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gutster
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xPSP  Assassin's Creed 3: Bis zu 2000 NPC dank AnvilNext-Engine


Ubisoft hat seit der Ankündigung von Assassin's Creed 3 immer wieder betont, das man die Schlachtfelder und die Umgebung mit noch mehr Leben füllen will. Da im neusten Streich der erfolgreichen Meuchelmörder-Serie der Fokus auf den amerikanischen Unabhängigkeitskriegen liegt, sollte dies auch ein wichtiger Bestandteil der Schlachten sein.

Heute bewies Ubisoft mal wieder, das Sie durchaus die weiten Gebiete von Assassin's Creed 3 mit Leben füllen können. Im Trailer zur AnvilNext-Engine, die für Assassin's Creed 3 entwickelt wurde, erfährt man nun, das die Engine pro Sequenz bis zu 2000 Non Player Charakters, kurz NPC, dargestellt werden können.
Desweiteren bekommt der neue Assasine Conner 1000 neue Animationen spendiert, die den Assasinen noch eleganter durch die Gegend führen sollen.

02.08.2012 19:58
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Beitrag: #2
RE: Assassin's Creed 3: Bis zu 2000 NPC dank AnvilNext-Engine

das wird geil

02.08.2012 21:00
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Beitrag: #3
RE: Assassin's Creed 3: Bis zu 2000 NPC dank AnvilNext-Engine

Ok, anfangs dachte ich, das wird sicher genau wie Assassins Creed Brotherhood usw..
Aber nach all diesen Gameplays, nach dem Trailer und diesem Video bin ich jetzt davon überzeugt und dieses Spiel muss einfach Spiel des Jahres sein! Big Grin

03.08.2012 14:06
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RE: Assassin's Creed 3: Bis zu 2000 NPC dank AnvilNext-Engine

hoffentlich packt das mein pc ^^

03.08.2012 15:40
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RE: Assassin's Creed 3: Bis zu 2000 NPC dank AnvilNext-Engine

die können so viel animationen und sonst irgendwelche sachen hinzufügens wenn die story wieder nur 8-10h dauert, kommt das spiel für mich gar nicht erst in frage!

04.08.2012 04:24
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