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gutster
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PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Soeben wurde die neue Version der eCFW von Total_Noob für den PSVita PSP Emulator released. Die 6.60TN-C soll wohl möglich sein letzter Release sein, da er sich mehr auf sein Real-Life konzentrieren möchte.
Desweiteren wurde auch der komplette Source Code veröffentlicht, welcher es anderen Entwicklern ermöglicht sich mit der eCFW zu befassen und sie gegebenenfalls weiter zu entwickeln.
Changelog eCFW 6.60 TN-C
- Unterstützung für Firmware 1.61 - 1.67 hinzugefügt (Unterstützung für die Motorstorm und Super Collapse 3 Exploits).
- Option zum Ändern des Usernamens und der Tastenbelgung hinzugefügt (Bestätigen Taste).
- Option zum Ändern der Belegung der "Zurück zum TNMenu" Taste und ihrer Haltedauer hinzugefügt.
- Option zum Ändern der CPU Taktung hinzugefügt (the PSP Emu's CPU is increased by 60%. Even 20/10 CPU on PSVita is faster than 333/166 CPU on PSP )
- Versteckung von CFW Ordnern hinzugefügt (Behebt dj max portable 3 Abstürze).
- Eine Inkompatibilität mit Backups, die ELF Dateien laden, behoben (Behebt Abstürze in Talkman und wahrscheinlich weiteren Spielen).
- Improved module device check patch (Behebt Abstürze in Tekken 6 und Soul Calibur).
Changelog TN Menu 1.0
- Komplette Oberfläche erneuert (Von Darkenvy).
- Überprüfung des Speichers hinzugefügt
- PIC1 Anzeige hinzugefügt.
- Einen Fehler behoben, welcher das Verlassen des PSP Emulators unmöglich gemacht hatte, sofern das TN Menu aus dem TN Menu geladen wurde.
- Einen Absturz des TN Menus behoben, welcher auftrat, wenn ein Backup in einen nicht existierenden ISO Ordner verschoben werden sollte
- Alles sollte nun flüssiger vonstattengehen
- ZIP Lesegeschwindigkeit verbessert (Verschnellert das Laden des TN Menus beim Archive laden).
Wie ihr die eCFW installiert bekommt erfahrt ihr hier
Komplettdownload der 6.60 TN-C inkl. Source Code
Da jeder ein anderes Exploitspiel benutzt, haben wir vom PSPKing Team uns die Mühe gemacht, die PS Vita eCFW 6.60 TN-C für jene vielen Exploitspiele bereitzustellen. Die schnellen Downloads erfolgen via Zload.net. Jedoch sind dabei die Firmware limitationen zu beachten!
Blau = Exploit für bis Firmware 1.81
Grün = Exploit für bis Firmware 1.80
Rot = Exploit für bis Firmware 1.6x
eCFW 6.60 TN-C für Gravity Crash EU/US/JP/HK
eCFW 6.60 TN-C für Urbanix EU/US
eCFW 6.60 TN-C für Urbanix JP
eCFW 6.60 TN-C für Mad Blocker Alpha EU/US
eCFW 6.60 TN-C für Motorstorm EU/JP/KR
eCFW 6.60 TN-C für Super Collapse 3 EU/US
eCFW 6.60 TN-C für Monster Hunter Freedom 2 EU
eCFW 6.60 TN-C für Monster Hunter Freedom Unite EU
eCFW 6.60 TN-C für Monster Hunter Freedom Unite US
eCFW 6.60 TN-C für Monster Hunter 2nd Generation (JP)
Quelle
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Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.11.2012 02:06 von The Z.
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17.11.2012 23:33 |
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Storm
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RE: PS Vita eCFW 6.60TN-C released
Danke Total_Noob für deine super gute (hammer) Arbeit. Ich hoffe du verlässt uns nicht für immer
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17.11.2012 23:37 |
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Kiba113
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
total noob passt eigentlich überhaupt nicht zu ihm ^.^
danke tn
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17.11.2012 23:42 |
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Ventirius123
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Sorry für die nachfrage aber kann das jemand vllt für mich mal woanders uploaden , habe jedes mal massive Probleme mit Putlocker , das sagst mir jedesmal Netzwerkfehler obwohl überall anders jeder DL
klappt , komische Sache , wäre sehr dankbar
Und falls es bei ZLoad geuppt wird klappt es auch nicht bei mir mit dem DL , also die Captcha Eingabe versagt immer da ich per Mobilen Hotspot online bin.(Jedenfalls habe ich gelesen das dies der ausschlaggebende punkt ist wieso immer Captcha neu eingeben da steht )
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 17.11.2012 23:55 von Ventirius123.
