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Shora
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Beitrag: #31
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

DaRkRaPiD :
Was hast du eig damit zu tun, wegen den Special thanks?!....


Ich hab ihm ein paar Screenshots aus einem Narutospiel gemacht, weil es bei ihm aus welchem Grund auch immer nicht geklappt hat Wink

29.06.2012 11:50
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Beitrag: #32
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

FinalFantasyFanNr.2 :

Storm :
Falls jemand etwas an der Animation zu meckern hat, macht es doch besser, wenn ihr nur 16 Bilder zur Verfügung habt.


Ich kann dir sagen das ich mit XNA viel bessere Animationen erstellen kann...


Es geht hier aber grade um Lua ... was ist überhaupt XNA ?

29.06.2012 13:13
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Beitrag: #33
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

shaplayer :

FinalFantasyFanNr.2 :

Storm :
Falls jemand etwas an der Animation zu meckern hat, macht es doch besser, wenn ihr nur 16 Bilder zur Verfügung habt.


Ich kann dir sagen das ich mit XNA viel bessere Animationen erstellen kann...


Es geht hier aber grade um Lua ... was ist überhaupt XNA ?


Damit werden beispielsweise PC, XBox360 und Windows Phone Spiele gemacht. Warum sollte man bei LUA nur 16 Bilder für eine Animation verwenden können?

29.06.2012 13:47
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shaplayer
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Beitrag: #34
xPSP  RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

FinalFantasyFanNr.2 :

shaplayer :

FinalFantasyFanNr.2 :

Storm :
Falls jemand etwas an der Animation zu meckern hat, macht es doch besser, wenn ihr nur 16 Bilder zur Verfügung habt.


Ich kann dir sagen das ich mit XNA viel bessere Animationen erstellen kann...


Es geht hier aber grade um Lua ... was ist überhaupt XNA ?


Damit werden beispielsweise PC, XBox360 und Windows Phone Spiele gemacht. Warum sollte man bei LUA nur 16 Bilder für eine Animation verwenden können?


Natürlich kann man noch mehr..

29.06.2012 14:04
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Andreas16
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Beitrag: #35
RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Teste es mal Wink

29.06.2012 14:26
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ToXXiN
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Beitrag: #36
RE: Naruto Ultimate Ninja Battle v3 released!

Oi, oi, oi - wieder diese Qualitätssache. Na klar ist Lamecraft an sich "besser" aber - wer von euch kann denn ein Lamecraft programmieren!? Wäre es so einfach, wäre auch das nichts mehr tolles und die Messlatte würde nur noch höher liegen und alle würden eine Assassins Creed Homebrew erwarten. Es ist ein Kostenloses Projekt das von Shaplayer und den anderen für jeden zur verfügung steht. Hätte er jetzt mehrere Millionen UBdget würde das Spiel sicherlich anders aussehen, würde dann aber was kosten.
Ja Kritik ist immer erwünscht, man sollte aber auch darauf achten, das Shay wie die meisten hier einfach noch Schüler ist und eventuell nicht die Zeit hat alles so zu optimieren, wie es sein könnte. Wem das Spiel nicht unbedingt gefällt muss es ja nicht laden, so einfach ist das. Ich freue mich immer wieder wenn ich sehe, das jemand etwas released, weil es zeigt "Hey, da gibt es noch Leute denen geht die Com. nicht am Arsch vorbei."
Natürlich sollte man dann aber darauf achten, die ganzen Developer nicht hinauszuekeln, nur weil es irgendwo jemand gibt, der es eventuell besser machen würde.

01.07.2012 09:04
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