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D3lta
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Beitrag: #121
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

dr_mabuse1981 :

D3lta :
Ist der Multiplayer so ähnlich wie bei CS?
Also Waffen kaufen -> alle Gegner um die Ecke bringen -> Geld kassieren -> nächste Runde?

mfg D3lta

P.S.: Mit der Story kannst du dir Zeit lassen, Mulitplayer ftw!


Nein, im Moment ist er noch so wie beim original Quake...
Sprich du kannst Waffen an einigen Stellen aufheben und auch Munition / Healthitems etc..

Man atartet noch "nackt" mit dem Messer und der Pistole (und mit dem FG42 in der Dev-version xD)


Und wie hast du dir die Steuerung gedacht?
(X Viereck Kreis Dreieck Laufen, Analogpad umsehen und mit Schultertasten schießen/springen?)

mfg D3lta


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.09.2011 18:23 von D3lta.

26.09.2011 18:05
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Beitrag: #122
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

So wie Quake und Kurok denk ich ma und wie bei den Richtigen Games ...


Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!

Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
27.09.2011 13:16
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Beitrag: #123
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Gibts nomma was neues?^^


Wir haben Menschen bewegt, uns mit allen angelegt, ich geh noch einmal diesen Weg!

Es entgleitet mir, jedesmal, keine Reue wenn's euch trifft!
02.10.2011 22:40
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dr_mabuse1981
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Beitrag: #124
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

@BLOOD_ANGEL:

Im Moment nichts nennenwertes... Bin gerade dabei den Code ein bisschen zu säubern und am Mappen....

@D3lta:

Genau so wird das Control-Schema sein:

Analogpad - Umsehen
/\, X, O, [] - Bewegen
Digipad links und rechts - Waffe wechseln
digipad oben - Zoom in (FG42 und Mauser)
Digipad unten - Waffe nachladen
Rechte Schultertaste - Waffe feuern
Linke Schultertaste - hüpfen
Start - Menü öffen
Select - noch nicht sicher, im Moment öffnet Select noch die Console xD

Ausserdem möchte ich KEINE PM´s mehr von Noobs haben, die meinen sie könnten helfen, indem sie mir irgendeinen Copy/Paste Schrott schicken und das als "Ich bin ein Pro mit Photoshop" bezeichnen!!!

04.10.2011 17:11
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Beitrag: #125
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Ich finde die Steuerung jetzt schon gut Big Grin

mfg D3lta


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04.10.2011 17:55
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Beitrag: #126
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

dr_mabuse1981 :
@BLOOD_ANGEL:

Im Moment nichts nennenwertes... Bin gerade dabei den Code ein bisschen zu säubern und am Mappen....

@D3lta:

Genau so wird das Control-Schema sein:

Analogpad - Umsehen
/\, X, O, [] - Bewegen
Digipad links und rechts - Waffe wechseln
digipad oben - Zoom in (FG42 und Mauser)
Digipad unten - Waffe nachladen
Rechte Schultertaste - Waffe feuern
Linke Schultertaste - hüpfen
Start - Menü öffen
Select - noch nicht sicher, im Moment öffnet Select noch die Console xD

Ausserdem möchte ich KEINE PM´s mehr von Noobs haben, die meinen sie könnten helfen, indem sie mir irgendeinen Copy/Paste Schrott schicken und das als "Ich bin ein Pro mit Photoshop" bezeichnen!!!


Kannst du die STeurung mit Dreieck Kreis X Viereck und Analog Pad umkehren?Also das es 2 Steurungen gibt?ich kann mich nicht an diese Steurung gewöhnen,auch der Grund warum ich PSP Quake hasse..



04.10.2011 18:10
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Beitrag: #127
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Es ist besser wen der Analog Pad die steuerung ist, so ist es blod mit de andren tasten !!!!


Mein Link


Das ist der Dank Button für mich, bitte drauf klicken!
Das ist doch nicht so schwer!
04.10.2011 18:12
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Beitrag: #128
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

PSP_Noob :
Es ist besser wen der Analog Pad die steuerung ist, so ist es blod mit de andren tasten !!!!


Nein ist es nicht,siehe CoD oder Medal of Honor PSP !



04.10.2011 18:13
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dr_mabuse1981
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Beitrag: #129
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Die Steuerung kann komplett angepasst werden, wie bei jedem Quake Smile

04.10.2011 18:45
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Beitrag: #130
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

hahahah, wer hattn Copy&Paste gemacht usw? erzähl ma xD


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05.10.2011 13:46
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kris9911
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Beitrag: #131
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Wird das überhaupt gerade weiterentwickelt ? Big Grin




16.10.2011 19:37
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BLOOD_ANGEL
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Beitrag: #132
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Mapping ;D


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17.10.2011 10:27
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Chipmunk
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Beitrag: #133
xPSP  RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

.Kenan. :
Wan stellt du es zum Download?


Da sieht man mal wieder dass einige User hier einfach nur auf neue Hombrews scharf sind, und kein Stück versuchen zu helfen...

Naja b2T:
Finde die Videos schonmal gut, werds testen sobald es fertig ist, mit dem 3D zeugs kann ich dir leider nicht helfen, aber wenn du willst könnte ich da sowas im bereich Designing machen, evtl. ein Splashscreen?!
Schreib mich einfach per Nachricht an wenn du mich brauchst Smile


MfG


17.10.2011 12:34
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Bettler
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Beitrag: #134
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

Wird an dem HB noch weitergearbeitet ?

LG

03.11.2011 16:40
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dr_mabuse1981
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Beitrag: #135
RE: Wolfenstein Arcade (Quake MOD for PSP, WiP)

ES NERVT!!!

Wenn es etwas neues gibt poste ich es auch....
Das ist ein "Ein Mann Projekt", und ich muss nebenbei auch noch Arbeiten, Essen, schlafen, Kacken....
Und habe auch noch ein RealLife...

05.11.2011 18:05
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