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HorstHorst
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Beitrag: #16
xPSP  RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

Also ich war mal so frei 6.20TN-B zu signieren. Blaa nicht runterladen, tut ncht. da bedarf es wohl doch mehr als einfach nur signen.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2011 19:23 von HorstHorst.

19.01.2011 19:16
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Geicher
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Beitrag: #17
xPSP  RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

emink123 :
@flofrucht
Sorry,aber:

Ich zitiere:

alexking :
3. Das Forum darf nicht als Werbeplattform missbraucht werden.

Überleg dir mal,warum ich das geschrieben hab Wink



@B2T
GEILO,Aber das mit Source Codes ist leichter ( für mcih xD )

mfg


Du bist da mal bitte ganz schnell leise, flo hat lediglich ein Wasserzeichen auf seinen Bildern, was ja wohl überhaupt kein Problem ist, meines Erachtens nach.
Nehm lieber du mal die Werbung für Deine seltsame PSP Seite raus.
MfG Geicher

19.01.2011 19:18
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Beitrag: #18
RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

Kann mir das jemand bitte bei Multiupload hochladen?

19.01.2011 19:18
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Beitrag: #19
xPSP  RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

HorstHorst :
Also ich war mal so frei 6.20TN-B zu signieren, hier der downloadlink:
http://www.mediafire.com/?538xd938la5qug8


was? geht der?

19.01.2011 19:20
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HorstHorst
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Beitrag: #20
xPSP  RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

AmmokSkater :

HorstHorst :
Also ich war mal so frei 6.20TN-B zu signieren, hier der downloadlink:
http://www.mediafire.com/?538xd938la5qug8


was? geht der?

ich muss testen also noch nich runterladen ^^

19.01.2011 19:21
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Beitrag: #21
xPSP  RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

Andycode :
Gibt es schon so was auch fürn windows pc ?


http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=32441

19.01.2011 19:25
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Beitrag: #22
RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

cool teste ich mal auf meiner psp

19.01.2011 19:30
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Beitrag: #23
RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

alter da bin ich ma 30 min nicht on und dann sowas^^ *cool*

19.01.2011 19:30
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Beitrag: #24
RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

kann , mann Plugins auf der 6.35 damit nutzen?

19.01.2011 19:31
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notepass
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Beitrag: #25
xPSP  RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

Atologi :
kann , mann Plugins auf der 6.35 damit nutzen?


Nein

19.01.2011 19:40
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Beitrag: #26
RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

wie genau funktioniert das?

19.01.2011 19:59
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Beitrag: #27
RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

kann man damit zb snestyl signen das es ohne hen geht?

19.01.2011 20:03
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maxololo
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Beitrag: #28
RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

Wenn es kein Emulator ist ja und es kein Kernle zugriff brauch auch ja

Ps. Du erkennst ob es nicht funktionioert wenn ein fehlercode kommt!!


Danke Button

19.01.2011 20:08
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EvoKing
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Beitrag: #29
xPSP  RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

GEEIL!!

19.01.2011 20:23
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Marie
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Beitrag: #30
xPSP  RE: PSCRYPTER v2.0 Released!

mir ist es gelungen den Prometheus Loader zu signieren, getestet mit psp 1000, 2000, 3000 funktioniert wunderbar auf 6.35 ( PRO ) . ( habe nicht geteste ob SK's laden aber das tool startet wudnerbar )

ES TUT MIR LEID EUCH DAS MIT ZU TEILEN

ein user aus dem pspsource foren hat ihn für mich mit einer SK getestet und mir gesagt das das nicht klappt, er läd zwar den laoder aber die games laufen dann nicht. man muss also weiter 6.35 pro nutzen.

viel spaß, aber hey, nutzt nur eure SK's Wink !

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2011 20:55 von Marie.

19.01.2011 20:28
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