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Total_Noob
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Beitrag: #91
RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Ich sage nur:

int HEN_Wählen(int iso_süchtig)
{
if(iso_süchtig) goto pro;
else goto tn;
}

18.04.2011 16:21
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Joriktos
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Beitrag: #92
xPSP  RE: 6.20 TN-E Erschienen !

HacKmaN :
Ja klar haben SKs auch Vorteile. Aber wenn jetzt ein ISO Support eingebaut würde, würden wir Raubkopierer direkt unterstützen und dass wollen wir eben auf keinen Fall. Wenn die Raubkopierer es eben mit nem anderen Programm machen, ists mir persönlich egal, solang ich nichts damit zu tun hab. Da hätt ich persönlich ein recht schlechtes Gewissen, wenn ich die Ideoten unterstützen würde...


Aus dieser Sicht ist's für mich verständlich...

18.04.2011 16:22
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The Z
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Beitrag: #93
xPSP  RE: 6.20 TN-E Erschienen !

HacKmaN :

Xevil :

HacKmaN :
Oh mann... Ladezeiten als Problem? Bei Lego Indi und Lego Batman sind die Ladezeiten auch enorm lang... und interessierts mich? Nein, sie gehören weiterhin zu meinen Lieblingsspielen.
Und zum mitschleppen: Tasche kaufen, so einfach ist's.


Ok, dich interessiert es nicht. Dann bist du 1 von vielleicht 10 in dieser Community.
Die Frage ist dann:
-Macht ihr den Hen für die communtiy ?
-Oder macht ihr den Hen für euch? Wenn ja, dann beschwert euch nicht, wenn jemand euch nicht den "nötigen Respekt" erweist.

Mit freundlichen Grüßen, Xevil


Wir machen den HEN für die Community... aber wie gesagt, HEN == Homebrew Enabler, nicht ISO Enabler Wink


Sie können das ja auch wie 6.10/6.20 GEN und 6.10 Typhoon machen, prahlen fett damit rum, und ihr bekommt es nicht!

Was ist euch lieber?

Einen anständigen HEN der mit einem Plugins auch ISOs kann, oder GARNICHTS?!

WAS STELLT IHR EUCH SO AN, EIN VERDAMMTES PLUGIN ZU AKTIVIEREN???

IST DIE BRAIN.EXE NICHT AKTUELL GENUG, DAMIT MAN WEIß WIE DAS GEHT ODER WAS???

SOWAS KOTZT MICH AN!!!

18.04.2011 16:23
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Beitrag: #94
xPSP  RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Total_Noob :
Ich sage nur:

int HEN_Wählen(int iso_süchtig)
{
if(iso_süchtig) goto pro;
else goto tn;
}


Ich verstehe kein Wort Big Grin

Aber man kann das ganze mit dem ISO Support auch so sehen:
Stellt euch vor, Ihr seit T_N/HacKmaN.
Ihr habt einen Super HEN gecodet.
Jetzt wollen alle aber einen ISO Loader haben.
Das problem ist aber, ihr wollt nicht die Piraten unterstützen.
Wenn ihr jetzt einen ISO Loader einbauen würdet, dann könnte JEDER Illegale Spiele mit EUREM Werk spielen. Die Spiele werden immer weniger und immer schlechter, da die Spiele entwickler nicht mehr so viel für die PSP tun, da die Spiele eh geladen werden. Und die, die die Spiele geladen haben können jetzt mit eurem HEN diese Spiele spielen.
Wie würdet ihr euch fühlen, wenn ihr mit dem Gewissen leben müsst, dass ihr ein bisschen dafür verantwortlich seit, dass die Spiele schlechter werden?

Und @The Z
Es ist eben leichter, wenn die ISO's gleich angezeigt und unterstützt werden, als wenn man sich erst ein Plugin suchen muss, es auf die PSP drauf machen und zu aktivieren.

18.04.2011 16:29
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Beitrag: #95
xPSP  RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Der Mensch ist bequem. Wieso ne Tasche kaufen wenn ich einfach ISO's haben kann?
int HEN_Wählen(int Mensch, Stur_und_uneinsichtig_weil_ich_lieber_20_UMD's_mitschleppe_a nstelle_von_raupk opieren_zu_hust_supporten_hust)

{
if(Mensch) goto pro;
else if(Stur_und_uneinsichtig_weil_ich_lieber_20_UMD's_mitschlepp e_anstelle_von_raupkopieren_zu_hust_supporten_hust) {
goto TN;

}

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.04.2011 16:33 von Xevil.

18.04.2011 16:31
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Lowbur
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Beitrag: #96
RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Wie wärs mit
if (iso_süchtig) load aloader plugin

FIX!

18.04.2011 16:33
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Beitrag: #97
RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Weil man mit dem aLoader nicht alle Spiele spielen kann bzw. es werden nicht alle unterstützt.

18.04.2011 16:34
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shaplayer
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Beitrag: #98
xPSP  RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

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Total_Noob :
Ich sage nur:

int HEN_Wählen(int iso_süchtig)
{
if(iso_süchtig) goto pro;
else goto tn;
}

Ich verstehe kein Wort Big Grin

Hier mal für alle die das selbe Problem wie Flik haben:

Übersetzt:
Wenn man iso süchtig ist sollte man den PRO HEN wählen,falls nicht dann den normalen TN HEN....Big Grin

In Lua:
if isosüchtig == true then
dofile"PRO HEN.lua"
elseif isosüchtig == false then
dofile"TN HEN.lua"
end

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.04.2011 16:35 von shaplayer.

