären Konsolen gibt es vermehrt das Problem, dass Spiele unfertig veröffentlicht werden.
Nur weil etwas gepatcht wird heißt es nicht das es unfertig ist. Es gibt kein Spiel das 100% fertig ist. Jedes Spiel hat irgendwo seine Schwächen die noch optimiert oder verbessert werden können.
Werden solche Patches eigentlich auf der NGC oder auf der Memory Card gespeichert, wenn man sich die Retail Version kauft?
Es hieß patches und savegames finden Platz auf der NGC aber da Uncharted jetzt plötzlich ne MemCard braucht, bezweifle ich das es bei patches anders sein wird
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15.02.2012 11:10 |
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Akantor999
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
Ich finde es gut dass sie ihre spiele patchen BEVOR sie irgendwo erscheinen. Da können sich einige ne scheibe abschneiden *hust* bethesda *hust*
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.02.2012 11:35 von Akantor999.
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15.02.2012 11:35 |
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laughingMan
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
Werden solche Patches eigentlich auf der NGC oder auf der Memory Card gespeichert, wenn man sich die Retail Version kauft?
Was hat der Nintendo Game Cube mit der PSV zu tun? Oder meinst du NGP?
Na, auf jeden Fall freue ich mich dass es auf der Vita die Möglichkeit gibt zu patchen - was aber auch ein Nachteil sein kann, wie man bei Spiele-"Highlights" wie Ridge Racer sehen kann. Ich hoffe, dass die Entwickler das wirklich nur zum Verbessern von letzten Fehlern nutzen, und nicht um halbfertige Bugfabriken zu releasen, die jeden Monat einen neuen Patch bekommen.
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15.02.2012 13:44 |
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PaddyFresh
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
@laughingMan: Wenn ich mich nicht irre heißen die Speicherkarten auf denen sich die Spiele befinden "Next Generation Cards", wahrscheinlich basierend auf dem ehemaligen Projektnamen "Next Generation Portable".
Falls ich mich irre, bitte korrigieren.
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15.02.2012 14:02 |
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laughingMan
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RE: Wipeout 2048: erster Patch bereits vor dem Release
@laughingMan: Wenn ich mich nicht irre heißen die Speicherkarten auf denen sich die Spiele befinden "Next Generation Cards", wahrscheinlich basierend auf dem ehemaligen Projektnamen "Next Generation Portable".
Falls ich mich irre, bitte korrigieren.
Oh, das kann natürlich sein. Zu deiner Frage, wo die Patches installiert werden, kann ich nur sagen, dass es auch von Spiel zu Spiel unterschiedlich ist, wo die Savegames gespeichert werden. Also wird es bei Patches wohl auch nicht einheitlich sein, aber ich lass mich gern überraschen.
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15.02.2012 15:30 |
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