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DaRkRaPiD
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Beitrag: #31
RE: XMB on PSVita

Läuft das ganze dann noch auf der 333mhz Grenze? Hab leider keine Möglichkeit mehr gehabt, mir wieder ne eCFW zu holen (letzte bei mir war halt Urbanix) und bin desshalb nicht mehr so aufm aktuellen Stand, was die Mhz Grenze angeht Big Grin

07.01.2013 18:14
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Total_Noob
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Beitrag: #32
RE: XMB on PSVita

Die höchste Mhz ist 333/166, aber diese wurde im PSPEmu um 60% erhöht.

07.01.2013 19:35
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Beitrag: #33
xGames  RE: XMB on PSVita

Total_Noob :
Die höchste Mhz ist 333/166, aber diese wurde im PSPEmu um 60% erhöht.


Von sony oder bei deiner xmb portierung?

07.01.2013 19:41
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The Z
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Beitrag: #34
RE: XMB on PSVita

Sony.


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07.01.2013 20:35
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Beitrag: #35
RE: XMB on PSVita

touch wird im psp emu nicht unterstützt oder??

wenn doch wäre das mal richtig geil.. seh schon die ganzen cxmb thems vor mir LOL


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07.01.2013 21:46
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-blue7
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Beitrag: #36
xGames  RE: XMB on PSVita

Hab zwar schon ewig nichts mehr für die PSP gemacht, hab auch keine Vita, aber vllt kann ich ja trotzdem helfen.
Cheerio



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07.01.2013 23:02
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Beitrag: #37
xGames  RE: XMB on PSVita

Total_Noob :
Die höchste Mhz ist 333/166, aber diese wurde im PSPEmu um 60% erhöht.


Versteh ich nicht. Da müsste doch im PSP Emulator alles 60% schneller laufen als auf der PSP, aber das scheint es nicht zu tun (seh ich z.B am N64 Emulator).


Ich bin ein Klarträumer, du auch? Bitte schaut im Klartraum-Thread vorbei und hinterlasst eure Meinungen und Erfahrungen zu dem Thema:

http://www.pspking.de/forum/showthread.php?tid=53865&pid=616750&#pid616750

Wenn auch du ein (zukünftiger) Klarträumer bist dann pack dies in deine Signatur!
08.01.2013 12:30
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laughingMan
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Beitrag: #38
xGames  RE: XMB on PSVita

thewolf16 :

Total_Noob :
Die höchste Mhz ist 333/166, aber diese wurde im PSPEmu um 60% erhöht.


Versteh ich nicht. Da müsste doch im PSP Emulator alles 60% schneller laufen als auf der PSP, aber das scheint es nicht zu tun (seh ich z.B am N64 Emulator).


Da saubere Spieleentwicklung die sogenannte frameunabhängige Programmierung oder FPS-Begrenzung praktisch voraussetzt, laufen die Spiele nicht schneller, höchstens flüssiger(mehr FPS).
Das liegt aber am Entwickler/Programmierer, und wenn der(bei z.B. Homebrews) so etwas nicht einbaut, läuft es abhängig vom Takt schneller oder langsamer.

08.01.2013 14:14
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The Z
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Beitrag: #39
xGames  RE: XMB on PSVita

thewolf16 :

Total_Noob :
Die höchste Mhz ist 333/166, aber diese wurde im PSPEmu um 60% erhöht.


Versteh ich nicht. Da müsste doch im PSP Emulator alles 60% schneller laufen als auf der PSP, aber das scheint es nicht zu tun (seh ich z.B am N64 Emulator).


Nicht so ganz. Der N64 Emulator benötigt vorallem RAM und viel CPU, jedoch ist der CPU im PSP Emulator noch immer nicht schnell genug damit alles läuft, außerdem beträgt der RAM dort nur 32 und nicht 64MB.


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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.01.2013 19:28 von The Z.

08.01.2013 16:09
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xRendor
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Beitrag: #40
xGames  RE: XMB on PSVita

The Z :

thewolf16 :

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Die höchste Mhz ist 333/166, aber diese wurde im PSPEmu um 60% erhöht.


Versteh ich nicht. Da müsste doch im PSP Emulator alles 60% schneller laufen als auf der PSP, aber das scheint es nicht zu tun (seh ich z.B am N64 Emulator).


Nicht so ganz. Der N64 Emulator benötigt vorallem RAM und viel CPU, jedoch ist der CPU im PSP Emulator noch immer nicht schnell genug damit alles läuft, außerdem beträgt der RAM dort nur 32 und nicht 64MB.

Und warum kann man psp spiele die man im store kauft flüssig im pspemu spielen,und homebrews nicht?

08.01.2013 21:42
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Mishka84
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Beitrag: #41
RE: XMB on PSVita

@xRendor

das is ne blöde Frage Big Grin

Kurzum - Sony = Großes Unternehmen - 1000 (& mehr Programmierer) haben ihren Source...somit können sie fast jedes ihrer Spiele "perfekt" anpassen.

Developer der Scene müssen halt das PSPsdk benutzen, da aber die PSVita einen PSPEmulator besitzt der "anscheinend" etwas anders arbeitet als die PSP ansich muss man das natürlich erstmal wieder anpassen,etc. kenne mich zu wenig in der Materie aus - hoffe aber nichts falsches gesagt zu haben.


Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 08.01.2013 22:42 von Mishka84.

08.01.2013 22:36
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gutster
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Beitrag: #42
RE: XMB on PSVita

Und T_N hat sich jemand gemeldet?

18.01.2013 21:29
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The_xbox
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Beitrag: #43
xGames  RE: XMB on PSVita

T_N is the best Dev I know.

Mich würde es interessieren wie deine Chancen für eine Karriere bei Sony aussehen Wink


MFG
The_XBOX
18.01.2013 23:45
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vitaGamer
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Beitrag: #44
xGames  RE: XMB on PSVita

@The_xbox


Ich schätze mal die Chance ist 99,992% das sie in Einstellen und 0.008% das sie ihn ablehnen.

P.S vom progen her wenn sie sich erinnern was er für CFWs gemacht hat stehen die chancen erheblich schlechter!

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 19.01.2013 08:05 von vitaGamer.

19.01.2013 08:05
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Total_Noob
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Beitrag: #45
RE: XMB on PSVita

Das schmeichelt mich ^^ Aber ich kenn mich nur mit der PSP aus, ansonsten bin ich am Computer der "totalste Noob" ;D Zudem ist mein Ziel, Lehrer zu werden. Ich habe gestern gerade den grössten Bug fixen können. Nun bleibt nur noch einen übrig, der das Starten von Spielen nicht zulässt. Hilfe bekomme ich von niemandem, daher ist es auch nicht erstaunlich, dass ich kaum vorwärts komme. Zudem arbeite ich nur an Wochenenden daran.

19.01.2013 08:43
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