Suchergebnisse
|
Beitrag |
Verfasser
[]
|
Forum |
Antworten |
Ansichten |
Geschrieben |
|
|
Thema: Kan Gold käuferin klagen? Beitrag: RE: Kan Gold käuferin klagen?
Ich denke auch dass es en unterschied macht ob sie sich verschätzt hat (dann tendiere ich ehr zu ihr pech) oder ob sie dir nach dem motto "hubsala das warn ja 2 scheine" zuviel gegeben hat.
nur so al... |
|
Gigor |
§ Recht |
20 |
3.043 |
14.08.2012, 19:45 |
|
|
Thema: Spiele aus dem Ausland legal? Beitrag: RE: Spiele aus dem Ausland legal?
[quote=alexking]
Tausend mal gesagt, aber ich sag es nochmal:
Es gibt nachwievor kein Gesetz in Deutschland gegen den Download von Raubkopien. Nur die Verbreitung ist ausdrücklich verboten und wird n... |
|
Gigor |
§ Recht |
33 |
6.339 |
14.10.2011, 13:48 |
|
|
Thema: C programm lässt sich nicht ausführen?! Beitrag: RE: C programm lässt sich nicht ausführen?!
[quote=Suicide_Diamond]
[quote=Pospiech]
hast du avia mach mal aus das erkennt manchmal ein vius in selbstgeschriebenen programmen
*avira
[/quote]
Ich hab kein avira ^^ und es ist nicht wegen... |
|
Gigor |
Development |
35 |
6.307 |
14.10.2011, 13:55 |
|
|
Thema: Lua: Problem mit Socket:isConnected() Beitrag: Lua: Problem mit Socket:isConnected()
Hi erstmal,
also ich versuche mich gerade, mit Lua einen simplen FTP-Client zu schreiben.
Naja aber gerade habe ich ein Problem.
Nachdem das Daten-Socket erstellt wurde, wollte ich damit solange d... |
|
Gigor |
Development |
0 |
627 |
26.06.2011, 01:22 |
|
|
Thema: Psp wifi tethering wie??? Beitrag: RE: Psp wifi tethering wie???
Hi,
ich hab da was gesehn, nennt sich USB-Server scheint aber wohl noch nicht so ganz zu gehen.
Aber hier mal der Link
[url=http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=26&t=6635&sid=0258830fa9343cf6ffa0... |
|
Gigor |
Homebrew |
1 |
1.206 |
26.06.2011, 12:07 |
|
|
Thema: Doppeltes Akku Problem Beitrag: Doppeltes Akku Problem
Hi Leute,
ich hab eine PSP Slim DataCode 7c.
Ich habe bei dem Original Akku per software zu einem JigKick Akku (oder so ähnlich) gemacht und irgendwie ging damit dann die PSP nichtmehr an, es leuch... |
|
Gigor |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
4 |
1.099 |
26.06.2011, 13:31 |
|
|
Thema: Doppeltes Akku Problem Beitrag: RE: Doppeltes Akku Problem
Hi,
KORRKTUR:
Funktioniert doch einwandfrei, DANKE!! |
|
Gigor |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
4 |
1.099 |
26.06.2011, 14:19 |
|
|
Thema: RE-RELASE .:: PSP-DivX Player FW1.5+ ::. Beitrag: RE: RE-RELASE .:: PSP-DivX Player FW1.5+ ::.
[quote=Tim2001]
K.A - Ich schau oft meine Aufgenommenen Simpsons-Folgen vom Sat-Recorder. Die sind im MPEG1-Format.
gruß Tim2001
[/quote]
Hast du die vorher konvertiert? Mein Satelittenrecor... |
|
Gigor |
Homebrew |
16 |
16.558 |
26.06.2011, 16:08 |
|
|
Thema: Welches HB Wünscht ihr euch am meisten ?? Beitrag: RE: Welches HB Wünscht ihr euch am meisten ??
Also ein Siedler oder so fänd ich auch ziemlich cool!
Strategiespiele sind ja eher seltener, und das Age of Nations war irgendwie auch nur eine Testversion, jedenfalls die die ich hatte.
