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Gift
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Beitrag: #211
RE: [Community Projekt] Snipergame

@ Namenloser: Ich meine das so:

Bsp: Es gibt so einen verwinkelten Hinterhof. 2 sind in einem "Raum" (Raum wird einfach durch eine Mauer abgeteilt, oben offen) , die anderen hören von einem anderen "Raum" nichts. Man schießt z.B. den einen ab. Der andere, im gleichen Raum hört/sieht/merkt das. Dann hat man z.B. nur 3 Sekuden Zeit, diesen abzuballern, sonst:

GAME OVER

PS: Nur ein Tipp. Du bist Boss und bleibst Boss. Wenn du fragen dazu hast, dann frag. sonst werde ich nichts mehr dazu schreiben!


[img]http://martuzki95.ma.funpic.de/signis/gift/gift.gesperrt

Wenn du denkst, dass du denkst, dann denkst du nur dass du denkst. Denn das denken der gedachten Gedanken ist nur gedankenloses Denken!!!!
23.08.2009 13:33
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Namenloser
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Beitrag: #212
RE: [Community Projekt] Snipergame

Finde ich Gut die Idee
Nur bin ich nicht Boss ^^
Da müssen schon Sherker und Master_Jens einverstanden sein ^^
Ich bin nur für den Code zustänig

23.08.2009 13:47
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Gift
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Beitrag: #213
RE: [Community Projekt] Snipergame

Oh, verwechselt!!!
Edit:

Wie bei dem bereits geposteten Game: http://www.snipergame.net/

Level 5

Da sind mehrere im Gebiet, wenn man einen abschießt und die weiteren nicht schnell genug, wird Alarm ausgelöst. Das könnte man dann ersetzten durch " 3,2,1 " über dem kopf. Wenn dieser bis 1 nicht tot ist, dann Ertönt ein schuss und wie bei dem: James Bond-Blick durchs Zielfernrohr kommt dann Blut runter!!! Wenns nich zu aufwendig ist...


[img]http://martuzki95.ma.funpic.de/signis/gift/gift.gesperrt

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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 23.08.2009 13:58 von Gift.

23.08.2009 13:54
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Sherker
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Beitrag: #214
RE: [Community Projekt] Snipergame

///entfernt

Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 27.08.2010 16:02 von Sherker.

23.08.2009 14:04
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BiggBoss87
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Beitrag: #215
xPSP  RE: [Community Projekt] Snipergame

Ich finde die Idee auch ganz gut.

Ps. Ich habe hier nun eine Munitionsanzeige gebastelt.


Voll-----
4-------
3-------
2-------
1-------
Leer----

So hätte der Spieler immer 5 Schuss

23.08.2009 21:49
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gurcki12
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Beitrag: #216
RE: [Community Projekt] Snipergame

sieht gut aus, hatte auch sowas im Sinn :thumbs:


aber hatte eh nicht die Zeit, also egal :thumbs:

23.08.2009 22:40
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BiggBoss87
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Beitrag: #217
xPSP  RE: [Community Projekt] Snipergame

Hab nun etwas gegooglet und ein cowboy bild gefunden, welches ich stark verändert habe. Dieses bild kann man doch als Zielperson benutzen.

23.08.2009 22:50
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gurcki12
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Beitrag: #218
RE: [Community Projekt] Snipergame

ohja den würde ich gerne wegballern Wink

24.08.2009 20:29
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sandministrator
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Beitrag: #219
RE: [Community Projekt] Snipergame

hmmmmmmmmmm ich seth mehr auf die strichmännchen und wann gibts neue news wie weit dass du bist nameloser




24.08.2009 23:24
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Namenloser
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Beitrag: #220
RE: [Community Projekt] Snipergame

Also ich wollte Gestern mal die Sounds und die mänchen einbinden , das hab ich mal
Dann hab ich die Geschwindichkeit der Analogpads verschnellert
Ich muss nur noch das Nachladen, Waffe wechseln, und die Schussfunktion einbauen
Das wartet aber bis Donnerstag da ich und Philix einen Wettbewerb zu Gewinnen haben ^^

25.08.2009 08:28
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denny
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Beitrag: #221
RE: [Community Projekt] Snipergame

Wann bist du also komplett fertig? Freitag oder Donnerstag?

25.08.2009 18:02
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Gift
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Beitrag: #222
RE: [Community Projekt] Snipergame

Hier noch ein Beitrag:

Ein Fadenkreuz mit verschidenen Farben, Blutspritzer und Schusslöcher.

@ Namenloser: Die Blutspritzer und Schusslöcher haben die gleichen Maße. Daher kannst du nen Script schreiben ála:

Wenn Treffer lade zufallsbild aus ordner "Blutspritzer", wenn kein Treffer lade zufallsbild aus Ordner "Schusslöcher".

Download:
http://www.megaupload.com/?d=9COWQUS1


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27.08.2009 14:11
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Beitrag: #223
RE: [Community Projekt] Snipergame

Wirds heute Fertig?

Wills endlich mal Probieren.^^


Gruß
RunLevel

Bitte schreibt eure Ideen in den Theard Big Grin Geht um ein Retrogaming Format.
27.08.2009 14:32
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Namenloser
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RE: [Community Projekt] Snipergame

Wie gesagt ich mach erst am weekend weiter Wink

27.08.2009 14:38
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denny
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Beitrag: #225
RE: [Community Projekt] Snipergame

Ja und was ist jetzt?

29.08.2009 20:38
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