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cortez442
Donnerbalken
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"Zu viel des Guten" bei Final Fantasy XIII-2?
Wir schreiben den 17. Dezember 2009. An diesem Tag erschien das Rollenspiel Final Fantay XIII in Japan. Bereits kurze Zeit nach dem Erscheinen beklagten sich die Spieler über mangelnde Freiheit und eine "schlauchige" Spielwelt. Mit der Ankündigung des Nachfolgers, Final Fantasy XIII-2 versprach Square Enix, dieses zu ändern.
Seit Gestern ist das Spiel in Japan erhältlich und jetzt beschweren sich erste Spieler über "zu viel Freiheit". Die Karten seien verwirrend und es sein ein Bruch mit alten Traditionen.
Für diejenigen unter Euch, die sich ein eigenes Bild machen möchten, sind 2 Beispielbilder beigefügt.
“Ich hoffe, ihr seid zufrieden – nachdem ihr euch beschwert habt, dass es Nichtlinear sei, ist es nun vollkommen beschissen zu navigieren.”
“ヽ(´・д・`)ノ”
“Es ist nun super komplex. Das Spiel ist göttlich!”
“Es ist komplexer als ich dachte.”
“Sie hätten das Erste so machen sollen.”
“Niemand will wirklich Nichtlinearität mit solchen kleinen Karten.”
“Sie haben einfach so viele sinnlose Gabelungen eingebaut, dass es nun total umständlich ist. Blöde Idioten, die sich über die Linearität beschweren.”
[align=center]
Eure Meinung ist uns wichtig. Stimmt ab, wie ihr darüber denkt.
Quelle
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.12.2011 23:19 von cortez442.
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16.12.2011 22:24 |
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TheSkyrimPlayer
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RE: "zu viel des guten" bei Final Fantasy XIII-2
Diese News nerven langsam. Es wird so viel über dieses Spiel geprahlt, es erscheind aber erst im März -.-
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16.12.2011 22:26 |
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cortez442
Donnerbalken
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RE: "zu viel des guten" bei Final Fantasy XIII-2
Diese News nerven langsam. Es wird so viel über dieses Spiel geprahlt, es erscheind aber erst im März -.-
Öm das Spiel ist in Japan bereits draußen...
//@Sora: Schneller tippen FTW
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.12.2011 22:34 von cortez442.
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16.12.2011 22:29 |
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0M9H4X
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RE: "zu viel des guten" bei Final Fantasy XIII-2
Diese News nerven langsam. Es wird so viel über dieses Spiel geprahlt, es erscheind aber erst im März -.-
gibt eben viele FF fans die das interessiert auch wenn ich keiner bin
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16.12.2011 22:29 |
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Ikaros-Chan
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RE: "zu viel des guten" bei Final Fantasy XIII-2
Berichten darf man doch woll darüber interessiert vielleicht dich nicht aber und schon...
Edit:cortez war schneller. Mit iPod schreiben FTW xD!
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.12.2011 22:31 von Ikaros-Chan.
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16.12.2011 22:29 |
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elbarto101
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RE: "zu viel des guten" bei Final Fantasy XIII-2
ab der 50 spielstunde war das andere finalfantasy erst openworld. D
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16.12.2011 22:42 |
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pvpwinner
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RE: "zu viel des guten" bei Final Fantasy XIII-2
Die Karte des zweiten Teils ist genau das was ich von FF kenne. So soll es sein. Ich warte also bis Februar. Ihre Beschwerden können sie vergessen. Wenn die Städte umfangreich sind, ist es perfekt. Unter anderem will ich nicht von der Geschichte geleitet werden, sondern eine riesige freie Welt, wo ich jedes Eck jederzeit besuchen kann. (siehe FF X/X-2 und XII)
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 16.12.2011 22:48 von pvpwinner.
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16.12.2011 22:45 |
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cortez442
Donnerbalken
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RE: "zu viel des guten" bei Final Fantasy XIII-2
ab der 50 spielstunde war das andere finalfantasy erst openworld. D
Genau. Und vorher dachte ich, Ich Spiel ein Call of Final Fantasy. Du wirst quasi von einem Boos zum Nächsten gereicht und rennst permanent mit einem voll besetzten Cristarium rum. Für mich hat das nichts mit Rollenspiel zu tun. Deswegen bin ich zur Zeit auch schwer mit FF VI beschäftigt
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16.12.2011 22:46 |
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The Real Enigma87
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RE: "zu viel des Guten" bei Final Fantasy XIII-2
Ich weiß nicht was an den Karten auszusetzen ist.
So waren sie doch immer und sollten immer so bleiben
Die Karte von Final Fantasy XIII-2 ist doch cool^^
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16.12.2011 22:48 |
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ZEL SK8
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RE: "Zu viel des Guten" bei Final Fantasy XIII-2
als ich die beiden karten gesehen hab, musste ich echt lachen xD
hahaha
bin mal echt gespannt wie sich das spielen lässt
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16.12.2011 22:54 |
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teddy94
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RE: "Zu viel des Guten" bei Final Fantasy XIII-2?
also mich freut es das die karten nun umfangreicher sind als in FFXIII.
Die Karte oben erinnert mich stark an FFXII was ebenfalls große Karten bereithielt.
War mir eigtl. klar des es wieder Gamer gibt die damit nicht zufrieden sind,aber man kann es nunmal nicht jeden recht machen.
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16.12.2011 23:25 |
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Lowbur
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RE: "Zu viel des Guten" bei Final Fantasy XIII-2?
Finds nich schlecht. Vielleicht zu viel des guten, aber besser als der erste wirds alle mal
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16.12.2011 23:29 |
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Mano_745
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RE: "Zu viel des Guten" bei Final Fantasy XIII-2?
Obwohl ich immer noch am spielen von FF XIII bin, hab ich mir eigentlich keine wirklichen Gedanken um die Spielwelt gemacht.
Einige Sachen sollten überarbeitet werden aber was rausgekommen ist werde ich früher oder später dann eh selbst sehen.
Da ich noch nie vorher je einen FF Teil gespielt habe, fands ich am Anfang daher auch kompliziert.
Aber jetzt sehe ich es wie Pokemon nur viel aufwendiger
Leider gibt es wegen der Xbox keine gerenderten HD Videos mehr
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.12.2011 11:15 von Mano_745.
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16.12.2011 23:30 |
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TrM
The Saint
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RE: "Zu viel des Guten" bei Final Fantasy XIII-2?
Also ich finds so besser da komplex immer besser ist
weiß nicht wass die alle haben
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17.12.2011 00:55 |
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king38
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RE: "Zu viel des Guten" bei Final Fantasy XIII-2?
ich finde es linear zu lw und soooo viel zu komplex...
man kann nicht alle schätze finden... um alle schätze zu finden muss man die mao komplett durchsuchen was locker 30min dauern kann ohne monsterkämpfe
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17.12.2011 01:11 |
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