Siedler sie... |
|
Gigor |
Development |
127 |
20.327 |
27.06.2011, 14:09 |
|
|
Thema: PSPgo online gaming per bluetooth Beitrag: RE: PSPgo online gaming per bluetooth
Nunja also bei der PsVita kann man ja wahrscheinlich auch nicht über UMTS zocken. Ich glaub die "Pings" sind bei umts einfach zu hoch fürs zocken, auch wenn die bandbreite ausreichen würde |
|
Gigor |
Development |
5 |
1.371 |
13.07.2011, 10:32 |
|
|
Thema: PSPgo online gaming per bluetooth Beitrag: RE: PSPgo online gaming per bluetooth
Mm ok dann war meine vermutung falsch.., sorry:)
Ps: Link zu der Vita-news
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=45168 |
|
Gigor |
Development |
5 |
1.371 |
13.07.2011, 11:13 |
|
|
Thema: Lua: genauer Funktionssyntax Beitrag: Lua: genauer Funktionssyntax
Hi Leute,
Bei der Funktion Socket:revc() (abgsehen davon dass dort ein Doppeltpunkt und in der Functions.txt nur ein einfacher Punkt ist, den Unterschied versteh ich eh nich:) ) wird auf der Seite ... |
|
Gigor |
Development |
3 |
1.289 |
18.07.2011, 18:32 |
|
|
Thema: Lua: genauer Funktionssyntax Beitrag: RE: Lua: genauer Funktionssyntax
Ah ok das erklärt die Zahl, danke.
Weißt du ob es noch andere "versteckte" Dinge gibt? |
|
Gigor |
Development |
3 |
1.289 |
18.07.2011, 18:48 |
|
|
Thema: Ingame Screenshot Beitrag: Ingame Screenshot
Hi,
ich versuche gerade von meinem Homebrew ein Screeshot zu machen.
Ich hab verschiedene Plugins geteset(screenshot, prxshot, screenshotbmp) und im XMB funktioert das auch mit der note taste.
Nur ... |
|
Gigor |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
4 |
1.136 |
30.07.2011, 16:02 |
|
|
Thema: Ingame Screenshot Beitrag: RE: Ingame Screenshot
Eigentlich nicht, nur das VSH-Menü von TN, aber das ist eigetnlich auch aus.
Das game.txt ist schon richtig, oder muss das in das pops.txt?
mfg
Gigor |
|
Gigor |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
4 |
1.136 |
30.07.2011, 16:45 |
|
|
Thema: Ingame Screenshot Beitrag: RE: Ingame Screenshot
Leider geht das auch nicht (glaube das hatte ich schon).
Im XMB gehts, ingame passiert nichts:( |
|
Gigor |
Allgemeine Fragen zur PS Vita / PSP |
4 |
1.136 |
30.07.2011, 16:55 |
|
|
Thema: Gibt es ein solches Homebrew? Beitrag: RE: Gibt es ein solches Homebrew?
Und die Videos dürfen nicht eine zu große auflösung haben.
Maximal ist 720*480 soweit ich weiß, wobei die auflösung vom PSP-#bildschirm nur 480*272 ist, bringts also wohl nur, wenn man am Fernseher a... |
|
Gigor |
Homebrew |
6 |
1.274 |
02.08.2011, 14:24 |
|
|
Thema: Grooveshark Downloader legal? Beitrag: RE: Grooveshark Downloader legal?
[quote=ドイツの戦闘機]
Da man nicht weiß aus welcher Quelle der Downloader saugt könnte er die Urheberrechte missachten und das wäre illegal.
Wenn du Musik downloaden willst und das ganz legal denn via Yout... |
|
Gigor |
§ Recht |
10 |
9.918 |
04.08.2011, 16:36 |
|
|
Thema: Grooveshark Downloader legal? Beitrag: RE: Grooveshark Downloader legal?
[quote=bvb1909]
dann müsste ja theoretisch der Downloader legal sein, weil sonst ja Grooveshark illegal wäre :D
[/quote]
Naja, ist ja so wie bei Youtube und da streiten die sich ja auch von wegen Liz... |
|
Gigor |
§ Recht |
10 |
9.918 |
05.08.2011, 17:46 |
|
|
Thema: C - pointer type auf char-Array Problem Beitrag: C - pointer type auf char-Array Problem
Hallöchen..
hab mich mal am programmieren versucht, und nachdem ich relativ viele Fehlermeldungen nach ner langen Weile wegbekommen hab, hänge ich nun.
Also erstmal Codeschnipsel
[anzahlSpieler ist... |
|
Gigor |
Development |
7 |
2.321 |
06.10.2011, 15:47 |