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Marco Schummel ©
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Beitrag: #16
RE: cfw 5.50 nahe

Genau , danke Alex , das meinte ich!


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16.05.2009 17:10
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philix
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Beitrag: #17
xPSP  RE: cfw 5.50 nahe

aber sie hat das wa ich wollte

-homebrews gehen
-meine spiele
-plugins
-ordner strucktur

_______-

Die anderen sachen muss ich noch verändern

16.05.2009 17:14
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Suicide.Season
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Beitrag: #18
RE: cfw 5.50 nahe

Zitat:
Kann nicht laufen, denn er hat nicht den Kernel der 5.50 genommen.

tut mir leid gleich am ersten tag dem admin wiedersprechen zu müssen Wink
ich glaube kaum dass der kernel was mit dem PSN zu tun hat
ein kernel ist dafür da die I/O Basics zu machen, der PSN ist ca 3 ebenen höher...
wenn du alle PSN modules ausgetauscht hast und es geht immer noch nicht musst du die version spoofen, also vom firmware build (nicht die im xmb) und wenns dann immer noch nicht funktioniert ist es eben so^^
welcher fehler wird denn angezeigt
mfg
Suicide.Season

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.05.2009 17:15 von Suicide.Season.

16.05.2009 17:14
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philix
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Beitrag: #19
RE: cfw 5.50 nahe

es ist die fw zu niedrig

16.05.2009 17:15
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Suicide.Season
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Beitrag: #20
RE: cfw 5.50 nahe

jo dann musste die version spoofen
TD

16.05.2009 17:30
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philix
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Beitrag: #21
RE: cfw 5.50 nahe

ich probiere es mal

achja wenn die fw irgendwann klappt dann ist es die arbeit von Miche2245 und von mir .
Wir haben ausgemacht das wir zusammen arbeiten und das halten wir auch

allerding das größte problem ist wohl das das text feld nicht funktioniert

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.05.2009 17:39 von philix.

16.05.2009 17:36
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Beitrag: #22
RE: cfw 5.50 nahe

wie hast du denn die 5.50 decryptet ?

16.05.2009 17:40
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philix
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Beitrag: #23
RE: cfw 5.50 nahe

die wurde hier letzdens gepostet

16.05.2009 17:41
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Beitrag: #24
xPSP  RE: cfw 5.50 nahe

Bei mir stellen sich gerade sehr viel fragen auf aber eine ganz besonders, was meinst du mit der Ordnerstruktur??? Wenn es diese funktion sein soll wo man mehrere ordner erstellen kann und die PSP die erkennt frage ich mich wie du die hinbekommen hast wenn die schon in dem offizielen release nicht funktioniert hat? Desweiteren wenn dort angezeigt wir das eine zu niedrige firmware installiert ist kann es nicht der 5.50 kernel sein da er ja den status abfragt und somit die firmware entweder auf die 5.00 oder 5.02 aufbaut.

EDIT: Ich habe jetzt noch mal ein bischen geschaut ob ich was übersehen habe aber das einzige was ich gefunden habe von Decrypten 5.50 daten war auf einer Türkischen seite und dem würd ich nicht über den weg trauen da auch im Forum von Dark Alex nichts zu finden ist ob es nun gelungen ist die daten zu decrypten.

hier mal die Türkische seite
http://www.mcpsp.com/psp-haber-bulteni/9...eride.html

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.05.2009 21:00 von Ceikor.

16.05.2009 20:41
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Beitrag: #25
RE: cfw 5.50 nahe

jetzt hab ich auch mal eine frage..
nix mit decrypten.. lasst mal uns probieren.. Wink
wie kann man denn seine flash dateien zu einer update eboot.pbp zusammenfassen,dass alle auf sie updaten könnten? ungefähr wie da oder gen 's updater?

17.05.2009 07:34
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Beitrag: #26
xPSP  RE: cfw 5.50 nahe

Miche2245 :
jetzt hab ich auch mal eine frage..
nix mit decrypten.. lasst mal uns probieren.. Wink
wie kann man denn seine flash dateien zu einer update eboot.pbp zusammenfassen,dass alle auf sie updaten könnten? ungefähr wie da oder gen 's updater?


Du meinst bestimmt sowas hier in der art.





sowas geht halt mit C++^^ aber das kann ich leider noch nicht releasen da doch noch ein paar bigs auf der PSP Fat auftreten, auf der Silm läuft es wunderbar^^

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.05.2009 08:50 von Ceikor.

17.05.2009 08:14
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Miche2245
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Beitrag: #27
RE: cfw 5.50 nahe

ne,ich meine, dass man seine dateien vom flash 0,sprich alle im ordner kd und vsh undso,einen updater machen kann,also eine im ordner PSP/GAME/UPDATE dass wenn man des unter spiele startet,man auf 5.50 cfw updated..

17.05.2009 10:02
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Beitrag: #28
xPSP  RE: cfw 5.50 nahe

also doch so^^ es gibt kein program das das kann da muß man sich schon selbst ein flash programm schreiben.

17.05.2009 10:39
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Miche2245
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Beitrag: #29
RE: cfw 5.50 nahe

achso.. Big Grin dann müss ma des von da umcoden.. Wink

17.05.2009 11:05
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Ceikor
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Beitrag: #30
xPSP  RE: cfw 5.50 nahe

nicht umcode^^ Dark alex hat seinen source code nicht veröffentlicht^^ das heist dann auch wieder "selbst ist die maus (ähmm MAN)"Big Grin

17.05.2009 11:23
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