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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Die Datenbank ist eigentlich nur eine Text-Datei, in der alle Informationen drinstehen.
Es gibt mehrere Datenbanken, für jeden Bereich eine - ist einfach übersichtlicher!
Schwer ist es nicht - es benötigt nur viel Zeit, da man für jedes Homebrew folgende Dinge raussuchen muss:
Name des Homebrew
Version
Release Date
Coder
N/A
Direkter Download Link
- Beschreibung Zeile 1
- Beschreibung Zeile 2
- Beschreibung Zeile 3
[Ex-Moderator] ; [Ubuntu-User] ; [Designer] ; [Coder] ;
running out of bugs`.
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04.01.2012 17:53 |
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roxas950
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
ist das hb auch mit der pspgo kompatibel das heisst wenn ich ds programm mit der go starte das es dann auch die ganzen daten auf ef0 unso verschiebt bzw nicht das wieder son scheiss wie anfangs mit ax ar das bei der pspgo das hb total gelagt hatt
wenn du willst kann ich auch beta tester für die go sein wenn du noch nicht weisst ob es auf der go geht hab das auch mal für ax ne zeit lang gemacht um fehler rauszusuchen
[T.N.T] Sleeper
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05.01.2012 23:02 |
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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Hab jetzt meinen eigenen Extract-Zip geschrieben, ist zwar total umständlich gelöst, aber es funktioniert jetzt alles. Noch etwas Feinarbeit und ich kann es endlich releasen *.* Noch ein klein wenig Geduld, Ladies`.
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07.01.2012 00:51 |
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battlestore
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
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15.01.2012 04:40 |
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Neo92
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
danke
Das ist dein erster Post und alles was du sagst ist "Danke"? Was glaubst du wozu es den Danke-Button gibt?
PSP Slim 2000 8B - 6.61 ME
AMD R5 1600X - MSI X370 GAMING PLUS - MSI RX 480 Gaming X 8GB - 16GB G.Skill RipJaws V DDR4-3200
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.01.2012 10:42 von Neo92.
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15.01.2012 10:40 |
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roxas950
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
danke
Das ist dein erster Post und alles was du sagst ist "Danke"? Was glaubst du wozu es den Danke-Button gibt?
lol
b2t: hoffe die datenbanken sind schnell fertig ^^
[T.N.T] Sleeper
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 15.01.2012 15:06 von roxas950.
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15.01.2012 15:06 |
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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Wenn nichts mehr dazwischen kommt, dann kommt heute eine neue Beta & diese Woche noch der Release`.
Danke, das ihr soo viel Geduld hattet`.
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16.01.2012 15:21 |
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pandoraboy
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
@blue7: Was kommt neues in der Beta?
Liebe Grüße
pandoraboy
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16.01.2012 20:30 |
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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Muss noch ein paar Bugs fixen und die Update-Funktion einbauen, das kann es released werden, weil dann alles funktioniert.
Ich sitz grad noch an ein paar kleinen Bugs und die Datenbanken sind noch nich ganz fertig.
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16.01.2012 20:40 |
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Dodo
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
@-blue7 Wie weit seid ihr jetzt eigentlich im Moment?
Ich kann den Release kaum noch erwarten.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 21.01.2012 09:37 von Dodo.
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21.01.2012 09:36 |
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Jugo21
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Ja man wie weit seit ihr eigentlich ?
Ich will es endlich haben *.* ufff aber leider noch abwarten und tee trinken xD
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21.01.2012 10:00 |
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-blue7
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Ich habe gerade die Update-Funktion implementiert, ging schneller als ich dachte.
Ich teste gerade noch die Datenbanken, manche Dateien wurden nicht ideal hochgeladen und lassen sich nicht richtig extrahieren. :/
Lange kanns wirklich nicht mehr dauern.
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21.01.2012 12:12 |
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Leider sind viele Dateien offline und müssen neu hochgeladen werden >< Ich füge den einzelnen Datenbanken noch weitere Downloads hinzu und dann geht die letzte Beta raus.
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22.01.2012 17:22 |
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Homebrew ist nun endlich fertig gecoded - puh ;D wurde auch Zeit - wenn in der Plugin-Datenbank ein paar Plugins stehen, gehen die letzten Beta raus. Wenn dann von den Beta-Testern keine Bugs mehr gemeldet werden, wirds released.
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24.01.2012 14:31 |
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RE: [Entwicklung] CX, AX in C
Die letzten Betas sind jetzt alle rausgegangen, wenn ich einen Beta-Tester vergessen habe, dann tuts mir leid (war keine Absicht). Schreibt mir dann einfach 'ne Nachricht und ich schick euch alles per PN!
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24.01.2012 19:07 |
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