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shaplayer
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xPSP  Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!


ToXXiN, Storm, Jonny0815, DaRkRaPiD & Shaplayer haben heute ihr Homebrew Naruto Ultimate Ninja Battle in v3 released!

Naruto Ultimate Ninja Battle ist ein in LuaPlayer Plus geschriebenes Beat em up Game welches der Nachfolger von Naruto Ninja Battle v1 ist!

In Naruto Ultimate Ninja Battle kämpft ihr mit einem von insgesamt über 40 Charakteren und könnt 5 Charaktere freischalten! Es gibt davon 10 Charaktere die einen Hilfscharakter haben! Kämpft an 9 verschiedenen Orten um den Sieg! Die wichtigsten Charaktere der Naruto - Welt sind enthalten!


Changelog:

    *v3
  • [TEAM] DaRkRaPiD ist jetzt im Team!
  • [TEAM] Jonny0815 ist jetzt im Team!
  • [TEAM] Storm ist jetzt im Team!
  • [NEW] Neues Design!
  • [NEW] Intro hinzugefügt!
  • [NEW] Personen-freischaltende Charaktere geändert!
  • [NEW] Neue Orte hinzugefügt!:
  • --[NEW] Sasuke Stage!
  • --[NEW] Orochimaru´s Base(Destroyed)!
  • --[NEW] Naruto 4-Tails Stage 1!
  • --[NEW] Bridge
  • --[NEW] Uchiha Hideout!
  • --[NEW] Valley of End!
  • [NEW] Neue Funktion hinzugefügt!:
  • --[NEW]L-Trigger = Chakra Aufladen!
  • [NEW] Neue Charaktere!:
  • --[NEW] Mizukage als HilfsCharakter von Tsunade hinzugefügt!
  • --[NEW] Konan als HilfsCharakter von 6xPain hinzugefügt!
  • --[NEW] Tobi New Mask "Nobody" hinzugefügt!
  • --[NEW] Itachi Susanoo Mode hinzugefügt!
  • --[NEW] Kabuto Orochimaru Mode hinzugefügt!
  • --[New] Killerbee 8-Tail Human Mode hinzugefügt!
  • --[NEW] Madara Uchiha hinzugefügt!
  • --[NEW] Danzou hinzugefügt!
  • --[NEW] Naruto Chakra Mode hinzugefügt!
  • --[NEW] Sasuke Susanoo Mode hinzugefügt!
  • [NEW] Version im XMB hinzugefügt!
  • [FIX] Gegner-Lebensanzeige verbessert!
  • [FIX] Gai gefixt!
  • [FIX] Arena 1 & Arena 8 gefixt!
  • [FIX] Lebensanzeige verbessert!
  • [FIX] RIESEN-CODE-CLEAN-UP!
  • [FIX] CPU:Sasukes Transformation Gefixt!(Wurde irgendwie immer zu Neji, jetzt normal
    zu Orochimaru!)
  • [FIX] Ein Bug im Challenge-Mode gefixt!
  • [FIX] EBOOT.PBP bearbeitet!
  • [FIX] Viele andere kleinere Veränderungen&Fixes!


Quelle

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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2012 17:45 von shaplayer.

28.06.2012 17:39
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Beitrag: #2
RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Echt Geil ich liebe die Naruto Serie!!!!

Leider ist meine PSP kaputt und ich habe keinen VHBL :/

28.06.2012 17:48
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Beitrag: #3
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

shaplayer du bist ein kleiner großer Gott fuer mich xD

Mach weiter so!!!! und auch großer dank an das Team!!!

EDIT: Hey kann mal einer die komplette Steuerung des Spiels schreiben ich hab nemlich keine ahnung wie ich was machen kann thx!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2012 17:59 von loveless74.

28.06.2012 17:56
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Beitrag: #4
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Super Arbeit, vielen Dank! Smile

28.06.2012 17:59
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Beitrag: #5
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

loveless74 :
shaplayer du bist ein kleiner großer Gott fuer mich xD

Mach weiter so!!!! und auch großer dank an das Team!!!

EDIT: Hey kann mal einer die komplette Steuerung des Spiels schreiben ich hab nemlich keine ahnung wie ich was machen kann thx!


Steht in der README.txt perfekt beschrieben!

28.06.2012 18:00
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Beitrag: #6
RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Hast du das mit dem ende auch gefixt bekommen ? Smile

28.06.2012 18:15
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Beitrag: #7
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Italia-boy :
Hast du das mit dem ende auch gefixt bekommen ? Smile


Ja !
Also bei mir erscheint kein Fehler mehr, es sollte also bei dir auch klappen!

War eigentlich sehr leicht ...

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2012 18:17 von shaplayer.

28.06.2012 18:17
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Beitrag: #8
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Naja Animationstechnisch bin ich etwas unterbeindruckt... Technisch ist es in meinen Augen nicht wirklich gelungen.

Edit:
Finde die Fehler^^

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2012 18:26 von FinalFantasyFanNr.2.