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17.11.2012 23:52 |
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gutster
Redakteur a.D.
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Sorry für die nachfrage aber kann das jemand vllt für mich mal woanders uploaden , habe jedes mal massive Probleme mit Putlocker , das sagst mir jedesmal Netzwerkfehler obwohl überall anders jeder DL
klappt , komische Sache , wäre sehr dankbar
Ich vermut mal das es in wenigen Minuten auch auf zLoad is, Zetti bastelt ja schon wieder an meinen News rum
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17.11.2012 23:53 |
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Freshman
Halbprofi
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Die DL-Speed ist wirklich miiiieeees. 8kbyte/Sekunde ??? Und bricht ständig ab.
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18.11.2012 00:01 |
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The Z
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Ich war mal so frei und habe es auf Zload hochgeladen.
Jeder download enthält das was dran steht + Source + Readme files.
Ich habe ebenfalls mal die savegames für vergessene spiele/regionen hinzugefügt, wie z.B. die Monsterhunter Spiele und das japanische Save von Urbanix
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18.11.2012 00:06 |
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Mikedaburner09
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Bin mal gespannt ob nun die ruckler weg sind^^
Danke total_Noob
Auch wenns bissl Buggy ist
So neuen Bug gefunden:
Wenn der TN geladen wird, dann geschlossen und über livearea neu gestartet wird, dann kommt beim Laden des Spielstandes ein fehler. Das bild wird auf einmal geteilt angezeigt und die vita hängt dann 3 sekunden später sich auf -.-
WTF
Edit2: I must Run startet immer noch nicht
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.11.2012 00:33 von Mikedaburner09.
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18.11.2012 00:13 |
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werter222
lolkopF
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Even 20/10 CPU on PSVita is faster than 333/166 CPU on PSP
lol, was ist dann bei 333/166 auf der psvita
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18.11.2012 00:14 |
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notepass
King
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Even 20/10 CPU on PSVita is faster than 333/166 CPU on PSP
lol, was ist dann bei 333/166 auf der psvita
Der NASA-Hauptrechner?
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18.11.2012 00:35 |
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The Z
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Bin mal gespannt ob nun die ruckler weg sind^^
Danke total_Noob
Auch wenns bissl Buggy ist
So neuen Bug gefunden:
Wenn der TN geladen wird, dann geschlossen und über livearea neu gestartet wird, dann kommt beim Laden des Spielstandes ein fehler. Das bild wird auf einmal geteilt angezeigt und die vita hängt dann 3 sekunden später sich auf -.-
WTF
Edit2: I must Run startet immer noch nicht
Man tabbt das auch nicht auf/zu wenns am Laden ist...
Es ist buggy? Stell in den TNMenu Settings via die Hintergrundbilder aus.
Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 18.11.2012 00:37 von The Z.
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18.11.2012 00:37 |
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Mikedaburner09
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Bin mal gespannt ob nun die ruckler weg sind^^
Danke total_Noob
Auch wenns bissl Buggy ist
So neuen Bug gefunden:
Wenn der TN geladen wird, dann geschlossen und über livearea neu gestartet wird, dann kommt beim Laden des Spielstandes ein fehler. Das bild wird auf einmal geteilt angezeigt und die vita hängt dann 3 sekunden später sich auf -.-
WTF
Edit2: I must Run startet immer noch nicht
Man tabbt das auch nicht auf/zu wenns am Laden ist...
Es ist buggy? Stell in den TNMenu Settings via die Hintergrundbilder aus.
hab beim laden nicht getippt. TN war abgestürzt bei lamecraft, was es schons eit release tut. liegt aber am PSP Emu meiner Meinung nach, denke es ist ein fat Emu.
jedenfalls beim neustart teilte sich auf einmal der bildschirm und die Konsole ist gefreezt.
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18.11.2012 00:55 |
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The Z
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
jedenfalls beim neustart teilte sich auf einmal der bildschirm und die Konsole ist gefreezt.
Hatte ich auch einmal, war lustig anzusehen.
Einfach neustarten und gut ist.
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18.11.2012 00:57 |
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Mikedaburner09
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
jedenfalls beim neustart teilte sich auf einmal der bildschirm und die Konsole ist gefreezt.
Hatte ich auch einmal, war lustig anzusehen.
Einfach neustarten und gut ist.
joar ist nur manchmal ein bisschen nervig^^
Schade das I must Run immer noch nicht funktioniert.
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18.11.2012 01:05 |
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The Z
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RE: PS Vita eCFW 6.60 TN-C veröffentlicht !
Changelog und weiteres eingedeutscht.
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18.11.2012 01:27 |
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