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Thema: TN-E/TN-A verletzte GPL: xmbctrl Quellcode veröffentlicht ! Beitrag: RE: TN-E/TN-A verletzte GPL: xmbctrl Quellcode ver...
Zwar habe ich schon seit längerer Zeit nicht mehr am TN Homebrew Enabler mitentwickelt und habe mit neueren Releases im Grunde nicht mehr viel zu tun, dennoch würde ich mich gerne zu dieser Situation ... |
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Dr. Soup |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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22.06.2011, 22:02 |
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Thema: Partition 5? 3rd Kernel Space Beitrag: RE: Partition 5? 3rd Kernel Space
Genau, diesen Volatile Memory Block meine ich... der ist nach meinem Wissen an 0x88400000. Das einfache Überschreiben kann zu Fehlern führen, weshalb man sceKernelVolatileMemLock u. sceKernelVolatileM... |
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Dr. Soup |
Development |
8 |
2.287 |
24.04.2011, 22:23 |
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Thema: Partition 5? 3rd Kernel Space Beitrag: RE: Partition 5? 3rd Kernel Space
Wenn ich mich richtig erinnere sind das die 4MB für Suspend/Resume, die auch von dem Utility-Module für das Laden von paf und common_gui während des "game" Modus genutzt werden. |
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Dr. Soup |
Development |
8 |
2.287 |
23.04.2011, 14:07 |
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Thema: [TUT] Subroutine schreiben Beitrag: RE: [TUT] Subroutine schreiben
Meinst du mit "nop area" die .bss section?
Gutes Tutorial , allerdings z.T. etwas verwirrend geschrieben :) |
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Dr. Soup |
Dev-Tutorials |
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10.517 |
09.03.2011, 14:45 |
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Thema: Game Categories Light v1.3 released! Beitrag: RE: Game Categories Light v1.3 released!
Meiner Meinung nach das nützlichste Plugin was jemals released wurde <3 |
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Dr. Soup |
PS Vita / PSN / Gaming News |
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5.406 |
06.03.2011, 17:22 |
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Thema: suche pspsystemctrl_kernel Beitrag: RE: suche pspsystemctrl_kernel
Wenn du das gesamt M33 SDK brauchst, einfach nach 4.01 M33 + SDK suchen. Ansonsten: [url=http://www.multiupload.com/RLINGMVOY6]libpspsystemctrl.a + systemctrl.h[/url] |
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Dr. Soup |
Development |
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1.281 |
26.02.2011, 13:46 |
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Thema: Flash0 - Welche Dateien interresieren euch? Beitrag: RE: Flash0 - Welche Dateien interresieren euch?
[quote=Deutschland 1]
Ja,toll. Ein Moderator für den Dev Bereich,vermutlich einer der Lua Hater und jeder der auch nur 1mal Lua erwähnt = Bann -.-
[/quote]Naja, ich denke es gibt dafür extra ein LUA... |
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Dr. Soup |
Development |
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6.281 |
21.02.2011, 20:42 |
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Thema: Flash0 - Welche Dateien interresieren euch? Beitrag: RE: Flash0 - Welche Dateien interresieren euch?
Ich weiß, dass das jetzt möglicherweise Offtopic ist, aber meiner Meinung nach brauchen wir einen Moderator für den Dev-Bereich (der auch Ahnung vom Programmieren hat), weil hier einfach viel zu viel ... |
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Dr. Soup |
Development |
22 |
6.281 |
21.02.2011, 20:13 |
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Thema: SetBackColor & Schleifenproblem Beitrag: RE: SetBackColor & Schleifenproblem
Wenn du den Code genau so benutzt wie du ihn hier gepostet hast, solltest du auf dein IF-Statement achten. Ich denke, du wolltest den logischen gleich-Operatoren (==) benutzen; mit deinem jetzigen Cod... |
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Dr. Soup |
Development |
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1.270 |
18.02.2011, 13:54 |
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Thema: [TUT] Exploiting Savegames [TEIL 2] Beitrag: RE: [TUT] Exploiting Savegames [TEIL 2]
[quote=DarXPloit_$a1]
Ich bin zwar nicht besonders gut in Assembler Language, aber man muss doch zuerst die parameter setzen und dann die function callen.
Bisher hab ich niemanden gesehen, der wo es... |
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Dr. Soup |
Dev-Tutorials |
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6.073 |
06.02.2011, 19:25 |
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Thema: Pre-Ipl knacken? Beitrag: RE: Pre-Ipl knacken?
