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Mishka84
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Huch? Hätt ich nicht gedacht dass es nicht funktioniert... in was hast du es umbenannt?
Und nichts gegen Hellcat, der ist mein großes Vorbild (einer der besten Devs, und dazu noch Deutscher xD)
ich hab den ordner in recoverblabla umbenannt...
ich glaub ich mach das was mishka vorgeschlagen hat.
super! Hab das gerade mit dem eloader ausproboert, das klappt!
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13.11.2010 22:35 |
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RainMan
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Schlechte Nachrichten...
Mishkas Methode klappt nicht. Der Recovery Flasher muss in ms0:/PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP liegen, sonst startet er nicht.
Bei Semi-Brick Recovery klappt es überall...
Hat jemand noch eine andere Lösung?
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Rain Man
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14.11.2010 15:54 |
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Mishka84
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Schlechte Nachrichten...
Mishkas Methode klappt nicht. Der Recovery Flasher muss in ms0:/PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP liegen, sonst startet er nicht.
Bei Semi-Brick Recovery klappt es überall...
Hat jemand noch eine andere Lösung?
schade, hätte wetten können das es klappt
bleibt uns nur übrig die recovery.prx zu verändern und einen extrapunkt zu machen---->habs die ganze zeit versucht aber nicht geschafft
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14.11.2010 15:57 |
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Cha0z
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Man könnte einen neuen recovery menü coden -> Aber viel aufwand
Man kann auch die recovery.prx hexediten
mit hexeditieren hab ich es versucht....klappt nicht so, hast du dir die entschlüsselte recovery.prx mal angeschaut? also mit hexeditieren is da nix
Da biste aber mal schlau
Du musst die recovery.prx davor decrypten mit dem PRXDecrypter v2.6a(!)
Ihr könnt auch statt den Ordner semi-brick RECOVERY verwenden -< is im rec. menu gut und für den HC Rec. Flasher
Und Hellcat hat "irgendwas" bei seinem Rec. Flasher gemacht, dass man den Pfad RECOVERY verwenden muss, sonst funzt der Rec. Flasher überhaupt nicht (bzw. Defekte Daten)
Alter Nick: Co$m0
Was für ein Lügner! Der Bearbeitet ein Bild mit schönen Paint -.-
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14.11.2010 16:04 |
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Mishka84
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Man könnte einen neuen recovery menü coden -> Aber viel aufwand
Man kann auch die recovery.prx hexediten
mit hexeditieren hab ich es versucht....klappt nicht so, hast du dir die entschlüsselte recovery.prx mal angeschaut? also mit hexeditieren is da nix
Da biste aber mal schlau
Du musst die recovery.prx davor decrypten mit dem PRXDecrypter v2.6a(!)
Ihr könnt auch statt den Ordner semi-brick RECOVERY verwenden -< is im rec. menu gut und für den HC Rec. Flasher
Und Hellcat hat "irgendwas" bei seinem Rec. Flasher gemacht, dass man den Pfad RECOVERY verwenden muss, sonst funzt der Rec. Flasher überhaupt nicht (bzw. Defekte Daten)
hab die ja vorher entschlüsselt mit dem programm, bin ja nicht ganz unwissend trotzdem konnte er anscheinend nicht alles entschlüsseln, egal was man ausgetauscht hatte, konnte man nicht ins rec menü.
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14.11.2010 17:17 |
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HacKmaN
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Hookt halt einfach den SceIoDopen stub vom recovery flasher...
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14.11.2010 17:23 |
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Mishka84
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Hookt halt einfach den SceIoDopen stub vom recovery flasher...
Also habe den RecoveryFlasher einfach mal umbenannt und in einem neuem Ordner gemacht und als pbp+ 2.0 gespeichert und es funkt auch.
Habs dir mal Hochgeladen!
Link:Hier
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.11.2010 17:42 von Mishka84.
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14.11.2010 17:33 |
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Cha0z
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Dann versuche es mal, mit dem Rec. Menu zu starten.
Alter Nick: Co$m0
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14.11.2010 17:56 |
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Mishka84
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Dann versuche es mal, mit dem Rec. Menu zu starten.
ok, da kommt der fehler. 0*Badc0de! Cannot Continue, wenn man es ausm rec startet, dann müsste doch (weil es ja als hb startet) doch die erste variante die RainMan versucht hat doch funken,oder?
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14.11.2010 18:03 |
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Cha0z
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Alter Nick: Co$m0
Was für ein Lügner! Der Bearbeitet ein Bild mit schönen Paint -.-
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 14.11.2010 18:13 von Cha0z.
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14.11.2010 18:13 |
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RainMan
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Hookt halt einfach den SceIoDopen stub vom recovery flasher...
Jetzt müsste ich nur noch wissen was das bedeutet
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Rain Man
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14.11.2010 20:16 |
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HacKmaN
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Hookt halt einfach den SceIoDopen stub vom recovery flasher...
Jetzt müsste ich nur noch wissen was das bedeutet
Der weiß es höchstwarscheinlich nicht mal selber^^
Außerdem hab ich grad nochmal nachgedacht und den sceIoDopen Stub zu hooken würd allein gar nichts bringen... man müsste auch noch den sceIoOpen Stub hooken. Aber ich denk mal nicht dass das in LUA geht^^
Ich glaub es bringt jetzt auch nichts es hier zu erklären, da muss man sich mit C, MIPS, der PSP insgesamt und PRXs auskennen, sonst kapiert man nichts xD
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14.11.2010 21:05 |
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RainMan
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Wenn nicht zu schwer ist könntest du das dann machen? xD
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15.11.2010 13:11 |
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3m!n
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Freu mich schon auf die Nächste Version^^
Und weiter so
mfg
emink123
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15.11.2010 17:09 |
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HacKmaN
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RE: [HB] Semi-Brick Recovery
Wenn nicht zu schwer ist könntest du das dann machen? xD
Ich denk ehrlicherweiße nicht dass es mit LUA funktioniert...
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15.11.2010 17:12 |
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