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xPSP  Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit


Heute wurde von Hideo Teramoto, dem Director des Entwicklungsstudios Celius, eine sehr interessante Zahl zu Ridge Racer Vita bekannt gegeben. Der Launch-Titel befand sich laut Aussage des Directors nur 8 Monate in der Entwicklung, die erst in diesem Frühjahr startete. So wurde auch der Zeitplan sehr knapp gehalten, was auch Teramoto zugeben musste. Allerdings lobte er die Hardware der PSVita, mit der man sehr einfach arbeiten kann, als auch die Entwicklerkits, die auch schon zu Beginn der Entwicklung sehr ausgereift waren.

Erst vor kurzen gab Namco Bandias den mageren Umfang des Vita Ablegers bekannt, der sich auf 5 Fahrzeuge und 3 Strecken beschränkt. Ob die kurze Entwicklungszeit Ursache für den knappen Inhalt von Ridge Racer Vita ist, wurde nicht bestätigt.

via Play3

22.12.2011 20:50
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Master_Jens
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Beitrag: #2
RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Ohhh 8 Monate für 3 Strecken und 5 Autos. Die dann wahrscheinlich auch noch vom Vorgänger übernommen worden sind XD

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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2011 20:54 von Master_Jens.

22.12.2011 20:53
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Beitrag: #3
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Master_Jens :
Ohhh 8 Monate für 3 Strecken und 5 Autos. Die dann wahrscheinlich auch noch vom Vorgänger übernommen worden sind XD

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Wie lange hätte es gedauert,wenn Polyphony für GT5 pro Auto/Strecke einen Monat gebraucht hätte...

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2011 20:58 von PS3.Minimus.

22.12.2011 20:58
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Beitrag: #4
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

PS3.Minimus :

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Ohhh 8 Monate für 3 Strecken und 5 Autos. Die dann wahrscheinlich auch noch vom Vorgänger übernommen worden sind XD

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Wie lange hätte es gedauert,wenn Polyphony für GT5 pro Auto/Strecke einen Monat gebraucht hätte...


Daran will ich gar nicht denken XD

Aber das ist hier PSVita und das andere PS3. Bei GT5 wollte man ja den Perfektionismus anstreben bei einer komplizierten Engine und einer noch komplizierteren Hardware.

22.12.2011 21:01
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Beitrag: #5
RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Naja hätte man noch ein paar Monate hingehängt wäre vielleicht auch ein gutes Spiel herausgekommen

22.12.2011 21:07
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Beitrag: #6
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Master_Jens :

PS3.Minimus :

Master_Jens :
Ohhh 8 Monate für 3 Strecken und 5 Autos. Die dann wahrscheinlich auch noch vom Vorgänger übernommen worden sind XD

Mein voller Respekt o.O


Wie lange hätte es gedauert,wenn Polyphony für GT5 pro Auto/Strecke einen Monat gebraucht hätte...


Daran will ich gar nicht denken XD

Aber das ist hier PSVita und das andere PS3. Bei GT5 wollte man ja den Perfektionismus anstreben bei einer komplizierten Engine und einer noch komplizierteren Hardware.


Stell dir vor.
Du kaufst ein Spiel.
Dich interessiert nicht die entwicklungszeit.
Du hast nur das Gamecover studiert.
Und die Rückseite sah vielversprechend aus.
Am Ende hast du doch nur 3 Strecken.

Als Gamer interessiert das einen nicht wie lange programmiert wurde.

22.12.2011 21:09
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Beitrag: #7
RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Ich denke mal, das wird das lächerlichste Vita-Game aller Zeiten sein und bleiben xD Zumindest vom Umfang her gesehen. Einfach nur lächerlich und eine Frechheit, sowas überhaupt auf den Markt zu werfen. 3 Strecken, 5 Autos. Das ist einfach so witzlos, dass es kracht xD

22.12.2011 21:14
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Beitrag: #8
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Wer kauft ein Spiel wegen dem Cover?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2011 21:21 von Superpit.

22.12.2011 21:20
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Beitrag: #9
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Superpit :
Wer kauft ein Spiel wegen dem Cover?


Wenn man es nicht kennt, warum nicht?

Ich kaufe bzw. lese Bücher oft nach dem Cover.

22.12.2011 21:22
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Beitrag: #10
RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Mal hoffen, dass vielleicht eine erweiterung mit mehr strecken, etc. kommt...

22.12.2011 21:27
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Beitrag: #11
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Ch3ck3r :
Mal hoffen, dass vielleicht eine erweiterung mit mehr strecken, etc. kommt...


Sie haben für das richtige Spiel nur 2 Monate gebraucht und die anderen 6 Monate sind überteuerte DLC´s Big Grin lol

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2011 22:42 von Fixe.

22.12.2011 21:37
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Beitrag: #12
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Fande das psp ridge racer damals genial alleine wegen den mini game an anfang.
Aber das neue ist ja ne bodenlose Freuchheit

22.12.2011 22:20
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Beitrag: #13
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

5 Autos und 3 Strecken.. Das game ist nichtmal ein DLC dan muesste es 4 Strecken haben *hust*

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22.12.2011 22:25 von 博麗霊夢.

22.12.2011 22:24
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Beitrag: #14
RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

Es wurde aber auch gesagt dass es kostenlose dlc geben wird
Trotzdem finde ich es schei$e wenn man denmkt wiviel die speicherkarten kosten xD

22.12.2011 22:30
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Beitrag: #15
xPSP  RE: Ridge Racer Vita: Nur 8 Monate Entwicklungszeit

erkut57 :
Es wurde aber auch gesagt dass es kostenlose dlc geben wird
Trotzdem finde ich es schei$e wenn man denmkt wiviel die speicherkarten kosten xD


arme deutsche Rechtschreibung -_-

22.12.2011 22:41
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