[quote=Mishka84]
ok, jetzt versteh ich das zu 3 % mehr :D
Also haben wir nicht zu 100% die echten Kirk Keys sondern nur die, die die Engine emulieren, richtig?
[/quote]Nein, das sind die echten KIRK ... |
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Dr. Soup |
Homebrew |
27 |
4.662 |
05.02.2011, 20:47 |
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Thema: Pre-Ipl knacken? Beitrag: RE: Pre-Ipl knacken?
Du kannst die PREIPL nur bekommen, wenn du eine eigene IPL signierst (wozu momentan die Keys fehlen) und sie direkt dumpst. Die PREIPL ist auf der 01g und 02g bis TA-88v2 durch den Pandora-Exploit err... |
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Dr. Soup |
Homebrew |
27 |
4.662 |
05.02.2011, 18:16 |
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Thema: Reverse of 6.20TN-A (HEN) HELP WITH MIPS Beitrag: RE: Reverse of 6.20TN-A (HEN) HELP WITH MIPS
So you basically want someone else doing the work for you (i.e. reverse-engineering)? I'd suggest you to learn the language you're trying to interpret instead of cutting out parts of the disassembled ... |
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Dr. Soup |
Development |
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1.305 |
23.01.2011, 12:24 |
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Thema: [TUT] Funktionsweise eines HENs Beitrag: RE: [TUT] Funktionsweise eines HENs + OFW-Booter v...
[quote=Chaosduckman]Bist du sicher das es RLZ ist?
Auf der Projekt Seite finde ich nur eine Library zum Entpacken von LZR Datein xD[/quote]Ja, die Funktion in loadexec, die sceReboot dekompressiert i... |
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Dr. Soup |
Dev-Tutorials |
15 |
12.570 |
31.12.2010, 12:08 |
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Thema: [TUT] Funktionsweise eines HENs Beitrag: RE: [TUT] Funktionsweise eines HENs + OFW-Booter v...
Gut erklärt. Die Funktion die du 'DecompressReboot' nennst ist übrigens die selbe, die die PlayStation Resource Files (.PRF oder auch .RCO) dekompressiert (ist das richtiges Deutsch? Bin nur noch Engl... |
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Dr. Soup |
Dev-Tutorials |
15 |
12.570 |
30.12.2010, 22:12 |
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Thema: 27th Chaos Communication Congress Beitrag: 27th Chaos Communication Congress
Heute an dem 27. Dezember 2010 um 11:30 Uhr startete der 27. Chaos Communication Congress, bei dem es unter anderem um Kultur, Wissenschaft, Hacking, etc. geht.
Falls jemand Interesse hat: Die Stre... |
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Dr. Soup |
Off-Topic |
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27.12.2010, 12:31 |
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Thema: Darf ein Lehrer sagen man sei dumm... Beitrag: RE: Darf ein Lehrer sagen man sei dumm...
Im Grunde ist das ihr Job... dir deinen derzeitigen Lernstand mitzuteilen, damit du eine Chance hast dich zu verbessern :)
Außerdem legt man doch nicht einfach den Kopf auf den Tisch - wenn der Leh... |
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Dr. Soup |
Off-Topic |
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5.651 |
20.12.2010, 16:30 |
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Thema: PSP-450 GO!Cam auf der 5.50 GEN-D3 Beitrag: RE: PSP-450 GO!Cam auf der 5.50 GEN-D3
Sorry, ich wollte damit nur sagen, dass du warscheinlich loadcore und nicht loadexec meinst :) |
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Dr. Soup |
PS Vita / PSN / Gaming News |
26 |
6.013 |
13.12.2010, 20:29 |
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Thema: PSP-450 GO!Cam auf der 5.50 GEN-D3 Beitrag: RE: PSP-450 GO!Cam auf der 5.50 GEN-D3
[quote]iplpayload initialisiert ebenfalls Teile der Hardware und startet sysmem und [b]loadcore [/b]-> [b]loadcore [/b]lädt alle Module vom Flash bis zur init.prx[/quote] |
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Dr. Soup |
PS Vita / PSN / Gaming News |
26 |
6.013 |
13.12.2010, 20:05 |
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Thema: PSP Coder!? Beitrag: RE: PSP Coder!?
Alle die beim PSPSDK geholfen haben.
@Vladek
nem hat das erste Hello World für die PSP veröffentlicht ([url=http://forums.ps2dev.org/viewtopic.php?p=11086]Release[/url], [url=http://sec.pn.to/]Hom... |
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Dr. Soup |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
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1.853 |
11.12.2010, 20:22 |