18.04.2011 16:35
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Xevil
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Beitrag: #99
xPSP  RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Lowbur :
Wie wärs mit
if (iso_süchtig) load aloader plugin

FIX!


Ich kann von meinen 10 Sicherheitskopien 4 nicht spielen. Vielen dank.

18.04.2011 16:35
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Beitrag: #100
RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Oh, der Fix kam schnell! Danke für die unermüdliche Arbeit! Smile


Und die Sache mit dem ISO Loader ...

Ich gebe zu, für mich persönlich ist ISO das wichtigste überhaupt. Auch ich hätte mir dies als Überraschung gewünscht. Steinigt mich, aber es ist so!

Ich habe mich auch schon illegal bedient. Das gebe ich offen zu. Hat mir das Game dann gefallen habe ich es gekauft, hat es mir nicht gefallen ist es sehr schnell (meist schon nach 5 Minuten) von meiner Platte verschwunden.

Der Eis-Vergleich war schon irgendwie okay. Ist halt nicht so einfach zu verstehen. ISO dumpen wird einem schmackhaft gemacht. Abspielen hingegen fast angeprangert. So nach dem Motto ... hast du Hunger, kauf dir eine Dose Ravioli ... aber Dosenöffner is' nich'.

Trotzdem sollte mal weniger deswegen rumngejammert werden. TN bleibt seinen Prinzipien treu - wo gibt es das heute noch! Ausserdem ... wir haben doch den aLoader und vllt. wird da ja auch bald der Inferno Driver mit drin sein. Könnte ich mir jedenfalls gut vorstellen.

18.04.2011 16:36
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xPSP  RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

shaplayer :

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Ich sage nur:

int HEN_Wählen(int iso_süchtig)
{
if(iso_süchtig) goto pro;
else goto tn;
}

Ich verstehe kein Wort Big Grin

Hier mal für alle die das selbe Problem wie Flik haben:

Übersetzt:
Wenn man iso süchtig ist sollte man den PRO HEN wählen,falls nicht dann den normalen TN HEN....Big Grin

In Lua:
if isosüchtig == true then
dofile"PRO HEN.lua"
elseif isosüchtig == false then
dofile"TN HEN.lua"
end


Man sieht immer wieder, dass Lua leichter ist als C oder so.^^

18.04.2011 16:37
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HacKmaN
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Beitrag: #102
xPSP  RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Xevil :
Der Mensch ist bequem. Wieso ne Tasche kaufen wenn ich einfach ISO's haben kann?
int HEN_Wählen(int Mensch, Stur_und_uneinsichtig_weil_ich_lieber_20_UMD's_mitschleppe_a nstelle_von_raupk opieren_zu_hust_supporten_hust)

{
if(Mensch) goto pro;
else if(Stur_und_uneinsichtig_weil_ich_lieber_20_UMD's_mitschlepp e_anstelle_von_raupkopieren_zu_hust_supporten_hust) {
goto TN;

}


Tja, ich bin halt lieber unbeliebt aber mit reinem Gewissen, als beliebt zu sein und ein schlechtes Gewissen zu haben (und ich glaub TN geht's genauso).

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.04.2011 16:57 von HacKmaN.

18.04.2011 16:45
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RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Ich glaube wir können jetzt langsam aber sicher aufhören über ein iso loader zu reden. Die hälfte der posts geht es um den iso loader.

18.04.2011 16:49
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shaplayer
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xPSP  RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

HacKmaN :

Xevil :
Der Mensch ist bequem. Wieso ne Tasche kaufen wenn ich einfach ISO's haben kann?
int HEN_Wählen(int Mensch, Stur_und_uneinsichtig_weil_ich_lieber_20_UMD's_mitschleppe_a nstelle_von_raupk opieren_zu_hust_supporten_hust)

{
if(Mensch) goto pro;
else if(Stur_und_uneinsichtig_weil_ich_lieber_20_UMD's_mitschlepp e_anstelle_von_raupkopieren_zu_hust_supporten_hust) {
goto TN;

}

Tja, ich bin halt lieber unbeliebt aber mit reinem Gewissen, als beliebt zu sein und ein schlechtes Gewissen zu haben (und ich glaub TN geht's genauso).

Ein ISO LOADER wäre doch für euch einfach,oder?
Gibt es keine Möglichkeit,dass ihr nen ISO LOADER einbaut,der Prüft ob die .iso die gestarten wird,auch als UMD in der PSP ist?

Ihr denkt bestimmt,wenn die UMD drin ist wieso sollte man die iso des Spiels zocken????
Antwort:Wegen der kürzeren Ladezeit!

Dann könnte niemand mehr so übertrieben über das fehlen des ISO LOADERS mecken,da dann ein legaler SKs unterstützender ISO LOADER drin wäre Wink

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.04.2011 16:51 von shaplayer.

18.04.2011 16:49
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Beitrag: #105
RE: 6.20 TN-E (fix) Erschienen !

Code:
typedef struct _option
{
      char *advantage;
      char *disadvantage;
} option;

option possible_options[] =
{
      {"Good conscience", "Bad community"},
      {"Bad conscience", "Nice community"}
};

option *choose(int is_ideot)
{
      if(is_ideot)
            return &amp;possible_options[1];
      
      return &amp;possible_options[0];
}

int main(int argc, char *argp[])
{
      option *my_option = choose(0);
      return 0;
}


//EDIT: Hatte Adressoperatoren vergessen^^

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.04.2011 16:57 von HacKmaN.

18.04.2011 16:53
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