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BLOOD_ANGEL
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Beitrag: #136
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Du musst bedenken es gibt Menschen ohne Real Life, die haben nur den Computer und das is den ihr aller bester Freund!


Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!

Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
06.11.2011 00:11
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Beitrag: #137
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

dr_mabuse1981 :
ES NERVT!!!

Wenn es etwas neues gibt poste ich es auch....
Das ist ein "Ein Mann Projekt", und ich muss nebenbei auch noch Arbeiten, Essen, schlafen, Kacken....
Und habe auch noch ein RealLife...



X'D Weißt du immer wenn ich meinen Cousin so auf die Palme gehe dann sagt er auch immer das selbe und komischerweise ist Kacken immer auch am Ende :3. By The Way ich würde es auch gerne haben Smile. Sieht doch ordentlich aus Smile. Freue mich auf den Release Smile.


06.11.2011 00:23
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dr_mabuse1981
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Beitrag: #138
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Alle weiteren news und infos gibt es hier:

KLICK

14.12.2011 16:41
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q0dexz
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Beitrag: #139
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Wird ein Ad-Hoc Mehrspieler Mod dabei sein?Sorry falls meine Frage noch zu früh kommt,du solltest es aber unbedingt in Erwägung ziehen.



14.12.2011 17:08
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dr_mabuse1981
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Beitrag: #140
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Multiplayer wird drin sein (Deathmatch und Team-Deathmatch), als auch Bots, falls man mal alleine zocken will. Werde mich aber erstmal auf den Singleplayer konzentrieren.

Hier mal ein Bild von ner neuen map:

16.12.2011 11:58
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Beitrag: #141
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

wow, sieht geil aus Smile


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16.12.2011 12:12
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Beitrag: #142
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Hab die hälfte vergessen zu posten...

Die neue Waffenliste:

- Nahkampf: Messer und Fusstritt
- Pistolen: Luger und Colt M1911
- SMGs: MP40, Thompson und Sten
- MGs und Sturmgewehre: STG44, FG42 und BAR
- Gewehre: Kar98k, M1 Garand (beide Scoped)
- Schwere Waffen: Venom und Panzerfaust
- Equipment: Landminen und Handgranaten

Energiewaffen hab ich vorerst mal gestrichen..

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.12.2011 12:31 von dr_mabuse1981.

16.12.2011 12:30
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Beitrag: #143
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Hört sich sehr nice an Smile

Das wär en Weihnachtsgeschenk Smile

wie viel % hasten das jetzt fertig?


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19.12.2011 15:02
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Beitrag: #144
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Würde mal sagen so ca 40% vom gamecode, 20% maps und 10% menü/gfx etc...
Bin jetzt auch auf das HalfLife BSP Map format umgestiegen für das game Wink

zu weihnachten wirds wohl eher nichts...

19.12.2011 20:42
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BLOOD_ANGEL
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Beitrag: #145
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Sylvester reicht ja wenn en Menü für arme drin ist und einfache en paar maps 2 oder 3 ..^^

Damit wär ich wunschlos glücklich^^


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19.12.2011 22:28
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dr_mabuse1981
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Beitrag: #146
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Könnte hinhauen, wird dann aber eher ne Demo, so wie Left 4 Quake Wink
Ich warte allerdings auch auf Baker, der bingt bald eine neue ProQuake Version raus mit einigen Bugfixes, MP3 Playback sollte dann auch wieder funktionieren Smile

Ausserdem will ich noch eine Taschenlampenfunktion reincoden, da die Levels teilweise auch dunkel gehalten sind und ich auch einige Schockmomente scripten will Smile

20.12.2011 08:32
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Beitrag: #147
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Das HB könnte Konkurrenz zu Quake machen. Ist mein völliger Ernst.

In welcher Sprache programmierst du ?


von legouni geändert (anzeigen)
20.12.2011 13:28
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Beitrag: #148
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Ist alles C und QC.
Du meinst wohl eher Konkurrenz zu Kurok? xD

Hab mal rumexperimentiert und die Taschenlampe ist soweit fertig Smile
hat was von Silent Hill Wink
Screenshots sind von der PSP (Ignoriert den blauen Punkt, der ist nur ein Platzhalter)...


20.12.2011 15:21
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

als ich das erste vid gesehn hab, hab ich als erstes gedacht: WO IST DER DL BUTTON

20.12.2011 15:48
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xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

chrissi04 :
Das HB könnte Konkurrenz zu Quake machen. Ist mein völliger Ernst.

In welcher Sprache programmierst du ?


Quake kann da gar keine Konkurrenz mehr machen Cool



20.12.2011 15:48
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