28.06.2012 18:20
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Beitrag: #9
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

FinalFantasyFanNr.2 :
Naja Animationstechnisch bin ich etwas unterbeindruckt... Technisch ist es in meinen Augen nicht wirklich gelungen.

Du musst es ja nicht spielen du Spielverderber Tongue
ich find das ne große Leistung Big Grin

28.06.2012 18:25
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xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

loveless74 :

FinalFantasyFanNr.2 :
Naja Animationstechnisch bin ich etwas unterbeindruckt... Technisch ist es in meinen Augen nicht wirklich gelungen.

Du musst es ja nicht spielen du Spielverderber Tongue
ich find das ne große Leistung Big Grin


Ja ich finde es auch gut das solche Spiele gamacht werden. Ich finde es aber nicht so besonders wie dieses technisch umgesetzt wird. Es wäre beispielsweise nicht halb so groß und würde wahrscheinlich um einiges besser laufen wenn er nicht für alles ein Bild benutzt.

28.06.2012 18:29
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shaplayer
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xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

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Naja Animationstechnisch bin ich etwas unterbeindruckt... Technisch ist es in meinen Augen nicht wirklich gelungen.

Du musst es ja nicht spielen du Spielverderber Tongue
ich find das ne große Leistung Big Grin


Ja ich finde es auch gut das solche Spiele gamacht werden. Ich finde es aber nicht so besonders wie dieses technisch umgesetzt wird. Es wäre beispielsweise nicht halb so groß und würde wahrscheinlich um einiges besser laufen wenn er nicht für alles ein Bild benutzt.


Was sollte ich deiner Meinung nach anders machen ?
Bin sag es mir genau damit ich es verbessern kann .

Welche Bilder bräuchte ich nach deiner Meinung denn nicht, wie kann ich das HB kleiner machen?

Bitte sag mir was ich verbessern kann.


EDIT:
Du hast selbst keinen Plan oder ? -.-

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2012 18:44 von shaplayer.

28.06.2012 18:33
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xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Ich weiß nicht genau ob da dass jetzt alles technisch in LUA umsetzen kannst aber du kannst es ja mal versuchen.
1. Jeder Char besitzt für jede Animation zwei Bilder eins nach rechts und das andere nach links. Es wäre technisch viel schoner hättest du nur eins und würdest es Spiegeln. Es wäre für den Grafiker auch viel einfacher.
2. Für das Intro benützt du 13 Bilder es wären nur 4 wenn du den übergang von ihnen Programmiertechnisch lösen würdest

Edit:
3. Für das Menü nimmst du dir den Hintergrund und zeichnest je nach Auswahl einen der 5 Chars und noch die Schrieft. So würdes du nur 6 Bilder haben anstelle von 5...^^ nein aber es wäre trotzdem noch kleiner von der größe da die einzelnen Chars nicht 480x272 sind.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28.06.2012 18:57 von FinalFantasyFanNr.2.

28.06.2012 18:54
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xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

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Ich weiß nicht genau ob da dass jetzt alles technisch in LUA umsetzen kannst aber du kannst es ja mal versuchen.
1. Jeder Char besitzt für jede Animation zwei Bilder eins nach rechts und das andere nach links. Es wäre technisch viel schoner hättest du nur eins und würdest es Spiegeln. Es wäre für den Grafiker auch viel einfacher.
2. Für das Intro benützt du 13 Bilder es wären nur 4 wenn du den übergang von ihnen Programmiertechnisch lösen würdest


1. Also bis jetzt habe ich leider nicht mitbekommen, das man mit Lua Grafiken spiegeln kann, also das es dafür ne Funktion gibt, aber mal gucken .... hmmm

2. Ich hab mal das mit dem ein-/und ausblenden in Lua versucht zu coden, aber war zu dumm, ich bin mir nicht mal sicher ob das überhaupt möglich ist ...

28.06.2012 18:58
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xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

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Ich weiß nicht genau ob da dass jetzt alles technisch in LUA umsetzen kannst aber du kannst es ja mal versuchen.
1. Jeder Char besitzt für jede Animation zwei Bilder eins nach rechts und das andere nach links. Es wäre technisch viel schoner hättest du nur eins und würdest es Spiegeln. Es wäre für den Grafiker auch viel einfacher.
2. Für das Intro benützt du 13 Bilder es wären nur 4 wenn du den übergang von ihnen Programmiertechnisch lösen würdest


1. Also bis jetzt habe ich leider nicht mitbekommen, das man mit Lua Grafiken spiegeln kann, also das es dafür ne Funktion gibt, aber mal gucken .... hmmm

2. Ich hab mal das mit dem ein-/und ausblenden in Lua versucht zu coden, aber war zu dumm, ich bin mir nicht mal sicher ob das überhaupt möglich ist ...


Ich kann dir nicht sagen ob das alles mit Lua funktioniert
hilft das?
http://lua.bumuckl.com/index.php?page=codebase_psplua_functions&code=gu_blit&id=15

28.06.2012 19:02
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Beitrag: #15
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Danke dir, habs gleich heruntergeladen.

28.06.2012 19:05
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