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calben
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Formatiert eure speicherkarte mal und spielt alles neu auf, dann sollte es wieder optimal funktionieren so war es zumindestens bei mir so.
Na Gut, dann mach ich jetzt mal eine sicherung. Das wird ein bischen dauern.
Bei mir klappts immer noch nicht. Hat jemand noch ne andere idee?
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18.11.2012 17:36 |
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Freshman
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Formatiert eure speicherkarte mal und spielt alles neu auf, dann sollte es wieder optimal funktionieren so war es zumindestens bei mir so.
Na Gut, dann mach ich jetzt mal eine sicherung. Das wird ein bischen dauern.
Bei mir klappts immer noch nicht. Hat jemand noch ne andere idee?
Hmm.. Also die B klappt immer noch einwandfrei, und wenn Du dann die C drauf schiebst, nicht mehr ? Das ist merkwürdig.
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18.11.2012 18:15 |
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ASAF
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
So hab eine Lösung ihr müßt die DATA.TN und MENU.PBP der TN-C in die TN-B einfügen der Rest ist der Selbe.
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18.11.2012 18:16 |
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calben
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
So hab eine Lösung ihr müßt die DATA.TN und MENU.PBP der TN-C in die TN-B einfügen der Rest ist der Selbe.
Danke, so funktioniert es.
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18.11.2012 18:29 |
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Maximig85
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
hey leute kann mi riene nur ne tu oder so zeigen damit ich das machen kann .. pls
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18.11.2012 18:47 |
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den22
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
So hab eine Lösung ihr müßt die DATA.TN und MENU.PBP der TN-C in die TN-B einfügen der Rest ist der Selbe.
Ja das hab ich jetzt gemacht aber irgendwie funktioniert das tn menu nicht:/
kann mir jemand helfen?
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.11.2012 19:21 von den22.
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18.11.2012 19:02 |
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The Z
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
So hab eine Lösung ihr müßt die DATA.TN und MENU.PBP der TN-C in die TN-B einfügen der Rest ist der Selbe.
Ja das hab ich jetzt gemacht aber irgendwie funktioniert das tn menu nicht:/
kann mir jemand helfen?
Das ist alles was von TN-B zu TN-C neu gemacht wurde, wenn diese Files ersetzt werden, muss es an sich gehen.
Kann es sein dass du Plugins aktiviert hast oder eine Menge von .ZIPs oder ISOs im Save game Ordner hast?
Ansonsten benenn mal den ISO Ordner auf der Vita um in ISO2 und dann versuche mal TN-C zu starten, ohne das Laden müssen von ISOs startet TN-C nämlich schneller.
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18.11.2012 19:28 |
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den22
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
So hab eine Lösung ihr müßt die DATA.TN und MENU.PBP der TN-C in die TN-B einfügen der Rest ist der Selbe.
Ja das hab ich jetzt gemacht aber irgendwie funktioniert das tn menu nicht:/
kann mir jemand helfen?
Das ist alles was von TN-B zu TN-C neu gemacht wurde, wenn diese Files ersetzt werden, muss es an sich gehen.
Kann es sein dass du Plugins aktiviert hast oder eine Menge von .ZIPs oder ISOs im Save game Ordner hast?
Ansonsten benenn mal den ISO Ordner auf der Vita um in ISO2 und dann versuche mal TN-C zu starten, ohne das Laden müssen von ISOs startet TN-C nämlich schneller.
ok ich hab den ordner ISO umbenannt in ISO2
und hab auch tn-c komplett neu rauf gemacht und das menu funktioniert aber meine isos und csos sind jetzt weg
Was soll ich jetzt machen? aber dankeschön nochmal
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.11.2012 19:53 von den22.
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18.11.2012 19:43 |
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iCEQB
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Splinter Cell Essentials funktioniert leider immernoch nicht
Läuft einfach zu schnell, egal mit welcher Konfiguration.
Komisch ist nur, dass es das Spiel auch im PSN Store gibt und problemlos läuft.
Wenn jemand Rat weiß, bitte bescheid geben, danke !!
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18.11.2012 20:07 |
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The Z
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Splinter Cell Essentials funktioniert leider immernoch nicht
Läuft einfach zu schnell, egal mit welcher Konfiguration.
Komisch ist nur, dass es das Spiel auch im PSN Store gibt und problemlos läuft.
Wenn jemand Rat weiß, bitte bescheid geben, danke !!
Default bei den CPU Einstellungen probiert?
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18.11.2012 20:09 |
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iCEQB
Durchstarter
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Default bei den CPU Einstellungen probiert?
Jo, selbst die niedrigste Einstellung die es gibt, 20/16 oder so?
Mit zu schnell mein ich aber nur die Intros, das Spiel stürtzt dann an den Punkt ab, wo es zum Hauptmenü laden will, da spuckt die PSVita dann ne Fehlermeldung aus.
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18.11.2012 20:24 |
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freak300
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Ich habe Total Noob jetzt gerade mit einen kleinen Paypal Spende meine Anerkennung für seine Leistungen gegeben.
lg freak300
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18.11.2012 20:25 |
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den22
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
So hab eine Lösung ihr müßt die DATA.TN und MENU.PBP der TN-C in die TN-B einfügen der Rest ist der Selbe.
Ja das hab ich jetzt gemacht aber irgendwie funktioniert das tn menu nicht:/
kann mir jemand helfen?
Das ist alles was von TN-B zu TN-C neu gemacht wurde, wenn diese Files ersetzt werden, muss es an sich gehen.
Kann es sein dass du Plugins aktiviert hast oder eine Menge von .ZIPs oder ISOs im Save game Ordner hast?
Ansonsten benenn mal den ISO Ordner auf der Vita um in ISO2 und dann versuche mal TN-C zu starten, ohne das Laden müssen von ISOs startet TN-C nämlich schneller.
Ich hab das problem gefunden warum tn-c nicht funktioniert
Tn-c kann einfach nicht so viel cso und iso Dateinen aufeinmal lesen wenn es gestartet wird.
Wenn man sehr viele csos und isos auf der vita hat muss man einen neuen ordner via psp filer machen und dann ein paar spele die man gerade nicht spielt einfach dorthin verschieben.
Auf tn-b hat es geklappt
Komisch
Aber jetzt läuft alles super .
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18.11.2012 21:00 |
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The Z
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Deaktiviere die Show PIC1 funktion im TN-C Menü, dürfte es ein wenig verschnellern.
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18.11.2012 21:39 |
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den22
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Danke THEZ
Das ist das einzigste was nicht so gut ist an tn-c
aber sonst ist alles perfekt
Ich hatte davor 12 isos/csos draufund deswegen hat es solange geladen und dann kam ein error
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18.11.2012 21:46 |
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