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BLOOD_ANGEL
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Du musst bedenken es gibt Menschen ohne Real Life, die haben nur den Computer und das is den ihr aller bester Freund!
Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!
Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
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06.11.2011 00:11 |
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Ikaros-Chan
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
ES NERVT!!!
Wenn es etwas neues gibt poste ich es auch....
Das ist ein "Ein Mann Projekt", und ich muss nebenbei auch noch Arbeiten, Essen, schlafen, Kacken....
Und habe auch noch ein RealLife...
X'D Weißt du immer wenn ich meinen Cousin so auf die Palme gehe dann sagt er auch immer das selbe und komischerweise ist Kacken immer auch am Ende :3. By The Way ich würde es auch gerne haben . Sieht doch ordentlich aus . Freue mich auf den Release .
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06.11.2011 00:23 |
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dr_mabuse1981
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Alle weiteren news und infos gibt es hier:
KLICK
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14.12.2011 16:41 |
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q0dexz
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Wird ein Ad-Hoc Mehrspieler Mod dabei sein?Sorry falls meine Frage noch zu früh kommt,du solltest es aber unbedingt in Erwägung ziehen.
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14.12.2011 17:08 |
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dr_mabuse1981
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Multiplayer wird drin sein (Deathmatch und Team-Deathmatch), als auch Bots, falls man mal alleine zocken will. Werde mich aber erstmal auf den Singleplayer konzentrieren.
Hier mal ein Bild von ner neuen map:
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16.12.2011 11:58 |
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BLOOD_ANGEL
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
wow, sieht geil aus
Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!
Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
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16.12.2011 12:12 |
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dr_mabuse1981
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Hab die hälfte vergessen zu posten...
Die neue Waffenliste:
- Nahkampf: Messer und Fusstritt
- Pistolen: Luger und Colt M1911
- SMGs: MP40, Thompson und Sten
- MGs und Sturmgewehre: STG44, FG42 und BAR
- Gewehre: Kar98k, M1 Garand (beide Scoped)
- Schwere Waffen: Venom und Panzerfaust
- Equipment: Landminen und Handgranaten
Energiewaffen hab ich vorerst mal gestrichen..
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.12.2011 12:31 von dr_mabuse1981.
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16.12.2011 12:30 |
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BLOOD_ANGEL
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Hört sich sehr nice an
Das wär en Weihnachtsgeschenk
wie viel % hasten das jetzt fertig?
Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!
Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
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19.12.2011 15:02 |
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dr_mabuse1981
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Würde mal sagen so ca 40% vom gamecode, 20% maps und 10% menü/gfx etc...
Bin jetzt auch auf das HalfLife BSP Map format umgestiegen für das game
zu weihnachten wirds wohl eher nichts...
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19.12.2011 20:42 |
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BLOOD_ANGEL
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Sylvester reicht ja wenn en Menü für arme drin ist und einfache en paar maps 2 oder 3 ..^^
Damit wär ich wunschlos glücklich^^
Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!
Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
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19.12.2011 22:28 |
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dr_mabuse1981
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
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20.12.2011 08:32 |
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TheSkyrimPlayer
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Das HB könnte Konkurrenz zu Quake machen. Ist mein völliger Ernst.
In welcher Sprache programmierst du ?
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20.12.2011 13:28 |
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dr_mabuse1981
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
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20.12.2011 15:21 |
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DaRkRaPiD
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
als ich das erste vid gesehn hab, hab ich als erstes gedacht: WO IST DER DL BUTTON
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20.12.2011 15:48 |
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q0dexz
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RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)
Das HB könnte Konkurrenz zu Quake machen. Ist mein völliger Ernst.
In welcher Sprache programmierst du ?
Quake kann da gar keine Konkurrenz mehr machen
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20.12.2011 15:48 |
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