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speedy
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PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.02.2014 20:38 von speedy.
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19.02.2012 14:47 |
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pandoraboy
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Crazy Eyes ich komme , aber erstmal muss ich das Geld für sie sparen^^.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.02.2012 14:51 von pandoraboy.
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19.02.2012 14:49 |
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Storm
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.02.2012 15:18 von Storm.
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19.02.2012 15:16 |
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Wario21
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Crazy Eyes ich komme , aber erstmal muss ich das Geld für sie sparen^^.
Was findet jeder denn so toll an diesem HB?
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19.02.2012 15:18 |
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Shana-chan
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Ich bestelle sie mir glaube heute oder noch morgen vor, mit dem Angebot von Amazon und mit dem Spiel Fifa
Ein Tag vor der Veröffentlichung vorstellen macht Spaß Dann kann ich den HBL auch noch nutzen
Oder auch nicht nach meinen Informationen ist der Exploit in ein Spiel (Vollversion).
Sobald ich meine PSV habe wird erstmal der PSP Filer HBL drauf gehauen und der PSP Emulator analysiert
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19.02.2012 15:24 |
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El_Duderino
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Welche HB kann man denn derzeit mit dem HBL ausführen?
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19.02.2012 15:32 |
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pandoraboy
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.02.2012 15:53 von pandoraboy.
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19.02.2012 15:53 |
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renes2
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Ich weiss garnicht warum ihr euch freut.
Erst laufen nur Homebrews, Später dann PSP ISOs und Zum Schluss PSv ROMs.
Ich finds ehrlich gesagt Schade, was nicht heisst das ich die ENtwickler der Homebrew-Exploits nicht respektiere - Aber Jemehr man an der Konosle rumwurschelt detso höher wird die Gefahr von Raubkopien.
Die daraus resultierenden Folgen kennt ihr ja alle.
10€ Online Pass, Entwickler ziehen sich zurück, etc.
Naja, Grüße
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19.02.2012 16:24 |
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fkrone
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Ich weiss garnicht warum ihr euch freut.
Erst laufen nur Homebrews, Später dann PSP ISOs und Zum Schluss PSv ROMs.
Ich finds ehrlich gesagt Schade, was nicht heisst das ich die ENtwickler der Homebrew-Exploits nicht respektiere - Aber Jemehr man an der Konosle rumwurschelt detso höher wird die Gefahr von Raubkopien.
Die daraus resultierenden Folgen kennt ihr ja alle.
10€ Online Pass, Entwickler ziehen sich zurück, etc.
Naja, Grüße
Auf anderen Konsolen gibt es auch Raubkopierer und trotzdem erscheinen gute Games. Das Argument zählt also schon einmal nicht.
10€ Online Pass: Man will ehr den Weiterverkauf von Spielen unterbinden/ davon profitieren.
Und von PS Vita ROMs sind wir noch weit entfernt. Es ist lediglich im PSP-Emulator, aus dem man bisher nicht ausbrechen kann. Ob dies möglich ist ist eine andere Frage, ebenso ob dieser im User- oder Kernelmode der PS Vita läuft. Wenn User fehlt noch immer ein Kernel Exploit.
Und Leute, wer sagt eigentlich, dass es je veröffentlicht wird? Es ist ähnlich wie der Mercury-Exploit: Exploit wird bekannt, sobald Sony weiß, in welchem Spiel der Exploit ist müssen sie es im PSN einfach nur updaten/rausnehmen und später updaten. Also wars das dann wieder. Nur wenige können davon profitieren. Die Devs sollten diesen Exploit für sich behalten und nach anderen Exploits mithilfe dieses Exploits suchen, die sie dann ausnützen können und nicht so leicht zu patchen sind.
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19.02.2012 16:31 |
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fenomeno0chris
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Ich verstehe nicht, warum viele Leute Hacks, Exploits, Jailbreak, CFW etc. negativ finden. Wenn man ehrlich ist, verkaufen sich Systeme die gehackt sind deutlich besser als ungehackte, das ist Fakt! Somit profitiert selbst Sony von CFWs. Früher oder später wird jedes System gehackt. Schaut man sich die XBOX360, Nintendo Wii, und PS3 an, so sieht man dass diese Konsolen obwohl sie gehackt sind nach wie vor fantastische Spiele produzieren. Dass die PSP Untergegangen ist hängt einfach damit zusammen, dass sie mitlerweile veraltet ist und nicht auf Grund von Sicherheitskopien. Viele werden jetzt bestimmt mäckern, aber ich bin eindeutig PRO Vita CFW mit allem was dazugehört. Schließlich sind einfach viele Features mit einer CFW mehr möglich als mit einer OFW.
Gruß fenomeno
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19.02.2012 16:35 |
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mcoreone
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
ihr habt da echt zuviel angst ! mit dem HBL im psp emu aus der sandbox auszubrechen in der er läuft stellt ihr euch einfacher vor als es das in wirklichkeit ist. an dem versuch werden sich noch ne menge devs die zähne ausbeißen.
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19.02.2012 16:57 |
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laughingMan
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Ich bin nicht unbedingt fürs Raubkopieren usw., aber wenn man sich ansieht wie viele Schrott-Spiele oft released werden mit vollem Preis stellt sich die Frage warum Hacker sowas machen gar nicht. Bei den älteren Konsolen gab es keine Möglichkeit für den Entwickler, nachträglich Updates rauszubringen oder eine umwerfende Grafik zu implementieren. Das Ergebnis davon war, dass die Spiele einfach wirklich gut sein mussten, um sich verkaufen zu können. Und heute geht alles leider in die falsche Richtung: Day 1-Patches, DLCs, Online-Pass und Monstergrafik. Ich werd mir trotzdem die Vita kaufen weil ich weiß dass es auch einige richtig gute Spiele mit guter Grafik geben kann und wird.
Ich freu mich aber auf den GBA-Emulator auf der PSV...es wäre ja gar nicht auszudenken was passieren würde wenn ein Kernel Exploit gefunden werden würde, auf so einem Ding wie der PSV wäre vermutlich genug Leistung für einen NDS-Emulator(und die nötige Hardware) vorhanden
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19.02.2012 17:16 |
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Ogden
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
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19.02.2012 21:16 |
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LibertaS
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
N64 emu! Absoluter kaufgrund
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19.02.2012 22:58 |
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mikee74
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RE: PSVita 1.60 - HBL funktioniert weiterhin!
Ich denke auch, Wololo wird niemals veröffentlichen.
Ausser er könnte dieser Netzwerkclient der die PSVita
auf dem PC installiert und voraussetzt hacken.
Ansonsten kriegt man mit einer alten FW keine Daten auf die PSVita.
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20.02.2012 08:13 |
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