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Namenloser
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Beitrag: #1
xPSP  [Ankündigung] CMI 5.0

Nach einiger Zeit haben , Dark_Monkey und Ich , uns an einer neuen CMI Version gesetzt. CMI 5.0 Final Revision

Ja Richtig gelesen , Final. Doch nichts destdo trotz wird CMI immer auf dem neusten Stand bleiben. Wie genau verrate ich an dieser Stelle noch nicht Wink

Aber das verrate ich auch schon mal :

Seit der Revision 4.4 hat sich in Sachen Design eine Menge geändert.
Wir versuchen das Design/Benutzerfreundlichkeit noch weiter zu Steigern. Das bedeutet wir werden noch mehr Hintergründe einbauen , so das für jeden was dabei ist. Wir werden auch eine Funktion einbauen um die Schriftfarbe von CMI anzupassen. So kann jeder sein Persöhnliches CMI Design erstellen Wink


Aber Benutzerfreundlichkeit heißt für mich nicht nur Grafische Anpassung sondern auch leichte Bedienung des Homebrews sowie die Stabilität. So haben wir ein neues Modul gecodet das die Stabiltät steigern soll und auch gleichzeitig die Funktion des CMI Recovery Menüs übernimmt. Sollte also aus irgendeinem Grund CMI nicht mehr Starten, oder die PSP Startet nicht mehr ruft ihr CMI über das Recovery Menü auf und landet so im Speziellen CMI Recovery Menü. Dorten kann man mit einem Klick die Backupten Module wieder herstellen, sodas die PSP wieder Startet.
Wir haben uns auch mit den Lua Player Errorn Befasst. Da ich seit der Rev. 4.5 Bemerkte das Lua Player HM extrem Instabil ist haben wir uns gedanken gemacht wie man diese Ambesten umgeht bzw. Falls einer Auftritt das CMI nicht freezt. So bauten wir eine Funktion ein sodas CMI nicht mehr freezen kann. Dazu Später mehr Wink


Außerdem werden wir euren Wünschen Folgen und mehr Mods sowie Plugins einbauen.


Wir planen für die Final Version so einiges das sind jetzt mal die Sachen die wir mal fertigstellen wollen. Fallss ihr Wünsche habt könnt ihr sie gerne Posten Wink Wir freuen uns Natürlich über jede Wunsch äuserung.


So das war jetzt glaube ich mal das wesentliche Wink

Mehr Informationen werden noch Folgen , da wir ja mitten in der Arbeit Stecken.


Release = Wahrscheinlich noch dieses Monat, wir versuchen es Wink


Gruss
Namenloser Wink

19.10.2009 18:19
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Folgende User bedanken sich:
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Beitrag: #2
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

Wow das liest sich ja mehr als vielversprechend,
dann wünsch ich mal viel Erfolg und freu mich auf das Ergebnis!!!



Gruß Micha
19.10.2009 18:31
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Beitrag: #3
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

Ich kann es kaum erwarten Smile
Ich bin ein riesen FAN vom CMI Smile

19.10.2009 18:34
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Beitrag: #4
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

Ein CMI in VLF wär´ coolthumb


19.10.2009 18:37
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Beitrag: #5
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

CMI immer auf den neusten stand....ja da gibt es nur 2 Möglich keiten^^ (müsste jeder wissen)

Wie habt ihr die Stabilitöt des LuaPlayers verbessert?Durch eine Database, also eine (lua) Datei wo alle Pics, fonts etc geladen werden? Dadurch wird die geschwindigkeit verbessert und manche abstürtze werden verhindert, aber das war es doch bestimmt nicht, oder?
So wie ich D_M (=Dark_Monkey) Kenne hat er sich den LuaPlayer genau unter die Lupe genommen...darf ich wissen wie?

19.10.2009 18:38
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Beitrag: #6
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

hi philix was ist dein beste homebrev



Wen ich Helfen konnte dan Drück Bitte, Danke Butom
19.10.2009 18:40
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Beitrag: #7
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

@Lil_noga:

wie oft muss man dir noch sagen, dass du nicht SPAMMEN sollst.
Zu deiner Frage, dass musst du selbst entscheiden, , bzw anderen nach ihrer Meinung fragen

19.10.2009 18:45
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Beitrag: #8
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

lol

Ne ankündigung ohne das ich es weiß xD


durchgestrichen
19.10.2009 18:58
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Beitrag: #9
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

loooool xD



Jedes Mal, wenn du dich nicht für einen Post von mir bedankst, schlägt Chuck Norris einem Mexikanischem Baby ins Gesicht!,...tja kannst du mit der Schuld leben?
19.10.2009 19:07
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Beitrag: #10
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

Du weißt eh was sich so geändert hat xD

Ich wollte nur mal so bekannt geben das wir momentan daran Arbeiten


Wir sind ja noch Relativ am Anfang der Entwicklungen

Daher lüften sich die neuen Funktionen im laufe der Zeit Wink

19.10.2009 19:14
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Beitrag: #11
xPSP  RE: [Ankündigung] CMI 5.0

philix :
CMI immer auf den neusten stand....ja da gibt es nur 2 Möglich keiten^^ (müsste jeder wissen)

Wie habt ihr die Stabilitöt des LuaPlayers verbessert?Durch eine Database, also eine (lua) Datei wo alle Pics, fonts etc geladen werden? Dadurch wird die geschwindigkeit verbessert und manche abstürtze werden verhindert, aber das war es doch bestimmt nicht, oder?
So wie ich D_M (=Dark_Monkey) Kenne hat er sich den LuaPlayer genau unter die Lupe genommen...darf ich wissen wie?


Meine Frage bleibt offen

19.10.2009 19:21
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Gift
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Beitrag: #12
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

Hey, wenn ihr noch Costum-Zeugs oder Plugins braucht, ich hätte ne Sammlung für euch!


[img]http://martuzki95.ma.funpic.de/signis/gift/gift.gesperrt

Wenn du denkst, dass du denkst, dann denkst du nur dass du denkst. Denn das denken der gedachten Gedanken ist nur gedankenloses Denken!!!!
20.10.2009 18:52
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Beitrag: #13
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

@ Gift

Deine Plugin Sammlung haben wir berreits
Davon werden wir wahrscheinlich auch ein paar einbauen Wink


Custom "Zeugs" ( Big Grin ) währe nicht schlecht wenn du uns welche empfehlen kannst Wink

20.10.2009 19:55
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Dark_Monkey
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Beitrag: #14
RE: [Ankündigung] CMI 5.0

ehm ich werde schonmal verhüllen das man man CMI erweitern kann also jeder der ne ahnung von lua hat kann seine plugins oder CFW module hosten und diese dann über CMi installieren ...


durchgestrichen
20.10.2009 20:05
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wasaf
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Beitrag: #15
xPSP  RE: [Ankündigung] CMI 5.0

könnt ihr versuchen das man gen module auf dem cfw enabler einbauen kann oder das man m33 module in die 5.03GEN aufspielen kann ohne gleich einen brick bekommt


[__________________________________________________]Bitte Danke Button drücken
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20.10.2009 20:19
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