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PSP-edg4r
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RE: [Projekt] Egoshooter game
wenn du das spiel für psp fertig hast schik mir mal bitte eine pn
Tausche PSP Slim & Lite 2004 mit Datacode 8B in schwarz gegen PSP Go, iPod, iPhone oder HTC. Einfach mal eine Nachricht senden.
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11.08.2009 13:24 |
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Fred
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RE: [Projekt] Egoshooter game
Der18. Monat im Jahr tolle erfindung fred du musst mal lernen zu Lesen
Du solltest dich vielleicht mal im Allgemeinen Bilden, Amerikaner schreiben ihr Datum im Format MM.DD.YYYY , das heisst also nicht 18. Monat sondern 18. Tag
Daher weiß ich ja das dieses Script nie im leben von dir ist da es aus dem Jahre 2001 ist, und zu diesem Zeitpunkt warst du 9 Jahre alt.
Aber was erwartet man von einem 17jährigen der behauptet schon studiert zu haben und und und.
Von dir kommt nur Spam und heiße Luft, und nichts anderes.
Sieht man ja schon an deiner CFW 5.55
@Alle die es Interessiert: 3DGS (3D-GameStudio) ist ein Low-Budget-Programm für unter 100 Euro das es Noobs erlaubt auf einfache Weise Spiele zu erstellen. Viel Coden muss man da nicht können für, hab auch mal vor etlichen Jahren mit einer der ersten Versionen rumgespielt.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.08.2009 13:36 von Fred.
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11.08.2009 13:32 |
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philix
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RE: [Projekt] Egoshooter game
@Fred:
dieses noob programm interesiert mich...wie schwer ist des? Muss man da C können?
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11.08.2009 13:40 |
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Fred
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RE: [Projekt] Egoshooter game
Gamestudio ist für jedermann. Es bietet drei Zugangsebenen im gleichen Paket:
Einstieg: 'Zusammenklicken' von Spielen aus vorgefertigten Objekten im Level-Editor. Produzieren Sie ein einfaches Action-Spiel ohne Vorkenntnisse in wenigen Stunden.
Fortschritt: Lernen Sie mit den Tutorial-Workshops programmieren, und erstellen Sie Spiele kommerzieller Qualität in der einfachen, doch sehr effektiven Programmiersprache lite-C. Benutzen Sie die mitgelieferten Level- und Modell-Editoren zum Aufbau Ihrer virtuellen Welten.
Professionell: Binden Sie Gamestudio's A7 Engine in eigene Softwareprojekte ein, die Sie in Ihrem bevorzugten Entwicklungssystem in C++ oder Delphi programmieren. Benutzen Sie Gamestudio's direkte Art Pipeline basierend auf dem FBX-Format, um Ihre Levels und Modelle mit High-End Editoren wie MAX™ oder MAYA™ zu erstellen.
Hab grad da gesehen das es auch Pro-Pakete gibt die bis zu 700 Euro kosten, allerdings gibt es auch eine kostenlose version.
Aber wie du siehst ist es auch ohne jegliche Coding-Kenntnisse möglich ist damit Spiele zu erstellen. Bei Amazon und so gibt es auch noch die älteren Versionen zu kaufen, und die sind teilweise mittlerweile billig geworden
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11.08.2009 13:46 |
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XMANX
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RE: [Projekt] Egoshooter game
DER NAME HEISSTJETZT wRATH OF THE bLOOD kIller
Administrator im SPSPS-Forum, http://www.super-psp-store.de.tl
respektiert euch!
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Habe viel erfahrung in Atari-Lite-C ,daher auch viel in Game desing bei Ideen fürein neues Spiel PM an mich.
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11.08.2009 13:47 |
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h8me.
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RE: [Projekt] Egoshooter game
ja toll und wann bekommen wir mal was davon zu sehn ?
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11.08.2009 13:51 |
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XMANX
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RE: [Projekt] Egoshooter game
Es ist so weit, ich stelle euch den aller ersten (test) map vor .
