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Sigma-Draconis
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Beitrag: #16
xGames  RE: PS1=PSP ?

Kurzefrage :
Aber die Architektur interessiert doch nen Kehricht, wenn ich wissen will, was für Spiele mich auf einem Handheld erwarten.


falsch, die leistung einer konsole kann man nciht nur an der grafik bestimmen. Zb. die PC Engine. Sie sieht durch ihre 16 bit grafik aus als ob sie die leistung des SNES entspricht, dabei ist sie nur ein 8 Bit konsole, mit 16 Bit grafik.

http://de.wikipedia.org/wiki/PC_Engine

oder umgekehrt. Eine konsole mit 8 Bit grafik, kann durch ihre Architektur andere 8 Bit geräte überragen.


31.01.2013 20:35
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SparkMonkay
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Beitrag: #17
RE: PS1=PSP ?

Man kann eig, keine Konsolen gleichsetzten so wie es unser Threadstarter gemacht hat, alles ist eigenständig und eher weniger vergleichbar.


HAVE A NICE DAY BITCH! ACHTUNG: POST KANN EDITIERT SEIN! teufel
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31.01.2013 21:12
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Beitrag: #18
xGames  RE: PS1=PSP ?

KaptainBio :
Man kann eig, keine Konsolen gleichsetzten so wie es unser Threadstarter gemacht hat, alles ist eigenständig und eher weniger vergleichbar.


Bei der Grafikleistung kann man schon vergleichen. Klar, die Hardware unterscheidet sich, aber das Angebot und die Darstellung der Spiele zählen doch. So ist das PSP-Spiel SW:The Force Unleashed ein Port der PS2-Version mit niedrigerer Auflösung, genau wie der WipEout-DLC für die Vita eine Portierung von WipEout HD/Fury(PS3) ist, mit niedrigerer Auflösung und etwas runtergeschraubten Details.
Dagegen sieht das Hauptspiel(WipEout 2048) genauso gut aus wie das PS3-WipEout, die Auflösung kommt eben nicht ganz ran, aber bei so einem kleinen Bildschirm macht das nicht den größten Unterschied.
Und die Grafik ist doch das, was dem Spieler auffällt. Klar machen 8 oder 16 Bit einen Unterschied, aber wenn dieser für den Konsumenten nicht sichtbar ist, kann man ihn doch genauso ignorieren. Die neueren PSP-Modelle hatten zwar mehr RAM, aber richtig spürbar war das für niemanden.

31.01.2013 21:24
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