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Thema: Z old Dos game Klassiker auf der Vita ! Beitrag: RE: Z old Dos game Klassiker auf der Vita !
Ja ich weiß ich habe auch 2 versionen erstellt.Das orginal läuft ziemlich ruckelig wie es mit dem PSX steht kann ich noch nicht sagen ist noch in arbeit...
Edit:
Ich glaub es lohnt sich nicht di... |
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Robbynator |
Development |
4 |
1.885 |
03.01.2013, 12:11 |
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Thema: Z old Dos game Klassiker auf der Vita ! Beitrag: Z old Dos game Klassiker auf der Vita !
Hallo,
ein kleiner bericht zu meinem "erfolg".Ich habe auf meiner Vita den alten Dos klassiker Z zum laufen gebracht ! Im momment giebt es noch keinen sound daran wird gearbeitet ! Dazu nimmt es viel... |
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Robbynator |
Development |
4 |
1.885 |
02.01.2013, 16:56 |
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Thema: Psvita Uno problem Beitrag: RE: Psvita Uno problem
Danke auch grad gelesen... |
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Robbynator |
PSN (allgemein) |
2 |
1.064 |
01.01.2013, 16:38 |
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Thema: Psvita Uno problem Beitrag: Psvita Uno problem
hallo,
ich brauch mal hilfe und zwar immer wenn ich das Spiel UNO starte läuft es bis zu dem startbildschirm wo man nochmal x drücken muss gut.Aber dann wenn "laden" kommt , erscheint ein grauer bil... |
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Robbynator |
PSN (allgemein) |
2 |
1.064 |
01.01.2013, 12:34 |
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Thema: PS Vita Firmware 2.01 wurde veröffentlicht ! Beitrag: RE: PS Vita Firmware 2.01 wurde veröffentlicht !
Ich hoffe es lädt über Monster Hunter freedom unite weil ich es mir extra geholt hab -.- |
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Robbynator |
PS Vita / PSN / Gaming News |
9 |
4.906 |
04.12.2012, 15:37 |
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Thema: Lua problem Beitrag: RE: Lua problem
Du hast den player erstellen vergessen aber Vielen dank ! werds gleich mal testen :) |
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Robbynator |
Homebrew |
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1.340 |
23.08.2012, 17:30 |
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Thema: Lua problem Beitrag: RE: Lua problem
is ja ein sch*** aber ich hatte schonmal irgendein Tutorial wo die map gescrollt wurde finde es aber nicht wieder :( sicher das das nich geht :( |
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Robbynator |
Homebrew |
5 |
1.340 |
21.08.2012, 14:03 |
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Thema: Lua problem Beitrag: Lua problem
Hallo,
ich bin grad dabei ein kleines LUA HM project zu schreiben... Und ich weiß nich wie ich den Spieler in einer größeren Map verfolgen kann ??? Also die Kamera soll den spieler verfolgen.Wäre net... |
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Robbynator |
Homebrew |
5 |
1.340 |
20.08.2012, 13:46 |
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Thema: Lua hilfe! Beitrag: RE: Lua hilfe!
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Robbynator |
Homebrew |
1 |
1.735 |
29.07.2012, 12:54 |
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Thema: Lua hilfe! Beitrag: Lua hilfe!
Hi leute,
(LUA HM)
wie mach ich das mein spieler in einem großen raum von der camera verfolgt wird ?
Danke schonmal im vorraus ;) |
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Robbynator |
Homebrew |
1 |
1.735 |
26.07.2012, 15:44 |
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Thema: Lua tile problem Beitrag: RE: Lua tile problem
ein code darfür hast du aber nicht bereit oder ?
wie geb ich denn genau an wo der player steht kenn das nähmlich nur mit < > ?
danke erstmal (: |
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Robbynator |
Homebrew |
4 |
850 |
23.05.2012, 15:08 |
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Thema: Lua tile problem Beitrag: RE: Lua tile problem
wie stellt die die figur bzw. die psp o. lua fest das die figur vor dem baum steht oder muss ich das mit koordinaten machen ? also :
if player<480 then
Player.x = Player.x 0
end
oder was :D ?... |
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Robbynator |
Homebrew |
4 |
850 |
23.05.2012, 14:52 |
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Thema: Lua tile problem Beitrag: Lua tile problem
Hallo leute ich bins nochmal :D
bin dabei pokemon nachzuproggen :siesta:
ich hab meine tilemap:[php]g = Image.load("stadt/grass.png")
b = Image.load("stadt/blume.png")
Br = Image.load("stadt/b1.... |
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Robbynator |
Homebrew |
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850 |
23.05.2012, 14:37 |
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Thema: LUA Animation hilfe !!! Beitrag: RE: LUA Animation hilfe !!!
Ein problem giebts doch noch :siesta:
ich hab jetz meinen code : [php]Sr=Image.load("walk/rechts/1.png")
StehenR ={x=50,y=50}
Su=Image.load("walk/unten/1.png")
Sl=Image.load("walk/links/1.... |
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Robbynator |
Homebrew |
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2.885 |
22.05.2012, 16:45 |
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Thema: LUA Animation hilfe !!! Beitrag: RE: LUA Animation hilfe !!!
ahh habs geschafft danke (: |
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Robbynator |
Homebrew |
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2.885 |
22.05.2012, 15:17 |
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Thema: LUA Animation hilfe !!! Beitrag: RE: LUA Animation hilfe !!!
weiß einer noch wie man dann sagt wenn er die taste loslässt soll zeahler null sein .... ???
Code der funktionir(erstmal :D) :
ds = Color.new(225,66,144)
zaehler = 0
mode ="steht"
normal... |
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Robbynator |
Homebrew |
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2.885 |
22.05.2012, 15:00 |
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Thema: LUA Animation hilfe !!! Beitrag: RE: LUA Animation hilfe !!!
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Robbynator |
Homebrew |
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2.885 |
22.05.2012, 14:48 |
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Thema: LUA Animation hilfe !!! Beitrag: RE: LUA Animation hilfe !!!
ich programmir lua hm :D:D also muss ich z.b ein timer starten wenn ich nach rechts drücken der bei einer bestimmten zeit das richtige bild abspielt und dann wieder screen:clear() oder was :D ? |
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Robbynator |
Homebrew |
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2.885 |
18.05.2012, 16:53 |
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Thema: LUA Animation hilfe !!! Beitrag: RE: LUA Animation hilfe !!!
ein beispielcode wäre sicherlich hilfreich ^^ |
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Robbynator |
Homebrew |
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2.885 |
17.05.2012, 15:18 |
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Thema: LUA Animation hilfe !!! Beitrag: RE: LUA Animation hilfe !!!
Ja aber was für ein code dann :D ?
bin erst 13 und nich so der oberpro :D |
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Robbynator |
Homebrew |
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2.885 |
17.05.2012, 15:15 |