Leider sind viele Fehler z.B.: Waffen ragen dursch die Wand, aber das istfast bei jedem spiel so,
....
Die Steuerung:
Pfeiltasten;rechte maustaste gedrückt um zu laufen,
Alt Gr;Strng;linke maustaste waffe benutzen
Pos1;Ende ducken
Bildhoch,runter runterschauen hoch schauen
ESC menü
F1 Hilfe
<-Taste Cheat eingabe
enter bestätigen ... mehr steht in der README!
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11.08.2009 14:10 |
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Fred
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RE: [Projekt] Egoshooter game
Es ist so weit, ich stelle euch den aller ersten (test) map vor .
Leider sind viele Fehler z.B.: Waffen ragen dursch die Wand, aber das istfast bei jedem spiel so,
....
Die Steuerung:
Pfeiltasten;rechte maustaste gedrückt um zu laufen,
Alt Gr;Strng;linke maustaste waffe benutzen
Pos1;Ende ducken
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Geiles Game, hab es schon durchgespielt
Aber ich hab keine Readme bekommen, oder muss ich mir die auch denken so wie das Spiel??
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 11.08.2009 14:12 von Fred.
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11.08.2009 14:12 |
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Dragon2
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RE: [Projekt] Egoshooter game
Es ist so weit, ich stelle euch den aller ersten (test) map vor .
Leider sind viele Fehler z.B.: Waffen ragen dursch die Wand, aber das istfast bei jedem spiel so,
....
Die Steuerung:
Pfeiltasten;rechte maustaste gedrückt um zu laufen,
Alt Gr;Strng;linke maustaste waffe benutzen
Pos1;Ende ducken
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Du solltest vielleicht auch nen link reinstellen wo man das spiel runterladen kann.
PS: Ich glaub deine Signatur ist zu groß.
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11.08.2009 14:14 |
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Fred
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RE: [Projekt] Egoshooter game
PS: Ich glaub deine Signatur ist zu groß.
Das hab ich ihm auch schon geschrieben, zeit zum Antworten hatte er, aber geschrieben hat er das er ja soviel um die Ohren hat mit seinem Game das er das jetzt nicht schafft und daher irgendwann später macht.
Zeit zum Prahlen ohne Ende aber keine 2 sekunden um das Bild aus der Sig zu löschen?
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11.08.2009 14:16 |
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Dragon2
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RE: [Projekt] Egoshooter game
PS: Ich glaub deine Signatur ist zu groß.
Das hab ich ihm auch schon geschrieben, zeit zum Antworten hatte er, aber geschrieben hat er das er ja soviel um die Ohren hat mit seinem Game das er das jetzt nicht schafft und daher irgendwann später macht.
Ja der hat echt viel um die Ohren muss sich den ganzen Tag ne Steuerung mit seinem imaginären team für sein imaginäres spiel ausdenken^^
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11.08.2009 14:18 |
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XMANX
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RE: [Projekt] Egoshooter game
Es wird geuppt noch ihr könnt solang ja malwas anderes machen
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11.08.2009 14:20 |
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Dragon2
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RE: [Projekt] Egoshooter game
Es wird geuppt noch ihr könnt solang ja malwas anderes machen
Und du kannst ja solang dein Bild aus der Sig nehmen.
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11.08.2009 14:21 |
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h8me.
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RE: [Projekt] Egoshooter game
LAAAANGWEILIG wo bleibt das spiel ?
Das dauert ja ewig mit dem Angeblichen Uppen...
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11.08.2009 14:46 |
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Dragon2
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RE: [Projekt] Egoshooter game
LAAAANGWEILIG wo bleibt das spiel ?
Das dauert ja ewig mit dem Angeblichen Uppen...
Hallo was soll das denn jetzt? Als ob du das schaffen würdest. Versuch du mal was zu uppen das nicht existiert
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11.08.2009 14:50 |
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