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voddy
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Beitrag: #91
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

KAYA :
Wenn man homebrews über ftp installiert kommt immer eine fehlermeldung ^^


Neee du musst halt die EBOOT von hand in FBOOT umbenennen dann tuts auch. (hatte zumindest 4 erfolge Big Grin nur gpsp will da nicht mitspielen Big Grin)

@ Total_Noob
ich hab das nun auf viele Arten (via FTP) und viele verschiedene versionen ausprobiert^^ leider ist es bisher immer gleich abgeschmiert Smile werde es nun als archiv probieren. melde mich dann wieda
EDIT: Als archiv kein Problem. frage mich allerdings wieso die selben files nicht per FTP klappen?

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2012 12:57 von voddy.

03.10.2012 12:52
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Beitrag: #92
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Mal was ganz doofes:

Wenn ich ein HB installiere, PSP Filer als Beispiel, extrahiert er zwar die Files, danach sind aber die Symbole weg und nurnoch Urbanix (wie zuvor auch) ist zu finden Noidea
Jemand ne Idee was ich machen kann oder wo man anscliessend das HB starten kann?

03.10.2012 12:54
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Beitrag: #93
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Ich bin jetzt im PSP Filer , nur find ich mich da leider gaaarnich zurecht.
Kann mir noch einer erklären , wie ich mein spiel da installiere bzw ind das ms0 verzeichnis bringe?
Bei mir steht da nur
+temp/
+PSP/
+pspemu_temp/
+bgdl/

03.10.2012 12:55
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Beitrag: #94
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Erstmal: Respekt.
Funktioniert alles ganz gut. Ich hatte aber Probleme mit dem Kopieren, besser gesagt, meine Vita hat den Spielstand nicht gefunden - PSSAVEDATA geht bei mir nicht, stattdessen aber PSAVEDATA/ ... / NPEZ00176. Bis ich darauf gekommen war, war schon eine Weile vergangen gewesen ^^

Zum Kopieren der Dateien: Bei mir reicht es, das Spiel einfach in NPEZ00176 zu kopieren (FILENAME.ISO).

... Locoroco wäre viel cooler, wenn man den Bewegungssensor benutzen könnte ... ^^

Ich schaue mal, ob GBA-EMU geht.

03.10.2012 12:56
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gutster
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Beitrag: #95
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=68404 Hier der offizielle Sammelthread zur CEF 6.60TN-A inkl Anleitungen zur Aktuellen CEF Version

03.10.2012 12:56
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voddy
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Beitrag: #96
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Der GBA Emu tut wenn man ihn als archiv installiert.. irgendwie wollte er nicht über FTP klappen. Keine Ahnung wieso Smile
Aber super teil Smile Danke nochmals! Respekt an dich Smile

03.10.2012 12:57
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gbx
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Beitrag: #97
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

So, nochmal für alle zum mitschreiben.



Um eine Homebrew zu installieren macht ihr folgendes:

1. Erstellt einen Ordner namens PSP

2. Geht in diesen Ordner und erstellt einen Ordner namens GAME

3. Erstellt im Ordner GAME einen weiteren Ordner mit einem Namen eurer Wahl (am besten der Homebrew selbst)

4. Entpackt die Homebrew (also EBOOT.PBP & Rest) in diesen Ordner

5. Geht nun zurück und erstellt vom Ordner PSP (mitsamt Inhalt versteht sich) eine ZIP - Datei (Dateiendung selbstverständlich ".zip")

6. (optional, aber empfehlenswert) Ändert den Namen der ZIP, dieser Name MUSS groß geschrieben werden (auch die Dateiendung) (z.B. SNES.ZIP)

7. Kopiert diese ZIP in den Ordner des Savegames (z.B. Eigene Dateien/PS Vita/PSAVEDATA/<zahlenfolge/NPEZ00176/)

8. Verbindet eure Vita via CMA mit dem PC, und kopiert dann das Savegame auf eure Vita (PC -> Vita system -> Anwendungen -> Gespeicherte Daten -> PSP/Andere -> Urbanix) und überschreibt den alten Spielstand, falls nötig

9. Startet nun den Exploit, sobald ihr im Menü angekommen seit müsstet ihr ein Symbol eurer Homebrew sehen (ungefähr wie *hier*)

10. Nun werdet ihr gefragt, ob ihr die Homebrew installieren wollt, wählt hierbei "Yes" und sobald die Installation abgeschlossen ist habt ihr es geschafft, herzlichen Glückwunsch!

€dit: Das ganze gibt es (+FILER) als Video noch hier:

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2012 13:29 von gbx.

03.10.2012 12:59
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xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

gutster :
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=68404 Hier der offizielle Sammelthread zur CEF 6.60TN-A inkl Anleitungen zur Aktuellen CEF Version


danke für den tut!
aber dort wird immer noch nicht erwähnt wie man den pspfiler auf die psvita rüber bekommt ><
oder den
ftp tool auf der psvita rüber bringt.

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 03.10.2012 13:01 von 4goku4.

03.10.2012 12:59
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xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Total_Noob :
@mythos1337
Du musst es nach PSSAVEDATA/IRGENDWELCHEZAHLENUNDBUCHSTABEN/NPEZ00176 verschiebenWink


Also muss ich
PSSAVEDATA/HACK1234/NPEZ00176 es auf der PSVITA speichern
und die PSavedata unberührt lassen..

soorrry bin ein noob

03.10.2012 13:01
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xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

4goku4 :

gutster :
http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=68404 Hier der offizielle Sammelthread zur CEF 6.60TN-A inkl Anleitungen zur Aktuellen CEF Version


danke für den tut!
aber dort wird immer noch nicht erwähnt wie man den pspfiler auf die psvita rüber bekommt ><
oder den
ftp tool auf der psvita rüber bringt.


Video angucken, da wirds gezeigt

03.10.2012 13:02
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RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Ok nun funzt alles ♥

03.10.2012 13:21
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RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

da ist ihm einer aber trotzdem zuvorgekommen...

03.10.2012 13:26
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Beitrag: #103
RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

An der CEF muss ich wahrscheinlich nichts ändern. Aber habt ihr noch andete Wünsche bezüglich der TNMenu?

03.10.2012 13:27
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RedBull301
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RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Hacker scene macht fortschritte Big Grin
aber seit wann unterstützt TN Iso loader? ich hatte früher mal irgendwo gelesen das TN stirkt dagegen war , sorry wenn ich mich irre...

03.10.2012 13:28
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Beitrag: #105
xPSP  RE: PS Vita - 6.60 TN-A Emulator veröffentlicht

Total_Noob :
An der CEF muss ich wahrscheinlich nichts ändern. Aber habt ihr noch andete Wünsche bezüglich der TNMenu?


Vielleicht noch ein bisschen SchnickSchnack dazu, UHrzeit Akkustand, XMB Wave, Ansichtsfunktion, als Liste oder wie jetzt gekachelt.

03.10.2012 13:32
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