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poedel
Portstationveteran


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Beitrag: #1
xPSP  at3 wav im eboot.pbp wiederholen lassen (loop) ?

Ich wollte unserem ersten Heimbräu ( Team BitStackers ) ein Icon und eine kurze Mucke verleiehn. Beides funktioniert sogar nach dem krassitiven Tutorial eboot.pbp bearbeiten.
Leider kriege ich es nicht auf die Kette, dass die Wave wiederholt wird, also im Loop abgespielt wird. Wie geht das? Bei goTube beispielsweise funktioniert das auch.. ich kann aber nicht deuten, wie die das erreicht haben ..


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18.12.2009 13:14
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pspbricker
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Beitrag: #2
RE: at3 wav im eboot.pbp wiederholen lassen (loop) ?

Versuch mal den Sound ganz am Anfang mit ein zu kompilieren.




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18.12.2009 13:29
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poedel
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Beitrag: #3
RE: at3 wav im eboot.pbp wiederholen lassen (loop) ?

aufm Schlauch steh.. wie meinste das?
Ich nutze dafür den pbp-packer.


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Raiden1996
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Beitrag: #4
RE: at3 wav im eboot.pbp wiederholen lassen (loop) ?

Hast du die Toolchain installiert? Also in deiner Makefile solltest du folgendes hinzufügen:

Code:
PSP_EBOOT_SOUND = DEINSOUND.AT3


EDIT: Das gilt natürlich nur, wenn du musik für das Icon im XMB haben willst... hab ich dich richtig verstanden?


Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.12.2009 14:13 von Raiden1996.

18.12.2009 14:02
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poedel
Portstationveteran


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Beitrag: #5
RE: at3 wav im eboot.pbp wiederholen lassen (loop) ?

das ist schonmal gut, damit ich von vornerein weiß, wie ich das at3 einbinden kann.
ich bin hiernach vorgegangen:
http://www.pspking.de/pbp-edit.html

als nachträglich. Ich höre es auch, aber es soll sich wiederholen, verstehst?


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18.12.2009 15:10
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